喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:11 AM
3
靈能官方團隊的消息集中帳號嗚嗚嗚……
優質官方團隊必須分享爆!!他們應該被看見!!!!
DHWorkshop
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:14 AM
我真的很久沒有玩企劃是在不事生產中快樂渡過的誒……靈能團隊真的好好…………
(夠了
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:15 AM
河道第一噗讓我以為我在看遊戲工作室介紹……
(稱讚意味
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:21 AM
而且他們的logo好可愛…………
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:34 AM
雖然之前都沒什麼提到靈能,但是靈能真的……齁……單純養生也很快樂,整個氛圍舒適,每週還可以追番(?)和各種玩耍丟骰子,光是這樣就能感覺到官方團隊的用心了……
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:45 AM
但我覺得這個官方團隊真的是很難得的官方團隊,是真的能在整體企劃設計,包括遊玩方式都下苦工
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 1:16 AM
我覺得這個官方是難得會讓我覺得「懂玩」的那種 -
真的不事生產也能玩(救命
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 1:18 AM
鹹貓活在2077
: 真WWWWWWW的WWWWWWWWWWWWW
太過精闢
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 1:32 AM
順便稍微提一下個人對企劃有沒有吸引我,或是會讓我覺得驚豔的標準好ㄌ
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 1:53 AM
除了世界觀、玩家能創設的角色的設定以外,對我來講,我比較重視「能玩」、「能創作」、「企劃任務的互動性」的部分——而這些又是可以和企劃的宗旨、內容互相結合並相輔相成的話,我就會覺得這個企劃很棒
特別是「企劃任務的互動性」這塊,老實說我喜歡一個企劃的任務、事件不是只是單純拋出一個主題,而是這個任務它可以是新聞事件、可以拿來當成看過或聽過的內容,你可以不管它,但它之後、未來可能對你有影響,這個影響可能明顯,也可能不明顯,就像日常生活中的大小事會影響每個人那樣,這就是我喜歡和想要的「互動性」;他可以重要,也可以不重要,但不會是沒有意義只是一個好看的擺飾擺在那
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 1:53 AM
再來是受眾群,每個企劃吸引的客群與愛好者不同,玩家在企劃中會有什麼體驗,也都是看個人,靈能在這方面會讓我覺得好的地方是,他的受眾是滿廣的,可以滿足單純想擲骰,也可以滿足想創作的玩家,那他的企劃遊玩方式的設計本身也適合社畜型玩家,此外,他的文本也很豐富,閒暇之餘看官方文本創作,加上內容上滿多樣的,我自己很喜歡這樣各方都有滿足到的設計
玩家可以選擇自己想玩、需要的部分,雖然是擲骰為主的企劃,玩家所創的選手們好像也是跟著節目跑,但是他給「玩家」主體上的選擇很多,養生、爆肝、玩樂性的需求都盡可能滿足,我真心佩服和喜歡官方這樣仔細挖掘便能發現的無處不在的用心
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 2:15 AM
雖然是主打擲骰但是文本內容真的豐富用心到不行!!!
官方比我還認真創作(好爛
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:18 AM
鹹貓活在2077
: 幹,真的,官方比我還認真創作系列(一起爛((
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:23 AM
就,自己比較喜歡這種融入在企劃內容的設計巧思
Kulame🍒健康畫稿
@kulame
Thu, Jan 6, 2022 2:24 AM
(偷偷追蹤看有沒有想跳的主題
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 2:24 AM
我覺得你需要舉例來說(蛤?
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:24 AM
我個人覺得靈能在這方面的表現是很優秀又讓我覺得驚艷的
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 2:26 AM
那份吹捧就靠你了欸(幹啊
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:31 AM
Kulame🍒健康畫稿
: 這個官方團隊目前下個企劃要推驅魔系的守靈人企劃!我覺得藏影有興趣可以等!!
