ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Dec 2, 2021 8:39 AM
Thu, Dec 2, 2021 1:06 PM
60
mur一下自己的過去經歷
是
遊戲研發企劃的職場鬼故事
整篇故事沒有鬼,但是回過神來自己已經得求助精神科了
不知道這樣的事情在工作場合算不算常見,究竟是我太玻璃還是怎樣
總之下收,文非常長
更新趴兔
ಠ_ಠ - 遊戲研發的職場鬼故事part2 是一個遊戲企劃做到看精神科的故事 趴兔主要是人禍,因此比較多...
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:39 AM
進這間公司時我已經在業界有兩年的資歷了,不算資深但是能獨立作業
個人的專長是寫作,作業範圍包括劇情設定/大綱/對話、人物/怪物設定,以及其他需要文字的地方,也當過資料片負責人
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:39 AM
在該公司不到三個月,那時候戀與製作人宇宙性爆紅,咱們副總看到人家賺也想賺,集合了公司所有的劇情企劃,說想參考戀與做個劇情向的遊戲
那時的說法是
先做一個吸引人的設定就好,其他再討論,會以設定為核心去量身製訂玩法
(這是伏筆)
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
這對劇情企劃而言是個很好的機會,畢竟做遊戲的、寫文的,誰不想要有個屬於自己的作品?我新鮮的肝正摩拳擦掌(那時還太年輕)
所以,雖然要用自己的時間額外做發想,我還是想嘗試。然後問題來了。
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
公司並不限制提案的方式,可以單人或組隊(反正公司只要有好提案就好)
公司有北、高兩地的工作室,台北只有我一個劇情企劃,高雄有三個,也都比我資深;我剛到職三個月,且無後援(問了其他同事都興趣缺缺)
我的提案必須要一打三出線,本身就是不小的挑戰,自己給自己不小壓力
(那時候十分焦慮,但是後來發現資深同仁早已看破紅塵,都打太極打掉了,誰跟你用自己的時間做提案,只有我菜雞上鉤)
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
苦盡肝來(O)弄出一個初步提案,呈報上司後(先給上司看,再給副總,再給老闆)
上司這麼說了:欸我認識一個行銷的妹子,也對提案很有興趣,你們一起好了
行銷妹子加我LINE劈頭第一句話就是:讓我看看你寫的世界觀吧!
我整個黑人問號。我都已經架構好了,硬塞一個人給我,要我跟她分享成果?
但是上司推薦不得不從,我只能把我的東西給他看
我還試著讓我們能有點合作,跟她說:現在初步規劃是這樣,但我覺得這邊還少點東西,你有什麼想法嗎?
她回我:喔現在資料有點少,你可能要給我看更多才行欸
幹。
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
莫名其妙被迫分享自己的設定,誰知道會不會被偷IDEA當墊腳石之類的?
那時的我十分不甘心,還在人來人往的北車蹲下大哭XDD(跟朋友講電話)
幸好後來摸清底細,發現該行銷妹子連偷東西的能力都沒有,只會坐享利益
還是謝謝她給我心靈帶來不小風雨
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
以上都還在社畜會遇到的鳥事的範疇裡,真正的鬼故事是超出你想像的
就在我把提案報給副總後,副總說:
「那這個案子就交給你了」
等等最初不是說世界觀就好?我劇情企劃欸,系統規劃啥的都讓我來?
副總還說,要效仿GOOGLE公司,八成的時間工作,兩成的時間做興趣(還是9:1忘了)我要把這個提案當作興趣,
言下之意是要用自己的時間做提案
副總說的好聽,說有意願的同事都可以一起做,不限企劃程式美術
但是要用自己的時間做欸,鬼才會願意喔
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
所以莫名其妙的就變成,
我本身的工作沒有減少,必須用自己的時間做一款遊戲的提案規劃,還一個人包辦所有人的工作
可能旅人們不是很了解,劇情提案和完整提案的差異大概是...
