青眼的白豬,萬物終焉之始

HARROW P 一點技能改動心得
凛BOT@サイボーグちゃん
晚餐吃什麼好呢......
青眼的白豬,萬物終焉之始
練P版就順便玩一下技能改動的部分
青眼的白豬,萬物終焉之始
1技綁完會再伸出去綁,綁的效率高很多,等於你的範圍綁到之後會再延伸一條鎖鏈綁下一個目標,距離同技能距離而非固定距離
青眼的白豬,萬物終焉之始
基本上可以讓主教1技不用撐那麼高的範圍
實際使用感覺不錯,有雜挖魯斗的感覺
青眼的白豬,萬物終焉之始
2技只有改善UI,運作機制跟數值沒變就跳過,反正很核心,主教生存能力基本就是靠這個吸血吸出來的
青眼的白豬,萬物終焉之始
3技改善很多
基礎作用時間延長很多,轉換效率也高很多,現在轉沒幾秒就能達到擊殺回10能量,配合使節等大規模毀滅性武器是合格的回能量技能了
青眼的白豬,萬物終焉之始
心得
至少目前4個技能都是有用的,不會像以前直接當作只有2跟4技的戰甲
青眼的白豬,萬物終焉之始
4技似乎有把時間改短?
感覺沒有以前無腦,不過打鋼韌有10秒可以開2技3技就夠了
青眼的白豬,萬物終焉之始
有點想把1技放掉上心智偏狹,不然目前打了幾場一直有很忙的感覺,一直在補2、3技的時間
青眼的白豬,萬物終焉之始
跟老伙計說再見
https://images.plurk.com/2e3vA9KTq4ptACKfDKTAE9.jpg https://images.plurk.com/3tNvR4PVmT0iGFobkqcU7o.jpg
青眼的白豬,萬物終焉之始
極化到一半的感想
由於是直接找無盡開核桃或是鋼韌練等
因此基本配置是不能有被秒這種硬檢定不行的情況作前提
組一個XXX就能怎樣怎樣不在討論範圍
青眼的白豬,萬物終焉之始
配置上都是大卡(減半後>6)為主,因此就算本身給3級性且都會用到不需覆蓋的前提,依然會需要大量極化次數
就算現在30段以上可以極化後去高難關卡裸奔,還是有很高的痛苦指數,這點真的跟原版一樣(目死
載入新的回覆