サヤ✜醒めない夢を
本週
サヤ✜醒めない夢を
最近感覺已經不是分數線的問題而是譜面太逼人
https://images.plurk.com/4kgWyuiJmtGXq9XbUmLVms.png https://images.plurk.com/2y6a9Lz0qApJsuFiuvXDx3.png
サヤ✜醒めない夢を
上週的是在打活動空檔打的沒截圖就算了,反正一樣是分數直過但combo慘烈XDD
サヤ✜醒めない夢を
連兩週的譜面都是消磨人挑戰意願的那種難度www
畢竟一看就知道依自己的手速不可能了,何不降級用8星過combo跟miss數就好XD
サヤ✜醒めない夢を
nanapass剛推出的那一年是高分>譜面,combo不是問題,難的是要怎麼調整隊伍才能打出高分,比較需要思考也比較有趣會讓人想挑戰。
サヤ✜醒めない夢を
但隔年印象中有一次分數線太高(雖然真的很逼人但還是勉強能過),推特大家哀嚎之後,分數線的設定就整個down下來了
之前的分數線有時候不用加分道具是過不了的XDD
但調整後基本上我都沒有再需要開加分道具過了...
サヤ✜醒めない夢を
取而代之的是愈來愈變態的譜面wwwww
サヤ✜醒めない夢を
當然也跟前期的歌本來譜面就比較簡單,後期愈來愈難有關啦
但master的快歌有些根本是神經反應速度不及了啊XDDD
這種就已經不是思考怎麼調隊的問題了www
サヤ✜醒めない夢を
到去年下旬為止我都還會每週會發nanapass的噗,但這兩個月愈來愈懶得發了,因為也沒什麼好調隊伍的,大部分就兩條路
1,10星直接全過。
2,直接打→分數過→降打8星過combo&miss
就覺得少了以前那種為了分數大家一起討論的空間,畢竟手速是幫不了忙的XDDD
四月~~
手速是幫不了忙的也太一針見血了XD<---無法被幫忙的典型代表
kiki✿🌈
連擊跟紅球的組合我根本死亡,我決定分數線過了就好combo用8星過
サヤ✜醒めない夢を
是不是XDDD
這種就變大家各自解combo,就沒以前那種需要思考或求救的互動啦XD
真希望今年營運能再調整的平均一點,分數線拉高然後譜面強化但不要逼人只能打8星啦ww
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