Hunman360外送員
以前玩這款好像也玩了半年
Empire Earth Soundtrack
Empire Earth Intro 8K 60 FPS (Remastered with Neural...
Empire Earth Gold - Gameplay HD

記得2010前即時戰略一大堆
這款是世紀爭霸 以前還有玩過 哥薩克 王國的興起 印加帝國
卡塔納
RTS跟策略曾經是PC遊戲主流啊 ARPG跟FPS只是小品而已 如今那個時代宛如恐龍時代般遙遠了
葉加瀬小雨(enigma)
說道恐龍
以前還有個國產的恐龍世紀頗好玩的
【经典Dos游戏】 - 恐龍世紀(Classic Dos Game)


當年差兩關全破
愛出門的大白狗
RTS的門檻太高了,而且沒有操作上限
愛出門的大白狗
現代玩家連格鬥遊戲都懶得練搓招了,就更不可能去練RTS的操作
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
我覺得RTS要拼「操作」就是個很奇怪的現象,這樣還叫「S」(strategy)嗎
卡塔納
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督 : 因為策略可以公式化 最高端的戰場就是拚手速跟微操
卡塔納
StarCraft II Skills: Carpet Air-dropping
就像星海要出MM海 知道要雙兵營下瓦斯再星際港 但不是人人玩得出影片裡那種空降戰術的
Dulinove Xaero
世紀爭霸的節奏拖太久 劇情還不錯 可惜 二代太爛...
Dulinove Xaero
APM操作那個就是韓國人弄起來的 也是讓相關比賽變難看的原因
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
還是那句話:不覺得「S」(strategy)竟然是拚英雄放招跟帶著馬林足男騷操作甩槍很奇怪嗎?這到底RTS還是T(actic)甚至C(ombat)啊?
西格爾德R
世紀爭霸就電腦AI的作弊方式會讓人笑出來,像是機場放在地圖外之類的
Dulinove Xaero
我覺得放英雄單位沒問題 問題出在那些花俏的技能上 那些過多的技能只是分散玩家的注意力罷了 一個D鍵可以解決的事...
葉加瀬小雨(enigma)
世紀爭霸AI的資源根本是火星資源
愛出門的大白狗
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督 : 這是受限於輸入裝置的限制,也就是向遊戲性妥協
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