完整提案=
劇情(遊戲世界觀<<原本只有這部分)
+系統規劃(主要玩法與各種系統)+風格參考(次要,但有利於了解具體呈現,也能評估技術力能否達到)+市場定位/競品分析(主要是給老闆看的)+成本計算/營損估計
除了企劃該做的系統規劃以外,還有那~~~~麼多鬼東西呢^^
我原本的工作還是在,但專案主管並不贊成我做這個,甚至在我工作做完、抽空弄提案的時候(上班時間)跟我說:欸現在弄這個不太適合吧
所以我只能用下班時間做,每天都弄到三更半夜
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:40 AM
插樓解釋一下主管的立場
專案主管其實人很好,但在人力管理上他必須堅持。
假設10人做一個專案,我要做提案必須要帶走1人的人力,那就是剩下9個人做10人份的工作。今天如果支援我,就是讓其他人的工作加重。
老闆總是會認為,在不增加成本(不增加人力)的情況下,做什麼嘗試(提案)都OK呀。其實無形中就會加重每個人的負擔,社畜就是這樣死的
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 8:41 AM
總之我還是犧牲了自己的時間做好了提案
這裡要感謝陪我討論的上司(不同於專案主管,在我和副總中間那位),能有人給意見實在助我頗多,尤其成本計算真的是他幫我的TAT
不過事情在這之後更加幹你娘了
做好完整提案以後報給老闆
老闆看了看說...
不要。
有點太長,先這樣
大概進行三分之一,故事冗長真的很抱歉XD
但是難得要記錄,我想寫得完整些
之後有開新串也會補充在留言和噗首
pea1322
Thu, Dec 2, 2021 8:44 AM
劇情企劃包系統規劃這鬼故事等級已經超越猛鬼級了
pea1322
Thu, Dec 2, 2021 8:50 AM
沒錢請人做系統規劃就回去用rpgmaker喔
beer2111
Thu, Dec 2, 2021 8:52 AM
好誇張哦 不能拒絕嗎
cashew1107
Thu, Dec 2, 2021 8:53 AM
好恐怖 真的很扯欸 噗主太猛竟然一開始還有辦法扛下來
steak3541
Thu, Dec 2, 2021 8:56 AM
噗主實力堅強
deer1659
Thu, Dec 2, 2021 8:58 AM
資深同仁4對的
bear50
Thu, Dec 2, 2021 9:02 AM
傻眼 當老闆說整個交由我負責的時候我就會辭職了
光它扯甚麼GOOGLE就覺得這人一定是白癡
beer2111
Thu, Dec 2, 2021 9:03 AM
懂了 之後看資深同仁怎麼做就跟著做
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 9:40 AM
pea1322: 猛鬼級聽起來好強XDDD 嘛…我可能沒辦法端出什麼跨世代大作或嶄新設計,但我已經努力了QWQ
beer2111: 企劃是一種只想著如何把事情做好的生物…社畜。我那時真的沒想過拒絕…太單純了嗚嗚
deer1659: 真的是對的,真心只要做好自己工作的範疇就好
bear50: 副總真的很會講話,當下都會被他唬得一愣一愣,之後還會提到XD
scone7756
Thu, Dec 2, 2021 10:36 AM
鬼王級別的鬼故事...
噗主好神
也好慘
拍拍
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 12:59 PM
scone7756: 謝謝善良旅人
ಠ_ಠ
Thu, Dec 2, 2021 1:06 PM
趴兔在這裡
也感謝各位願意回應我的旅人們~謝謝你們願意花很多時間(汗)看我的自言自語,還有溫暖回應大感謝!
ಠ_ಠ - 遊戲研發的職場鬼故事part2 是一個遊戲企劃做到看精神科的故事 趴兔主要是人禍,因此比較多...
