(╯・ ω ・╰)世界
[創軌]
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Break蠻難打出來的 真的打到進狀態好像也不會延遲太久 有時候敵方站起來馬上行動 反而會因為這樣沒先放好防禦XD 或許無視這系統比較好? 雖然這樣Rush和Burst看起來更沒用了
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黎恩這邊的防禦型Order都要2以上也沒有燃燒之心隨便吼 BP管理變比較難 但是戰技比較豐富
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是說魔法不能賺BP比閃1閃2更劣勢的感覺 也許魔法傷害遠大於戰技? 目前是都懶得用魔法 常常遇到Boss或血厚的身上也沒有對應的魔法 人太多懶得調導力器 現在只有MQ選一選
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目前進度: 羅依德Ch1完 黎恩Ch1中 劇情等累積多一點進度再來講好了
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總之目前覺得還算好玩 但劇情都按很快
是兩隻Stk
血線到就喊話回滿break+強制站起來 後面就不太管break了
Append.ko
創軌的break比較難打出來
Append.ko
魔法有搭配回ep之後續航方便一些 就毫無顧忌的唱大的
Append.ko
不過進度還沒到 裝備還沒撐起來
Append.ko
恩另外BP晚一點會有更方便的回復方式 所以不用太介意魔法沒有回BP
無意識のおくう (๑ˋܫˊ)
創的Break只有尻一下就出來和死尻不出來兩種 不如當不存在
Append.ko
Break我都只有對方半血開狀態恢復後會考慮套時間爆發+高破防手段直接打出break解狀態
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有個用紫色氣條補BP的功能 一直忘記叫啥 所以黎恩組打小怪其實也不太缺
Append.ko
Valiant Rage
ガイカノEXE
圍毆
紅茶_
魔法要配瓦吉號令那種極大幅度縮短驅動的,初期就能發揮
break很吃配裝,初期真的可以不用太在意
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號令都拿去放低點數疊攻疊防補CP之類的所以目前還是戰技優先XD
(╯・ ω ・╰)世界
其他的都等有AT bonus才考慮用
紅茶_
初期魔法戰鬥
有興趣再看就好
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