隱名(遊戲山積中
(遊戲)
最近都在玩高難度動作遊戲,玩類魂遊戲培養出來的耐心都用在這上面了 隨意寫個超簡略的心得
隱名:PS4 致命軀殼 Mortal Shell 中文版 實況 (第一回)
致命軀殼 破關心得
隱名: 蔚藍 Celeste 中文版 實況 DAY1(來玩超難爬山跳跳樂
蔚藍初期心得
隱名(遊戲山積中
致命軀殼因為PSN免費送就玩了,實際玩起來就覺得還是不太成熟的模仿黑魂的小品遊戲
基本的畫面、流暢度跟打擊感我覺得還OK,但地圖設計真的不太行,跟黑魂比差很多,沒有那種探索新區域,尋找新路徑跟捷徑的驚喜感,整個地圖就只是分成一塊塊的小區域,中間叢林還很容易迷路
隱名(遊戲山積中
小怪跟Boss設計還可以,但遊戲的一些設計很奇怪,像是要使用道具才知道道具效果,初期補血藥很少只能一直採蘑菇,回血還不是一次回滿只能慢慢回血
遊戲也沒有升級機制,技術比較不好的玩家也沒辦法練功,只能靠武器升級加強攻擊力,可能這遊戲時數不長,所以直接拔掉升級,將玩家角色的強度限縮在一個範圍內
隱名(遊戲山積中
劇情也是模仿黑魂晦暗不明的風格,卻沒有展現出黑魂那種宏大的世界觀,可以互動的NPC也超少,整個玩完遇見的NPC好像還不超過五個
其實就連BOSS也很少,總共只有6隻,有些BOSS還要打個兩三次,總之就是有點乏善可陳的小品類魂,無聊時免費玩玩還可以,但感覺也沒什麼值得玩的地方
隱名(遊戲山積中
蔚藍則是趁steam特價買但一直放著沒玩的遊戲,玩到第一~第二關時還好,結果玩到第三關就深刻體會到這遊戲的鬼畜難度wwww
路上的障礙都以很巧妙的角度擋住去路,逼玩家也要用巧妙的角度跳過去,這關卡設計的巧妙親自玩更能體會到wwww真的是各種讓人傻眼的設計(稱讚意味
玩到後面都想說怎麼可能過得去的地方,最後還說跳過去了,不過有些草莓擺在超刁鑽的地方,還是放棄了
等之後有空再看看要不要收集全草莓,我前面兩關的收集品都收集完了
隱名(遊戲山積中
蔚藍劇情是小女孩爬山,目前沒看出什麼特別精彩的地方,給我的感覺是遊戲性重於劇情表現,不知道後面劇情會不會比較有趣
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