不良牛
@BadBullC
Tue, Dec 14, 2021 6:30 AM
3
【開發經驗分享】專題系列-《原神》開發及其渲染技術 | Indie-Guider
草薙
@hikaruew
Tue, Dec 14, 2021 6:45 AM
羨慕
有幾百人在研究開放地圖
草薙
@hikaruew
Tue, Dec 14, 2021 6:45 AM
我們只有三個人orz
不良牛
@BadBullC
Tue, Dec 14, 2021 8:16 AM
草薙
: 聽說他們還找頂尖大學的數學系去研究引擎需要的演算法
doomleika
@doomleika
Tue, Dec 14, 2021 8:44 AM
開啟的時候我記得是七十到四百人,但它們已經有崩三的經驗了
報告人生★樂今
@oculus
Tue, Dec 14, 2021 8:48 AM
我覺得很令人羡慕的是,他們完全知道要找什麼人才去放在適合的位子…
載入新的回覆
有幾百人在研究開放地圖