祀龍.葉
達成了早上六點半爬起來玩風之旅人的成就
而且不是因為跟對方時差關係,單純是對方晚上要上班沒空,為了一起玩我們也是很拼的
祀龍.葉
是之前說的那位遊戲時數八百小時台灣人,叫他歐君好了,他讓我體認到,玩遊戲的人有三種人
1.玩家:熱切享受遊戲內的任何小細節
2.高等玩家:鑽研、學習、運用遊戲內各種Bug來增添趣味,澈底拆開遊戲研究
3.打破三次元玩家:拆解遊戲程式,研究各種代碼,修改模組、再造遊戲
祀龍.葉
這次跟他約就是約玩他做的MOD,類似於場景模組,他把遊戲背景整個大改,他邀請我去玩他做的成品,雖然沒有正式遊戲那麼精美,但沒有bug這點就覺得真的厲害
祀龍.葉
然後歐君善用國外那些……第三種玩家開發出來的方便程式,更是玩到別說一般玩家,就算再會特殊飛行的人也到不了的地方
祀龍.葉
那程式被我戲稱為魔戒,因為力量太強大又會蠱惑人使用XDD
我能理解有些人對魔戒的負面態度(說嚴重點,就是作弊),不過上從製造者、下至持有者,大家都非常態度良好地保持低調,因為那的確是會破壞旅伴的遊戲體驗,我也覺得跟旅伴一起玩用那個不好,除非是雙方都持有魔戒並且有意識到對方在使用魔戒,那玩起來才有意思
畢竟魔戒的誕生,就是為了讓把玩透的玩家開創出更多新樂趣,組合出更多玩法跟探索物
祀龍.葉
風之旅人沒有競爭、沒有輸贏、沒有爭奪、沒有妨礙、沒有阻擾,可以自己來也可以互相幫助,所以雖然魔戒為人詬病,但我覺得在風之旅人中,它是個善意的東西,它的確也讓我們享受了很棒的時光,套歐君的一句話:「否則我怎麼可能玩到八百個小時。」
聽歐君說,原來那一千多小時的俄羅斯人,也是有魔戒,俄羅斯人有開實況秀過魔戒設定,而俄羅斯人唯一對我使用過的魔戒功能就是立刻查詢我的ID(我是後來聽歐君說有魔戒這玩意才搞清楚對方怎麼能遊戲都還沒結束就知道我的ID)
祀龍.葉
以及,為什麼俄羅斯人可以動不動就開風之旅人然後掛在上面玩好久,雖然今天我主要是跟歐君玩他做的MOD,但也有動到魔戒,加上中途半小時的吃飯時間,我們也玩了六個小時多,而且最後沒把預想玩的玩完!因為歐君得下線休息去準備上班,我們只好捨去最後想玩的地方XD"不過有把他做的MOD走完,也是足夠啦
祀龍.葉
最後要玩的那地方要關掉可惜,所以我就乾脆掛在上面(反正不會遇到人)去做家事,弄完再繼續,於是帳面上我看起來就是從早上七點半一路玩到下午四點半,steam好友一定覺得我怎麼這麼瘋狂一直待在風之旅人裡是有多好玩XDD
祀龍.葉
昨天為了跟歐君學怎麼用魔戒+測試連線,弄到凌晨一點才睡,然後早上六點半起床,真的超累的其實
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