從他們靈能的任務內容風格來看,我猜守靈人應該也會是走比較偏向現實生活路線的
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:32 AM
鹹貓活在2077
: 幹WWWWW好啦,幫你吹啦
(幹
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:38 AM
ep-1
event-1
先上兩個我覺得官方因應企劃開始,幫大家丟球增加交流機會的事件
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:44 AM
Thu, Jan 6, 2022 2:45 AM
事件一的萬聖泳池派對,從開始就進入派對氣氛,那選手要將卡片交給「藏在人群中的演員」本身,就可以和其他人有交流認識的契機,不管是攀談、東巴(ㄜ)、或是找錯人,都是可以拿來發揮的部分,並不只侷限於「玩家找到演員」的內容
而猜門後的人的特徵,除了挑戰這樣玩以外,這個設計本身也可以讓玩家拿來當成私下另外互猜的交流與熟識契機,一樣不是僅限於挑戰當下才能玩的
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:54 AM
另外,我覺得可以先提的是,玩家角色有神棍、有真大師來參賽,但是比賽的設計內容並不會對於神棍、大師特別有優勢或劣勢
玩家可以設定角色如神棍是瞎猜矇到答案,而真大師則可能因為通靈媒介、需要準備通靈的前置作業不夠所以失敗,每個人在不同的場合都有不同的發揮,還不至於到說會讓真大師出糗是一句「被骰子衝康」作結
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 2:59 AM
挑戰三
就是最好的例子之一
每個人必須在限時的二十分鐘內找到人,神棍可以直接開找,但會通靈的大師們不見得就能一點靈找到人,他們或許得先準備、先通靈,鎖定目標和位置才能找到人
另外,這個任務是會「找錯人」和「找不到人」的,官方在這方面也另外設計了找錯的扣分機制,當時看到覺得滿有趣的XDDDDD
(但是麻瓜小加爾找對了還拿高分我不高興((幹
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 3:08 AM
把我的月餅還來!!!(請離
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:14 AM
然後
事件五
的BJ4很辣(幹啊
其實不只這篇,我覺得官方在主持人的台詞上,
真的太會了
我認為官方是「懂一個主持人在節目主持上所需要具備的台風/話語/炒熱氣氛/製造話題等等特質」並為此作足功課或認真思考的,而且,官方還會配合/觀察玩家的反應、喜好,對主持人角色的戲份進行增加,讓BJ4更活靈活現,貫徹BJ4的設定,也是我覺得官方很棒很認真的地方......或許這是件對於強調互動性的企劃很基本的一部分,但是能夠做到這麼徹底,全程貫徹到最後還維持高水準rp,而且官方最初還是沒有做太多設定,是隨企劃進行修整、完整還讓人看不出來,我覺得這是很厲害的一件事,因為還是有很多角色會因為基礎設定不足、後續增添設定/加戲時OOC的
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:15 AM
鹹貓活在2077
: 那ㄋ就不要隨便進到別人ㄉ夢裡,把臉頰肉捏下來請人吃月餅嚇壞小孩ㄚ!!
(ㄜ
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:16 AM
然後是個人越想越覺得毛的
挑戰六
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 3:17 AM
我覺得BJ4的主持真的好到超吃驚
面對湯川的熱烈求愛真滴超會轉場
真的笑死
超有那種化學效應的哈哈哈哈哈哈
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:21 AM
鹹貓活在2077
: 那個轉場真的超會
不愧是專業的主持人嗎
(官方你們真的有慌嗎?我看不出來誒((
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:38 AM
挑戰六提到的Tulpa是一種冥想的產物,這種冥想的產物和創作的角色雖然有差別,但也有異曲同工之妙,某方面類似於「心想事成」,但是是具有風險版的,我們自以為能控制一切,但常常不是如此。Tulpa也是一樣,你不知道這個存在某天有了自我會如何,或是哪天有什麼不懷好意的東西住進去了也不會知道
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:40 AM
這種恐怖和毛是可以和日常生活中的想像產生連結的恐怖,記得那天看到那篇Tulpa的文章,當晚直接大腦奔馳不敢睡
(過於膽小
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:43 AM
不過不只挑戰六,每個挑戰和事件都多少與生活有所連結,像是猜樂透號碼那個,我也好想知道本期樂透號碼好想中樂透
(喔
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:46 AM
而官方開放讓每個人對於收到的通靈資訊有不同解讀結果,也很符合現實中,每個有通靈能力或是有靈感的人(?),在收到不同資訊或是依照流派、感知方式而有不一樣的解讀的部分,所以這方面的發揮度也很高很自由
神棍怎麼解讀,或是不小心撞鬼(ex:加爾(呃))的部分也是很自由發揮
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 3:49 AM
另外還覺得,不只選手去渡假,玩家跳靈能也是一種渡假XDDDDD
靈能對決這個企劃真的要比喻的話,我覺得它就像一間好飯店,你可以選擇待在客房休息昏睡、享受客房服務,也可以選擇參加飯店活動,享受飯店設施和餐飲,或是選擇飯店業者提供的遊玩菜單(?),玩法很多很自由
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 5:08 AM
然後這個
賽後報導
真的超會啊救命!!!!!(吶喊
還有愛心可以按!真的像逛版!!!!
