ಠ_ಠ
@anonymous
Fri, Dec 24, 2021 3:08 AM
7
2
好奇大家對RPG製作大師的第一印象
接觸的大多數人都把RPG製作大師的遊戲當黃油⋯⋯
toro7764
Fri, Dec 24, 2021 3:10 AM
從VX開始的詭異頭身跟因為太多人使用的預設素材而感到一看就疲憊的風格
toro7764
Fri, Dec 24, 2021 3:10 AM
撇開VX後的風格就覺得是個不用會程式 只要有邏輯就看毅力的製作軟體
論風格我比較喜歡Wolf Editor的
jay3015
Fri, Dec 24, 2021 3:12 AM
大中天
wizard5276
Fri, Dec 24, 2021 3:13 AM
他帶來了許多美好的作品
如同仙肴聖餐 我心中沒有一絲不滿 所思所想皆是感恩
burger5252
Fri, Dec 24, 2021 3:14 AM
Fri, Dec 24, 2021 3:14 AM
簡單容易上手,有愛就可以做遊戲
感覺限制比較多、玩起來都差不多
toro7764
Fri, Dec 24, 2021 3:14 AM
啊 論遊戲我最喜歡青鬼 差不多時間點陸續出現的恐怖遊戲都很棒
魔改到看不出原貌的推帽子世界 神作甚至免費
finch828
Fri, Dec 24, 2021 3:14 AM
近年能比較出圈有關注度的RM作品真的大都是黃油
十幾二十年前跟一二線遊戲廠商的畫面比較一下還算可以接受的範圍
放到現在美工UI沒有一定的水準真的推廣無力
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:16 AM
toro7764: 青鬼真的蠻神的 算是數一數二會嚇到我的恐怖遊戲
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:17 AM
現在確實沒落了 細胞神曲好像就比較有紅出圈
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:20 AM
finch828: 啊⋯難怪
horse6365
Fri, Dec 24, 2021 3:21 AM
第一次看到是黑塔鬼(老人才知道的東西)
青鬼、IB、魔女之家、狂父
還有冷門的細胞神曲
都很喜歡,最近出日文版的OMORI也滿有趣的
當年還滿沉迷的常去巴哈挖寶,喜歡遊戲但會3D暈,所以很喜歡這種像素RPG風格
也有自己嘗試製作,雖然後來都半途而廢,但了解到製作遊戲真的很不容易
wizard5276
Fri, Dec 24, 2021 3:23 AM
horse6365: 真的不容易
自己弄過同人遊戲之後 買DLSITE的同人都充滿感恩的心
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:32 AM
horse6365: 黑塔鬼⋯⋯心中永遠的痛
欸欸對 還有OMORI!那部超神的 還有去月球製作團隊的新作也是很備受矚目
finch828
Fri, Dec 24, 2021 3:38 AM
我當年入坑的是暗閻神族
後面港家人做九龍魔法陣 優酪乳也很喜歡 然後才接觸盜人講座
再到後來微黃油月蘭\賭場巴哈姆特都很殺時間
到後來OOXX工作組出的遊戲,品質超高
月哮跟改正歸邪美工跟系統都很神堪比當年的市售遊戲
軍官之歌雖然還在測試但品質也是頂穿天
只可惜四個字 生錯年代
錯過了台灣RM最輝煌的時間
finch828
Fri, Dec 24, 2021 3:40 AM
現在大多會知道的幾乎都是日產或陸產的RM
有從製作者的酒館與巴哈傳播出去的遊戲少之又少
可以說幾乎沒有
burger5252
Fri, Dec 24, 2021 3:43 AM
黑塔鬼
好懷念的名詞
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:49 AM
Fri, Dec 24, 2021 3:49 AM
finch828: 軍官之歌我記得也算是巴哈起家的吧(雖然主創不是台灣人就是了
之前有玩過 根本商業等級了超神
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 3:50 AM
burger5252: 限制很多+1 不少RM起家的遊戲製作者最後都跳槽UNITY了
finch828
Fri, Dec 24, 2021 3:51 AM
ಠ_ಠ: 度 真的超神
finch828
Fri, Dec 24, 2021 3:52 AM
RM現在的好處就是上手門檻低了
但想做精品還是很吃美工劇本跟系統設計
jaguar2459
Fri, Dec 24, 2021 4:10 AM
Fri, Dec 24, 2021 4:13 AM
用RM做的有名遊戲幾乎都不是RPG
(印象XD不一定是真的)
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 4:19 AM
jaguar2459: 這是真的
紅的都是恐怖解謎/黃油
ಠ_ಠ
Fri, Dec 24, 2021 4:20 AM
finch828: 真D 現在玩家對畫面的要求越來越高了 (看到使用預設素材的遊戲就會跳過的我
jaguar2459
Fri, Dec 24, 2021 4:20 AM
可能因為RPG製作大師本身的戰鬥系統太陽春了吧 我印象中比較紅的RPG類(?)也有些不是用他的戰鬥系統而是改成地圖戰鬥
lemon7372
Sat, Dec 25, 2021 6:21 AM
暗閻神族、巴哈姆特、月藍1、2這類王道遊戲
lemon7372
Sat, Dec 25, 2021 6:21 AM
啊 還有優歷
shark8288
Sat, Dec 25, 2021 1:30 PM
第一個想起的是巴哈姆特,然後是盜人講座
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接觸的大多數人都把RPG製作大師的遊戲當黃油⋯⋯
論風格我比較喜歡Wolf Editor的
如同仙肴聖餐 我心中沒有一絲不滿 所思所想皆是感恩
感覺限制比較多、玩起來都差不多
魔改到看不出原貌的推帽子世界 神作甚至免費
十幾二十年前跟一二線遊戲廠商的畫面比較一下還算可以接受的範圍
放到現在美工UI沒有一定的水準真的推廣無力
第一次看到是黑塔鬼(老人才知道的東西)青鬼、IB、魔女之家、狂父
還有冷門的細胞神曲都很喜歡,最近出日文版的OMORI也滿有趣的當年還滿沉迷的常去巴哈挖寶,喜歡遊戲但會3D暈,所以很喜歡這種像素RPG風格
也有自己嘗試製作,雖然後來都半途而廢,但了解到製作遊戲真的很不容易
自己弄過同人遊戲之後 買DLSITE的同人都充滿感恩的心
欸欸對 還有OMORI!那部超神的 還有去月球製作團隊的新作也是很備受矚目
後面港家人做九龍魔法陣 優酪乳也很喜歡 然後才接觸盜人講座
再到後來微黃油月蘭\賭場巴哈姆特都很殺時間
到後來OOXX工作組出的遊戲,品質超高
月哮跟改正歸邪美工跟系統都很神堪比當年的市售遊戲
軍官之歌雖然還在測試但品質也是頂穿天
只可惜四個字 生錯年代
錯過了台灣RM最輝煌的時間
有從製作者的酒館與巴哈傳播出去的遊戲少之又少
可以說幾乎沒有
好懷念的名詞之前有玩過 根本商業等級了超神
但想做精品還是很吃美工劇本跟系統設計
用RM做的有名遊戲幾乎都不是RPG(印象XD不一定是真的)