安田想要慢活
@AdaTsukiyo
Mon, Dec 13, 2021 7:35 AM
1
我認為啦
這個(雙手比左邊)叫做難度
這個(雙手比右邊)叫做障礙
難度(雙手比左邊)克服了會有成就感
障礙(雙手比右邊)克服了會有徒勞感
安田想要慢活
@AdaTsukiyo
Mon, Dec 13, 2021 7:36 AM
打成文字先煩五倍 www
FL社監督x通靈編劇
@taiwan81903
說
Mon, Dec 13, 2021 7:38 AM
可以想像出手左邊右邊換的無奈表情XD
安田想要慢活
@AdaTsukiyo
Mon, Dec 13, 2021 7:53 AM
也沒有到無奈,因為我覺得這兩個(左右比)的界線其實還是有點因人而異
我自己有一個定義的準則是公平合理性,但這個也有光譜,討論深一點很有機會變成信仰問題,所以我現在理性/學術/工作上討論時我會比較開放一點
安田想要慢活
@AdaTsukiyo
Mon, Dec 13, 2021 7:54 AM
...單純問我身為玩家的感想的話我就
「啊{某種現象}就糞ゲー※啊」
※感嘆詞
嚇啞.k君
@kowkun
Mon, Dec 13, 2021 11:34 AM
就糞game啊(小並感)
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這個(雙手比左邊)叫做難度
這個(雙手比右邊)叫做障礙
難度(雙手比左邊)克服了會有成就感
障礙(雙手比右邊)克服了會有徒勞感
我自己有一個定義的準則是公平合理性,但這個也有光譜,討論深一點很有機會變成信仰問題,所以我現在理性/學術/工作上討論時我會比較開放一點
「啊{某種現象}就糞ゲー※啊」
※感嘆詞