村民P
@pank9240ing
Sat, Jan 1, 2022 3:14 PM
1
(
2021
)
村民P
@pank9240ing
Sat, Jan 1, 2022 3:16 PM
是個做了不少嘗試的一年!雖然也不敢說那些嘗試最終是否有開花結果啦!
村民P
@pank9240ing
Sat, Jan 1, 2022 3:22 PM
這一年來開始接觸Ae,也做了一些作品,發現做中學真的是最快的捷徑!雖然真的是一步一步緩慢前進,但是看到成品動起來我真的是
(就是這個臉)
看著原本的自己只會做ps逐格,到現在會用ae做軟Q動畫真的會哭出來⋯⋯!
當然有很大一部分會使我更努力的原因應該歸功於我的同事!多一個人一起摸索、請教,還有就是看著身邊的人越來越厲害就會想要跟他們站在一塊啊(握拳
雖然我們可能都要離職各自單飛了啦(幹我好難過
村民P
@pank9240ing
Sat, Jan 1, 2022 3:31 PM
11、12月
恰巧公司卡閒
也嘗試接觸了Xd和Figma(至今仍不知道該鑽研哪一套對職場比較好)
UX/UI的世界真的好大,雖說熟悉軟體不是太大的問題(好自大的發言),但介面真的需要考慮太多的事情了,光是看案例介紹就覺得:天啊我能思考這麼多事嗎(流淚。
原本還想說能不能介面和前端雙修⋯不⋯我對自己沒信心(無法一心多用
村民P
@pank9240ing
Sat, Jan 1, 2022 3:34 PM
然後今年也終於在12月的時候弄好設計委託價目了!不過是設計外包啦不是畫圖!畫圖我沒自信!(講的設計就有自信一樣?)
&我價錢真的亂開啦幹!不過才剛開好給朋友公司以後自己公司就開始忙起來了乾,直接跟朋友說明年二月才有可能接外包ㄌ(朋友:幹啊不是說最近很閒?
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看著原本的自己只會做ps逐格,到現在會用ae做軟Q動畫真的會哭出來⋯⋯!
當然有很大一部分會使我更努力的原因應該歸功於我的同事!多一個人一起摸索、請教,還有就是看著身邊的人越來越厲害就會想要跟他們站在一塊啊(握拳
雖然我們可能都要離職各自單飛了啦(幹我好難過
恰巧公司卡閒也嘗試接觸了Xd和Figma(至今仍不知道該鑽研哪一套對職場比較好)UX/UI的世界真的好大,雖說熟悉軟體不是太大的問題(好自大的發言),但介面真的需要考慮太多的事情了,光是看案例介紹就覺得:天啊我能思考這麼多事嗎(流淚。
原本還想說能不能介面和前端雙修⋯不⋯我對自己沒信心(無法一心多用
&我價錢真的亂開啦幹!不過才剛開好給朋友公司以後自己公司就開始忙起來了乾,直接跟朋友說明年二月才有可能接外包ㄌ(朋友:幹啊不是說最近很閒?