悠子@人生與帶團的糾結
【TRPG廢】想開2060年代,日本帝國還沒殞落的Shadowrun。
悠子@人生與帶團的糾結
一個還沒Crash 2.0,也還沒迎來彗星年,日本帝國還沒因為地震跟海嘯衰退,日軍也還沒從北美本土撤軍的時代。
悠子@人生與帶團的糾結
然後玩家通通給我去讀三版的矩陣規則。
悠子@人生與帶團的糾結
只是腦內出現了很浪漫的靈感,人在忙的時候,尤其是忙到認知到自己絕對沒時間開團的時候,靈感就會砰砰砰的一直炸出來。
悠子@人生與帶團的糾結
這噗真的很廢,該回去忙了。
終.*伊幽
感覺畫風好棒,但是三版的矩陣規則聽起來很可怕(???
悠子@人生與帶團的糾結
終.*伊幽 : 雖然我也還沒精讀,不過大致看了一下就是以有線/直連規則為主,大部分的裝備還不存在無線加值,機師的RCC還不叫RCC叫遙控器,以及近似超鏈者定位使用共鳴能量的宅客需要打洞這樣!

我腦內砰出來的浪漫靈感是2060年代,軍國主義的日本那時候堅信自己會贏下戰爭、大和民族以自己身為皇民為傲的東京街頭內,被歧視的其他種族族裔的故事……沒錯,都不準創日本人。
想歸想但是大概真的沒時間開
餘燼✦財嘶錢湧
嗚哇好香!等你開團wwwww
都不准創日本人笑死XDDD超壞
D.C.
3版聽起來好炫,有點想看~
泰坦小精靈。伊芒
感覺是一個需要從最基礎的規則、背景開始理解的系統
好想了解之後試著跑看看喔喔喔
悠子@人生與帶團的糾結
餘燼✦財嘶錢湧 : 這可能真的要等到2060年ㄌ……
悠子@人生與帶團的糾結
D.C. : 公開場合的話,還是得說得來速上各版本都還有在賣,可怕的產品線
悠子@人生與帶團的糾結
泰坦小精靈。伊芒 : 如果讓我來說的話,SR的確是一個很難一無所隻就開跑的系統,有那麼一條最低限度的規則&世界觀理解的門檻在
而且理解的越多、能玩的也就越多,比如知道一個城市的歷史事件,在角色演出上才能做出當年經歷某某事件時的感想之類
D.C.
悠子@人生與帶團的糾結 : 欸...原來?沒仔細查過。
不過我其實是提說,不太清楚歷年的演化,的確有些有趣的設計會在中途因為各種原因被剪去
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