RDRayST
關於〈剪刀、人形與薄幕之結界〉
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毫無疑問是一篇發廚自嗨作。
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在寫這篇之前,大致上有對自己設定這樣的要求:
1、讓「她」無限接近蓮子
2、虛實置換(必定有墜落意象)
3、確實存在的「那兩人」
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寫下去之後跟預想不同的地方如下:
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1、緣的戲份幾乎被砍光
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本來有一段緣和「宇佐見蓮子」的對手戲。
但是發現「她」如果要從那個狀態恢復只能藉由緣的出現來達成,所以只好把出現的橋段壓在事件結束之後的最後尾。
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2、本來円樂和霍里恩的戲份更多
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霍里恩甚至吐槽円樂給她們取這什麼電玩遊戲的假名,除了玩梗之外沒有別的意義只好刪掉。
何況我全程都在「讓她們不要太顯眼」和「讓她們不要太像原創角色」之間掙扎,沒有多餘的心力跟她們玩了。(何況這是別人的主場)
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3、「竹筍」和「石片」
RDRayST
為什麼事情會變成這樣啊!!!!!????

……其實這個東西還真的是必要的,目的是要釣「宇佐見蓮子」出現,但是手法太拙劣了。
RDRayST
不過比起這個,最要命的地方是虛實切換的部分沒有處理好,文字敘述沒有跟上實的場景和虛的場景的轉換,導致兩個場景重疊的時候變得混亂不堪。
RDRayST
非常可惜啊。
RDRayST
我希望最少最少要讓文字做到足以撐起整個場面的氣勢。但是只有氣勢是不夠的。
RDRayST
材料不夠,故事性不足,手法不夠細緻。
RDRayST
但是「意圖」絕對沒有缺少。
缺少的東西就是「技術」。
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我希望做到的是,僅僅是透過「文字」,就真的讓人看到「薄暮之結界」的樣貌。
RDRayST
仔細想想這是多狂妄的想法。
RDRayST
表述能力不足,「那個世界」就不存在嗎?
RDRayST
我們要加油。
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