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一個上班偷閒很想聊黑相集(有雷ㄅ)
昨天沒東西聽所以重聽稀望鎮,慢慢理解劇情到底想要給玩家什麼,但我的結論還是邏輯謬誤太多,可惜了個不錯的概念
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直到黎明給了個很棒的互動式恐怖電影的頭,可惜黑相集到目前最新的第三部都有點力不從心的感覺
做個觀後心得分享(拍謝因為沒有實際玩過),加上大量腦補說服自己的自我流劇情解釋
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我的主要感覺
棉蘭號-人物不討喜
稀望鎮-劇情不合理
灰冥界-解釋不夠多
即使灰冥界被說過度唐突,我還是給他蠻高的評價,至少人物互動是不錯的,我就喜歡爸爸(淦
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棉蘭號
我本來想說些什麼但人物實在太不討喜跟劇情實在有點無聊(靠邀
記憶點很低,我自己很不喜歡啦
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在一開始一群富二代+常識人船長遇劫,在海中迷失逼不得已上突然在海中出現的幽靈船遇到一堆靈異現象
在得知滿洲黃金其實是化學兵器後,全部的幻覺都有解了,但就⋯就這樣
富二代超級不討喜,唯一常識人沒有很厲害的表現
這部看完的感想真的是「我到底看了三小
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稀望鎮
重聽了弟者跟おついち的實況,覺得「或許劇情是想這樣解釋的吧」的感覺
但是即使腦補那麼多,還是不能合理化稀望鎮漏洞有多多
人物設定不算太糟,但也好不到哪裡去,承襲一些第一部的不討喜(淦
即使如此我並不討厭這部,我喜歡他的概念,處理的夠好能變神作也不一定
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三個時間線,公車事故一個、家族失火一個、獵巫一個
遊戲中營造出同樣的人在不同時代的同樣遭遇,照這個邏輯會以為是前世今生的劇情,但結局搧你一巴掌說不是喔是司機起肖啦
啊所以我說那個獵物事件是在衝三小
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好的接下來是我的腦補,不知道國外考察有沒有這樣的論點
家族失火中,爸爸壓死、媽媽嗆死、姊姊勒死、哥哥墜樓刺死、妹妹燒死,安東尼是唯一生還者
他的心魔認為這一切跟妹妹梅根有關,同時也不能原諒自己無法拯救家人
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司機安東尼開往稀望鎮中發生車禍(提示中表示應該是為了自殺吧)
過程看見的過去獵巫事件的幻象,目睹神父(還是傳教士?教主?)以消滅惡魔為由殺害村民,最後亞伯拉罕(影射安東尼)選擇相信瑪麗(影射梅根),並揭開神父的惡行,改變未來
這邊要補充的是神父是在影射稀望鎮的鎮長(還是什麼有點忘了),決議強制關閉礦場的人
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回過頭來解釋安東尼的部分
在獵巫事件中選擇相信瑪麗=相信梅根並不是失火的主因,失火真的是一場意外(遊戲中報紙提示)
揭開神父惡行=家族失和真正的原因是因為爸爸失業,失業原因是因為礦場強制關閉
安東尼在最後聽到的其他人的聲音都表示「這不是你的錯」,或許也是想表達他終於放下了吧
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以上,這樣的腦補比較能說服自己劇情的邏輯啦
但我還是不能接受結局才說安東尼精神分裂,唯一的線索文森特又提示的不好(說真的只會跟安東尼對話這個設定超級不明顯)
然後想用獵巫事件來表達安東尼的心境轉變,容易模糊焦點,我重複聽了幾次實況到這次才真的得出結論,只能說製作組劇情處理的不好⋯⋯
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如果精分的部分拿掉說不定會對稀望鎮有不同的看法吧
其餘差評的地方就是一大堆莫名其妙的跳躍驚嚇,音效大的要命,QTE重複性太高到懷疑偷工減料,bug很要命(鳥Le沒有玩完的原因就是卡在無法進入事件的致命bug上)
想想棉蘭號在遊玩體驗上是正常的不好不壞,這部分稀望鎮就大輸了,bug是絕對不行的
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猛然想起這個剩一部沒聊,但其實大部分的感想在推特說過了
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話說昨+今天重聽直到黎明,真要說起來發現是約書亞作梗→真正的危險是溫迪哥的部分其實滿硬的
但這也是為什麼一開始拆戶外組與豪宅組吧?可是終究是前面鋪陳太少(太專注嚇人),後面轉太硬解釋時間太短,大叔登場一下子就說服大家這點真的滿神奇的(然後馬上送頭)
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