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 5:09 AM
而且賽後報導也是可以讓人拿來發揮創作的題材......,還能讓玩家知道一些事件的後續發展,不會說事件結束就結束了
鹹貓活在2077
@puppy_cat
Thu, Jan 6, 2022 5:36 AM
但是現在真的結束了……我也好喜歡賽後報導這個巧思…………
喵帥🐤cyber海底雞
@meowsui3
Thu, Jan 6, 2022 12:23 PM
鹹貓活在2077
: 真ㄉ......忽然有種少了什麼的感覺......
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靈能官方團隊的消息集中帳號嗚嗚嗚……
優質官方團隊必須分享爆!!他們應該被看見!!!!
真的不事生產也能玩(救命太過精闢
特別是「企劃任務的互動性」這塊,老實說我喜歡一個企劃的任務、事件不是只是單純拋出一個主題,而是這個任務它可以是新聞事件、可以拿來當成看過或聽過的內容,你可以不管它,但它之後、未來可能對你有影響,這個影響可能明顯,也可能不明顯,就像日常生活中的大小事會影響每個人那樣,這就是我喜歡和想要的「互動性」;他可以重要,也可以不重要,但不會是沒有意義只是一個好看的擺飾擺在那
玩家可以選擇自己想玩、需要的部分,雖然是擲骰為主的企劃,玩家所創的選手們好像也是跟著節目跑,但是他給「玩家」主體上的選擇很多,養生、爆肝、玩樂性的需求都盡可能滿足,我真心佩服和喜歡官方這樣仔細挖掘便能發現的無處不在的用心
官方比我還認真創作(好爛從他們靈能的任務內容風格來看,我猜守靈人應該也會是走比較偏向現實生活路線的
event-1
先上兩個我覺得官方因應企劃開始,幫大家丟球增加交流機會的事件
而猜門後的人的特徵,除了挑戰這樣玩以外,這個設計本身也可以讓玩家拿來當成私下另外互猜的交流與熟識契機,一樣不是僅限於挑戰當下才能玩的
玩家可以設定角色如神棍是瞎猜矇到答案,而真大師則可能因為通靈媒介、需要準備通靈的前置作業不夠所以失敗,每個人在不同的場合都有不同的發揮,還不至於到說會讓真大師出糗是一句「被骰子衝康」作結
每個人必須在限時的二十分鐘內找到人,神棍可以直接開找,但會通靈的大師們不見得就能一點靈找到人,他們或許得先準備、先通靈,鎖定目標和位置才能找到人
另外,這個任務是會「找錯人」和「找不到人」的,官方在這方面也另外設計了找錯的扣分機制,當時看到覺得滿有趣的XDDDDD
(但是麻瓜小加爾找對了還拿高分我不高興((幹其實不只這篇,我覺得官方在主持人的台詞上,真的太會了
我認為官方是「懂一個主持人在節目主持上所需要具備的台風/話語/炒熱氣氛/製造話題等等特質」並為此作足功課或認真思考的,而且,官方還會配合/觀察玩家的反應、喜好,對主持人角色的戲份進行增加,讓BJ4更活靈活現,貫徹BJ4的設定,也是我覺得官方很棒很認真的地方......或許這是件對於強調互動性的企劃很基本的一部分,但是能夠做到這麼徹底,全程貫徹到最後還維持高水準rp,而且官方最初還是沒有做太多設定,是隨企劃進行修整、完整還讓人看不出來,我覺得這是很厲害的一件事,因為還是有很多角色會因為基礎設定不足、後續增添設定/加戲時OOC的
面對湯川的熱烈求愛真滴超會轉場
真的笑死
超有那種化學效應的哈哈哈哈哈哈
(官方你們真的有慌嗎?我看不出來誒((神棍怎麼解讀,或是不小心撞鬼(ex:加爾(呃))的部分也是很自由發揮
靈能對決這個企劃真的要比喻的話,我覺得它就像一間好飯店,你可以選擇待在客房休息昏睡、享受客房服務,也可以選擇參加飯店活動,享受飯店設施和餐飲,或是選擇飯店業者提供的遊玩菜單(?),玩法很多很自由
還有愛心可以按!真的像逛版!!!!