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是遊戲研發企劃的職場鬼故事
整篇故事沒有鬼,但是回過神來自己已經得求助精神科了
不知道這樣的事情在工作場合算不算常見,究竟是我太玻璃還是怎樣
總之下收,文非常長
更新趴兔
個人的專長是寫作,作業範圍包括劇情設定/大綱/對話、人物/怪物設定,以及其他需要文字的地方,也當過資料片負責人
那時的說法是先做一個吸引人的設定就好,其他再討論,會以設定為核心去量身製訂玩法 (這是伏筆)
所以,雖然要用自己的時間額外做發想,我還是想嘗試。然後問題來了。
公司有北、高兩地的工作室,台北只有我一個劇情企劃,高雄有三個,也都比我資深;我剛到職三個月,且無後援(問了其他同事都興趣缺缺)
我的提案必須要一打三出線,本身就是不小的挑戰,自己給自己不小壓力
(那時候十分焦慮,但是後來發現資深同仁早已看破紅塵,都打太極打掉了,誰跟你用自己的時間做提案,只有我菜雞上鉤)
上司這麼說了:欸我認識一個行銷的妹子,也對提案很有興趣,你們一起好了
行銷妹子加我LINE劈頭第一句話就是:讓我看看你寫的世界觀吧!
我整個黑人問號。我都已經架構好了,硬塞一個人給我,要我跟她分享成果?
但是上司推薦不得不從,我只能把我的東西給他看
我還試著讓我們能有點合作,跟她說:現在初步規劃是這樣,但我覺得這邊還少點東西,你有什麼想法嗎?
她回我:喔現在資料有點少,你可能要給我看更多才行欸
幹。
那時的我十分不甘心,還在人來人往的北車蹲下大哭XDD(跟朋友講電話)
幸好後來摸清底細,發現該行銷妹子連偷東西的能力都沒有,只會坐享利益
還是謝謝她給我心靈帶來不小風雨
就在我把提案報給副總後,副總說:
「那這個案子就交給你了」
等等最初不是說世界觀就好?我劇情企劃欸,系統規劃啥的都讓我來?
副總還說,要效仿GOOGLE公司,八成的時間工作,兩成的時間做興趣(還是9:1忘了)我要把這個提案當作興趣,言下之意是要用自己的時間做提案
副總說的好聽,說有意願的同事都可以一起做,不限企劃程式美術
但是要用自己的時間做欸,鬼才會願意喔
可能旅人們不是很了解,劇情提案和完整提案的差異大概是...
完整提案=劇情(遊戲世界觀<<原本只有這部分)+系統規劃(主要玩法與各種系統)+風格參考(次要,但有利於了解具體呈現,也能評估技術力能否達到)+市場定位/競品分析(主要是給老闆看的)+成本計算/營損估計
除了企劃該做的系統規劃以外,還有那~~~~麼多鬼東西呢^^
我原本的工作還是在,但專案主管並不贊成我做這個,甚至在我工作做完、抽空弄提案的時候(上班時間)跟我說:欸現在弄這個不太適合吧
所以我只能用下班時間做,每天都弄到三更半夜
專案主管其實人很好,但在人力管理上他必須堅持。
假設10人做一個專案,我要做提案必須要帶走1人的人力,那就是剩下9個人做10人份的工作。今天如果支援我,就是讓其他人的工作加重。
老闆總是會認為,在不增加成本(不增加人力)的情況下,做什麼嘗試(提案)都OK呀。其實無形中就會加重每個人的負擔,社畜就是這樣死的
這裡要感謝陪我討論的上司(不同於專案主管,在我和副總中間那位),能有人給意見實在助我頗多,尤其成本計算真的是他幫我的TAT
不過事情在這之後更加幹你娘了
做好完整提案以後報給老闆
老闆看了看說...
不要。
有點太長,先這樣
大概進行三分之一,故事冗長真的很抱歉XD
但是難得要記錄,我想寫得完整些
之後有開新串也會補充在留言和噗首
沒錢請人做系統規劃就回去用rpgmaker喔光它扯甚麼GOOGLE就覺得這人一定是白癡
beer2111: 企劃是一種只想著如何把事情做好的生物…社畜。我那時真的沒想過拒絕…太單純了嗚嗚
deer1659: 真的是對的,真心只要做好自己工作的範疇就好
bear50: 副總真的很會講話,當下都會被他唬得一愣一愣,之後還會提到XD
噗主好神
也好慘拍拍
也感謝各位願意回應我的旅人們~謝謝你們願意花很多時間(汗)看我的自言自語,還有溫暖回應大感謝!