光‧墨殤
ob11 娃體 改造
改善娃關節鬆脫的簡單改造法
(第一代工法)
模型增厚法
光‧墨殤
光‧墨殤
準備的增厚工具就"光速膠"
光‧墨殤
我自己是買這個牌子,因為光速膠還有光觸快速凝固的性質,這套組有直接附一個小紫外線燈,直接照射3秒凝固是比較方便的 https://images.plurk.com/5Y8EIm59XomjkcAVrZQR00.jpg
光‧墨殤
主要是針對OB體關節內部的卡榫,做一個加厚的動作
光‧墨殤
就是現在圖片上的這兩個位置(紅色箭頭處)https://images.plurk.com/AfDdqmbZXUa1cHiiuv2Jm.jpg
霧島翔⚡屮(●∀´)屮⚡
喔喔喔,來試試看
光‧墨殤
深淺大家可能要自己抓一下,我是直接擠一小點在紙板上,然後用卡榫處垂直沾一下光速膠後,再拿起來照燈凝固,大概兩次就可以做出一個厚度卡住
光‧墨殤
(如圖施作法)
粘膠
https://images.plurk.com/7cQ46CVYLEcCIZqMmC9Okk.jpg
照燈
https://images.plurk.com/29fRlJj2QXz6b6K92DKSg7.jpg
光‧墨殤
至於肢體的卡榫部分,可以參考喬老師的影片(因為我昨天就做好了,所以沒拍照
光‧墨殤
霧島翔⚡屮(●∀´)屮⚡ : 試試看,有問題可以再討論
霧島翔⚡屮(●∀´)屮⚡
先來買這個膠,來救救man的素體
光‧墨殤
(繼續上面)
肩膀關節卡榫加厚之後,使用起來就變成這樣,如下影片
OB關節改造
光‧墨殤
注意事項
1.
這不是個一勞永逸的辦法,因為如果拉太大力膠還是會脫落,就變成要重新再做一次增厚。但比有些是用燒融法來處理關節卡榫的好處是,膠對娃體的傷害很小,就算脫落,也是可以重新再做增厚就好
(所以我才說這是實驗的第一代工法,我研究一下之後還有沒有可以一勞永逸的辦法)
光‧墨殤
2.
卡榫的增厚度要自己抓一下,我第一次做的時候太厚,結果只要一轉就卡住,然後再轉關節他就脫膠了,所以不用增厚太多,只要差不多能夠卡住就可以了
光‧墨殤
我也是試了好幾次才成功一個比較不會影響轉關節的厚度
光‧墨殤
3.肢體的其他部位增厚法,用模型增厚法的方式我自己是可以的,不過那個只要光速膠薄薄刷過一薄薄一層就好(用牙籤刷)(請參考喬老師影片),然後照光即可。
刷太厚會連卡榫都卡不進去
光‧墨殤
肢體部位其他的增厚法以後我有機會在拍照或錄影過程,先這樣好了
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