磊生
【印象飾品手作委託—8月-4】
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發現又忘記要來放成品照&心得,真的是很容易一創作就神隱的個性沒有在創作的時候也超不知道要講什麼的救命

順便說一下,下次飾品委託開放時間訂在2021/12/12(日) 21:00,湊個充滿012的日期時間XD
有興趣的同好可以先看一下網站的說明事項或先準備資料,有更新一些解說與細項價目調整><
過往作品 | Epitaxy Commission
磊生
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角色:ブラックスター -Theater Starless-—夜光
材質:925銀、磷灰石
品項:項鍊墜頭
磊生
一開始從打歌服開始就很想用黑色星芒效應的透輝石,剛好在印度他的商業名稱就是black star XD

除了顏色、光芒都很適合外,透輝石 Diopside的英文字根來自於希臘文的「兩種」、「觀點」;委託人所描述的夜光,雖然被歸類在搞事組,然而以角色本人的角度出發,做這些事情都是有其原由的。
有點像是站在旁人看他或許是某種形象而感到困擾,但他以他自己角度也有其脈絡與糾結的點。
磊生
然而過了一陣子覺得上面的設計太black star整個遊戲整體的痛調,夜光整個人的代表性就比較不明顯,加上委託人說比較想是要私服那張的感覺,後來就換成有如他眼睛淡藍色的磷灰石。除了顏色適合外,磷灰石 Apatite整個字是從希臘語apatao借用而來,意思是 「我在誤導(他者)/誤導的」。(這是因為磷灰石很容易讓人誤以為是其他礦物,跟感性無關XD)

和上面的透輝石一樣的概念,只是透輝石是以上帝視角不帶情緒看他的評價,磷灰石則是以他的角度出發引發別人的看法,算是偏第一視角的詮釋方式。是覺得他那張休閒服卡面好溫柔,所以覺得「他在劇情裡那番尖銳那也只是他的其中一個面向吧」,在這樣的想法下沒有用深藍色,而是用很輕透的藍色去形容他或許會必較好XD
磊生
另外因顏色很輕淺溫柔,便選擇冷硬感較重的三角形明亮切,表達他有其不服輸的部分,算是中和顏色帶來太過溫柔的感受。(這顆超亮的光芒好好,有夠好看QQ)
設計採偏簡單的方案,因此只有做小小的設計,每邊有兩個爪做裝飾&背後做了一點幾何。
磊生
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磊生
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角色:薩爾達傳說 曠野之息 / ZELDA無雙 災厄啟示錄—力巴爾
材質:黃銅、藍寶石雕件
品項:手鐲
磊生
委託人直接寫了個網頁來委託嚇到我了(爆
因為有說希望用上羽毛、弓的元素,赫然想起以前有順手存很愛雕雕件的廠商&好像有瞄到有翅膀之類的便速速找出來XDDD

這是一顆很剛好有著類似力巴爾羽毛深藍色藍寶石,花紋偏民俗圖騰感,而非寫實的雕刻。這種偏圖騰象徵性的雕刻比較不吃平衡,在設計上比較可以發揮。

選擇的基準就很直觀,就翅膀! 既然有如此形象的主石當然要用。(大聲
磊生
另外比較實際面的考量,則是藍寶石(剛玉)硬度僅次於鑽石,放在常會碰撞的手部飾品上也比較安心,不太會因為外力磨損或碎裂。歷史上,古希臘羅馬常用藍寶石作為守護/遠離災厄的象徵。雖然並沒有辦法證實是否有其功效&我自己是沒在相信這種靈性說法,但就這層角度來看也意外適合角色身為對抗災厄的戰士身分。
磊生
手環整體採鏤空設計,外框的部分做出他手中的弓上面的民俗圖騰紋路作為裝飾;作為結構支撐柱(以防手環受外力撞擊變形)上則會有弓尾端的直線條刻痕。
手環尾端則是他尾羽的感覺。
磊生
表面質感處理猶豫了很久,從霧面拋到鏡面又覺得太浮誇又改回髮絲紋改了大概三天,後來和委託人希望是有類似於他的弓的配色感,因此中心染成深灰色、兩端保留黃銅本色;染黑部分有把邊緣拋霧的方式,帶有些許年歲感,比較像是部落/民族黃銅器皿經反覆拋光擦拭後的質地,好難得可以做民俗風為主的設計所以盡可能貼近感覺XD
磊生
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磊生
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角色:makes - 私のセイ -—セイ
材質:白水晶、錫、925銀、999銀
品項:吊飾(可拆卸作為項鍊墜頭使用)
磊生
一開始的想法是角色是AI,所有的感情情緒等都是和使用者接觸久了之後才萌生,所以選擇方正、但採特殊幻想切割的透明白水晶並挑了光影偏電子感的樣式。
除了有想要從石頭光影中加強「電子」的部分,也想闡述他一開始只是一塊純然透明的水晶,是和使用者互動久後開始有著自己的思想與心,並逐漸被雕琢出屬於他自己獨一無二的切割形狀與光彩。
磊生
委託人希望是以角色配戴的長方形類似軍牌的項鍊為形狀,以這架構下,飾品表面留有電路板的紋路,水晶像是CPU運算核心一般鑲嵌在中間──自己滿在乎用成品表達角色的本質這件事情,鑲得像CPU一樣的感覺算是很堅持的點,結果做到中間時一直想著為什麼不用爪鑲就好()
因為幻想式切割通常都需要一定深度才能達到效果,因此這顆也不出所料地具有超厚亭部,為了遷就石頭,整個從板材變成塊狀,翻塊體時超怕那麼細的電路板紋樣出不來XDD
磊生
用微距鏡所以看起來超大的(厚塊體翻模的些微紋路變形也有點明顯的崩潰),但他本體很小只有1.4CM寬,而且雖然很小但因為是實心的所以有點分量XD
磊生
另外也考慮到作為吊飾時可能會有較多的碰撞,和委託人討論後,在錫的外圍鑲上一圈銀做的框,以避免不小心撞凹的慘劇QQ
錫什麼都好就是比較軟真的是……硬傷(緩緩躺下

