兢兢月半❄
@rox8819
Mon, Jan 10, 2022 3:48 PM
Godot 3.4更新已經過了一段時間,但直到今天才對系統支援了多少個物理圖層有點感覺
32個想用都用不完啊
兢兢月半❄
@rox8819
Mon, Jan 10, 2022 3:49 PM
最喜歡的改動是選取的UI加上數字又變大格,對使用者友善很多
只要看一眼就馬上知道該點誰了
兢兢月半❄
@rox8819
Mon, Jan 10, 2022 3:51 PM
本人也還算是初學者,不過如果有新進看到這篇廢文的話要注意管理自己使用的物理圖層
一開始只是小專案還好,但如果開始做大工程的話分類很重要,一開始就做好可以避免日後要回來處理
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32個想用都用不完啊
只要看一眼就馬上知道該點誰了
一開始只是小專案還好,但如果開始做大工程的話分類很重要,一開始就做好可以避免日後要回來處理