モルモット君
@waichen08
問
Mon, Dec 13, 2021 7:49 AM
Mon, Dec 13, 2021 8:24 AM
這種攻擊時支代價都是支代價之後先做效果後才做魂傷判定嗎?
デッキコード「K2LN」のデッキ | DECK LOG(デッキログ)
モルモット君
@waichen08
說
Mon, Dec 13, 2021 8:00 AM
魂傷判定出箭頭cx的時候假設控制室有魂傷腳色要填能時,填能的順序是先填cx再填腳色嗎?
MRHAHA⭐
@kyosuke321
說
Mon, Dec 13, 2021 8:13 AM
Mon, Dec 13, 2021 8:14 AM
噗首 YES
MRHAHA⭐
@kyosuke321
說
Mon, Dec 13, 2021 8:16 AM
留言 yes
モルモット君
@waichen08
說
Mon, Dec 13, 2021 8:18 AM
MRHAHA⭐
: 感謝。所以會變成一種「我宣言正打或側打攻擊,然後宣言發效果、然後我就開始先做效果blabla,做完之後才開始翻魂傷判定」的狀況嗎?
MRHAHA⭐
@kyosuke321
說
Mon, Dec 13, 2021 8:24 AM
对,先发动完攻击效果,再来trigger判定然后对手才能助太刀
モルモット君
@waichen08
說
Mon, Dec 13, 2021 8:27 AM
參照八金磚的牌組準備了7張丟cx的功能牌… 八磚果然很容易滿手cx嗎。
MRHAHA⭐
@kyosuke321
說
Mon, Dec 13, 2021 8:30 AM
YESSSS
載入新的回覆