結果變成這次所有委託裡最考驗美感、實際面和技術面互相牽制拉扯的設計XD
磊生
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磊生
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有六個面所以照片也多()
磊生
角色:聖火降魔錄 烈火之劍—拉加爾特
材質:尖晶石、925銀
品項:吊飾
磊生
這個吊飾做成四面皆可觀賞的微型雕塑。
主石的尖晶石,挑了一顆貼近角色整個人顏色,通透度高的刻面寶石,除了顏色貼近外,尖晶石spinel的名字字根是從拉丁文中的「刺」(spina)轉換而來,藉以表達礦物結晶的尖角。
自己覺得這和刺客、暗殺者等等滿有關連的,在自己的符號邏輯(?)裡很多刺客、苦難等相關都會使用到尖晶石。刻面代表的是他銳利的部分,橢圓形則是闡述他雖然乍看可疑但人很好相處XD
磊生
設計上是一個長方體的925銀框架,在框出來的三度空間中有彎曲的銀線,象徵他的糾結、不願直言自己過去與情緒的部分,同時也是表達他被稱之為疾風的一個風的象徵感(?),還有他的長髮飄逸也很適合。(爆
而寶石用爪鑲鑲嵌在其中,像是要把自己隱藏在那堆線之後、無法讓人輕易看見全貌一樣。另外石頭不與地面垂直或水平,而在空間中歪斜,雖然如此,他還是個有自身理念並貫徹的人,所以整體外形才會做成規整的幾何長方型。
磊生
表面最後做成霧白色的處理,盡量貼近髮絲的感覺~

這個就是個…全然俺審美的設計沒有在收斂的,熱愛點線面與虛實空間的強迫症患者做出的產物,謝謝委託人不嫌棄這樣抽象的概念表達><
然而製作的時候非常想痛揍自己到底為何會覺得斜著懸空鑲嵌是好主意就是了。設計圖畫得很開心,製作時只想打自己……
磊生
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磊生
耶......之前說每天寫一點...結果還是山積了一堆心得沒寫...這幾天...趕快寫一下......(緩緩躺下
磊生
另外價格調整的原因是只要有一案因到預算上限所以收費較便宜,我就會…為求公平起見…該一梯次的所有委託費用一起降價……就覺得…同樣技術水平的狀況下…不該有區別……(感覺親友要開罵ㄌ
長久以來有造成一些壓力,所以請讓我調整QQ

當然預算只是總價的天花板不一定會花費這麼多,每份委託會不會花到那麼多錢取決於設計、製作時間、材料等各種因素,這方面都好商量QQ(很不安
多瓦悠蘭🌈KUMA島
想請問一下如果是拆成兩個角色個別委託,可以委託做成不對稱款的一對耳環嗎?還是要委託兩個單只耳環呢?
磊生
多瓦悠蘭🌈KUMA島 : 可以的~
填單時選填委託單只耳環(填兩次單),備註欄裡說希望設計成彼此有呼應的不對稱款一對耳環即可~
這樣是方便分開分析不至於亂掉><

如果是角色為個性幾乎相同的雙胞胎、有緣由從一人變兩人(?)或兩人變一人(???)這種就可以做為單一角色委託~
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