魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 2:36 PM
LOL : 奧術
看看聊聊
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 2:45 PM
反正我沒玩遊戲,基本白紙在看也沒有玩家情感,先講個結論:
漂亮的分鏡動畫
說真的看到很多人用"被電玩(競)耽誤的動畫公司"這句來誇讚這部片,真的是過譽了。不是角色有演會動就是好的動畫片耶,不藉由收視者親身遊玩體驗劇情,而是單靠角色、對話、畫面去詮釋劇情,讓收視者同有感觸,才是好的影視作品吧?
要是以動畫片來評價奧術,我真的覺得對奧術有點殘忍;但以遊戲動畫來評價,奧術確實表現得十分出色。
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 2:54 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:30 PM
整體的節奏算不上好,冗長拖沓的部分讓人難耐,像是第2、4、5、6~9集,兒時階段的第2集還算可以忍受,因為前三集的故事是流暢的,角色的展示、互動、衝突等都是可以接受且不錯的,但...之後就只剩滿滿的難耐了,角色大多只為了方便劇情推進而活動,有的個性、智商也頗浮動,明明每個角色都不斷用說的強調自己的目的,可能真的也只是說說而已吧。6~9集尤其恐怖...都不知道他們出場來幹嘛的...
個人把這部闡述演出的切成三個部分來看:
1. JINX的轉變 2.上下城的階級對立 3.奧術
在我看來只有1算及格,其他2、3都頗不OK的(或許製作組真的沒要闡述2、3吧)
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 3:06 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:30 PM
2.上下城的階級對立,絕對是很好演跟加深格局的題目,畢竟貧富差距是最讓人理解的不然那麼多龐克是在紅什麼? 兒時階段展示的滿不錯的,因為前人犧牲,影響了(當時)領導者,變得愧歉、心軟,怯戰,也很好的演出與革命派的衝突,以及這樣態度迎來的和平是什麼模樣;當然並不是說後面的就沒演出"階級差異",現代的上下城的人怎麼相處得這些,但很明顯的主題被拉走,著墨點就少了許多。不過問題其實沒有消失也沒解決,就會覺得前面的強行對抗很怪,同樣都要找戰犯,怎麼衝突危機感差那麼多? 是要我自己腦補,是因為上城的人都害怕希爾科嗎? 還是因為大家都有錢了,下城人怎麼鬧都可以? 但明明下城人的動盪就影響了城市的貿易不是? 反而都像害怕JINX,不敢得罪他一樣,神秘。
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 3:08 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:17 PM
3.奧術,他真的很方便好用,想用的時候無所不能、危險至極,不想用的時候,就乖巧安全,明明以此為名,整部看完卻絲毫不曉得奧術到底是啥,恩恩,真是奧秘之術。
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 3:08 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:00 PM
再來聊聊受到多人推崇的美術,風格化的3D非常精采,美術表現的確優異。不過在世界觀的營造上,我個人覺得很可惜,看到劇中大量運用新藝術跟裝飾風格,確實很華美,但卻缺少了特色,說真的既然美術這麼強,為何不讓他們盡情發揮創造世界,而是處處致敬慕夏等大師作品,有的物品造型,我在Pinterest上面看過相似的。
然而最糟糕的還是屬人物設計上面,女角勉強還算沒問題,而男角...路人跟主角...有差異嗎? 實在是讓人搞不清楚。
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 3:08 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:29 PM
最後說說為什麼我給出這樣的結論,前面1~4左右都還像是動畫片,鏡頭之間的切換還算流暢,雖然還是偏僵硬,6~9就真的很一格一張的感覺很強烈,連接感很差,很多也感到刻意、炫技,像是9集中凱特林洗澡那段,就覺得頗沒必要...6~9集一直給我一種,製作組想強調他們非常重視細節的感覺,說真的還是希望你們先把故事說好來,尤其是角色間的對話,至少讓他們對話起來啊!
至少打戲是真的很酷很好看啦 (不能讓收視者快看不下去的時候,就給一個好看的打戲來救場阿by我姊)
劇情發展的破碎感、畫面鏡頭的展示感,讓我給了奧術
漂亮的分鏡動畫
(換成遊戲動畫也行)這樣的結論。
學長
@_Dante_
Wed, Nov 24, 2021 3:49 PM
在有下一季的情況下,第一季沒有完全展開應該不是什麼大問題吧?
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 3:57 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:02 PM
學長
: 蝦? 還有下一季喔?! 看來是無緣了,沒什麼興趣...
魯🧊
@final890
Wed, Nov 24, 2021 4:29 PM
Wed, Nov 24, 2021 4:37 PM
順便抱怨個,當初JINX剛出的時候只覺得他癲狂的很酷很帥,看完奧術只覺得他真的很屁....好感↓↓
(跟神經神經的沒關係啊,單純覺得劇情把他寫得太悲情了,有些瘋子是不需要那麼苦大仇深的過去,天生的,喜歡純粹的瘋子
(或許遊戲裡本來就是奧術描述那樣,就當我腦補吧)
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看看聊聊
說真的看到很多人用"被電玩(競)耽誤的動畫公司"這句來誇讚這部片,真的是過譽了。不是角色有演會動就是好的動畫片耶,不藉由收視者親身遊玩體驗劇情,而是單靠角色、對話、畫面去詮釋劇情,讓收視者同有感觸,才是好的影視作品吧?
要是以動畫片來評價奧術,我真的覺得對奧術有點殘忍;但以遊戲動畫來評價,奧術確實表現得十分出色。
個人把這部闡述演出的切成三個部分來看:
1. JINX的轉變 2.上下城的階級對立 3.奧術
在我看來只有1算及格,其他2、3都頗不OK的(或許製作組真的沒要闡述2、3吧)
然而最糟糕的還是屬人物設計上面,女角勉強還算沒問題,而男角...路人跟主角...有差異嗎? 實在是讓人搞不清楚。
至少打戲是真的很酷很好看啦 (不能讓收視者快看不下去的時候,就給一個好看的打戲來救場阿by我姊)
劇情發展的破碎感、畫面鏡頭的展示感,讓我給了奧術 漂亮的分鏡動畫 (換成遊戲動畫也行)這樣的結論。
(跟神經神經的沒關係啊,單純覺得劇情把他寫得太悲情了,有些瘋子是不需要那麼苦大仇深的過去,天生的,喜歡純粹的瘋子