(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 4:27 PM
[創軌]
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 4:28 PM
Break蠻難打出來的 真的打到進狀態好像也不會延遲太久 有時候敵方站起來馬上行動 反而會因為這樣沒先放好防禦XD 或許無視這系統比較好? 雖然這樣Rush和Burst看起來更沒用了
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 4:30 PM
黎恩這邊的防禦型Order都要2以上也沒有燃燒之心隨便吼 BP管理變比較難 但是戰技比較豐富
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 4:32 PM
是說魔法不能賺BP比閃1閃2更劣勢的感覺 也許魔法傷害遠大於戰技? 目前是都懶得用魔法 常常遇到Boss或血厚的身上也沒有對應的魔法 人太多懶得調導力器 現在只有MQ選一選
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 4:32 PM
目前進度: 羅依德Ch1完 黎恩Ch1中 劇情等累積多一點進度再來講好了
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sun, Jan 9, 2022 5:13 PM
總之目前覺得還算好玩 但劇情都按很快
是兩隻Stk
@stkissstone
Sun, Jan 9, 2022 5:14 PM
血線到就喊話回滿break+強制站起來 後面就不太管break了
Append.ko
@Append
Sun, Jan 9, 2022 10:59 PM
創軌的break比較難打出來
Append.ko
@Append
Sun, Jan 9, 2022 11:01 PM
魔法有搭配回ep之後續航方便一些 就毫無顧忌的唱大的
Append.ko
@Append
Sun, Jan 9, 2022 11:03 PM
不過進度還沒到 裝備還沒撐起來
Append.ko
@Append
Mon, Jan 10, 2022 3:48 AM
恩另外BP晚一點會有更方便的回復方式 所以不用太介意魔法沒有回BP
無意識のおくう (๑ˋܫˊ)
@utsuho
說
Mon, Jan 10, 2022 3:50 AM
創的Break只有尻一下就出來和死尻不出來兩種 不如當不存在
Append.ko
@Append
Mon, Jan 10, 2022 3:50 AM
Break我都只有對方半血開狀態恢復後會考慮套時間爆發+高破防手段直接打出break解狀態
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Mon, Jan 10, 2022 4:07 AM
有個用紫色氣條補BP的功能 一直忘記叫啥 所以黎恩組打小怪其實也不太缺
Append.ko
@Append
Mon, Jan 10, 2022 4:36 AM
Valiant Rage
ガイカノEXE
@exemax00181
Mon, Jan 10, 2022 4:54 AM
圍毆
紅茶_
@boy20330
Mon, Jan 10, 2022 5:12 AM
魔法要配瓦吉號令那種極大幅度縮短驅動的,初期就能發揮
break很吃配裝,初期真的可以不用太在意
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Mon, Jan 10, 2022 5:14 AM
號令都拿去放低點數疊攻疊防補CP之類的所以目前還是戰技優先XD
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Mon, Jan 10, 2022 5:14 AM
其他的都等有AT bonus才考慮用
紅茶_
@boy20330
Mon, Jan 10, 2022 5:20 AM
初期魔法戰鬥
有興趣再看就好
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break很吃配裝,初期真的可以不用太在意
有興趣再看就好