shortlin
@shortlin
Thu, Dec 9, 2021 10:45 AM
Thu, Dec 9, 2021 10:49 AM
Unity Coroutine 使用筆記
老實說我到現在還是不是很懂coroutine(就算我的程式已經用了不少了)
今天我只是想實現等A跑完等B跑完就設定某個參數true,同時間會有一個接近無限迴圈的東西在等待這個參數變true
A和B同時本身也是coroutine,他是有可能每一秒執行一個迴圈任務也可能是0秒這樣
所以才有辦法去做等A做完再等B做完
只是我根本只是亂槍打鳥這教學我根本無法從程式判斷講的是不是我要的就去試
就成功了= =a
未來貓奴
@abcde134256
Sun, Dec 19, 2021 5:21 AM
建議可以改用 await async,比coroutine好用太多了
Unity async / await: Coroutine's Hot Sister [C# & Un...
by路過的旅人
shortlin
@shortlin
說
Sun, Dec 19, 2021 5:28 AM
未來貓奴
: 感謝~
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今天我只是想實現等A跑完等B跑完就設定某個參數true,同時間會有一個接近無限迴圈的東西在等待這個參數變true
A和B同時本身也是coroutine,他是有可能每一秒執行一個迴圈任務也可能是0秒這樣
所以才有辦法去做等A做完再等B做完
只是我根本只是亂槍打鳥這教學我根本無法從程式判斷講的是不是我要的就去試
就成功了= =a