めいや@ゆりコン
[股票] 元宇宙這個題材感覺這個月真的很紅,真的有興趣可以去查查看它的原理,網路上應該不少資訊。而我單純是想寫一點不正經記事...
めいや@ゆりコン
元宇宙是一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境(BY wiki),那要有這個環境VR設備應該是很重要的一環,所以說這波漲勢數一數二兇的宏達電,在這幾年早就著重在VR設備的開發(這公司很有趣,把主要營收手機部門google賣掉之後開始努力開發新世代VR,而安卓陣營google手機人氣感覺相當高
めいや@ゆりコン
那要我這個阿宅更具體地來說元宇宙是什麼的話,那我應該會說...你先去看看SAO吧!我相信元宇宙在完善的那刻就是像那樣的體驗了
めいや@ゆりコン
但是動畫跟現實總是有著落差的,今日宏達電股票突然間連續好幾天的漲停,我自然也會有點好奇,這個漲勢到底是有幾分現實呢?真的是未來人手一機嗎?就像90年代到現在的PC一樣
めいや@ゆりコン
我也不是玩遊戲玩很兇的類型,最起碼不會是走在時代尖端的人啦,要說也是落後於時代的人(要不然怎麼會玩1994年就發行的遊戲呢),所以VR設備首先不會很快入手啦,那又想體驗的話只能去外面的VR遊戲場試試看了
めいや@ゆりコン
我受我的老師的影響,所以其實在這個部分都會很想去體驗看看的,去年疫情還好的時候就邀了朋友去體驗所謂的4D設施,當時玩的應該是類似模擬戰鬥機飛行的影片。而這個其實他就是藉由螢幕呈現視覺上的動感,再加上椅子模擬當下的震動來展現你似乎坐在飛機上飛行,其實當時我還蠻意外的,我沒想到我下設施真的有點暈,當時真的覺得自己好像真的坐在飛機上面的感覺
めいや@ゆりコン
所以當時我也就很想體驗VR設施了,不過朋友們都興致缺缺,直到前日他們才突然願意完成我小小的夢想
めいや@ゆりコン
這次體驗兩個遊戲,其一是類似坐在橡膠艇上面划行的虛擬體驗,其二是坐在輪椅上然後進到恐怖病院裡遇到殺人魔,要想辦法拯救同伴的遊戲
めいや@ゆりコン
其實這個VR實境我覺得跟當時4D設施的體驗已經相去不多,戴上耳機跟眼鏡可以跟朋友們一邊溝通一邊遊玩其實蠻厲害的。不過因為當時坐的椅子都有動,因此應該可以相當程度體驗到那種虛擬的動感。但在家裡應該只有使用VR眼鏡,我想可能沒有這麼好的表現才是
めいや@ゆりコン
我想了一下,其實先在離SAO世界的那種完全潛行大概還有很長的路要走吧,畢竟他是只要戴上裝置就可以阻斷跟外界感官。
めいや@ゆりコン
不過視覺體驗來說其實還可以吧,雖然你會很清楚地知道你就是在玩遊戲。因為雖然他眼前的景象會同步呈現,但在體驗的時候如果你特意頻繁的變換方向的話,影像變化的時間有微妙的差了個幾毫秒,雖然這可能也跟那個裝置的處理器還跟不上那個處理速度啦
めいや@ゆりコン
我想這個進步空間還很大,就景象的呈現來說其實真的感覺好像深入其境,但是在虛擬自己的身體時會覺得有點不自然(不知道在說什麼的就想像當時寶可夢GO的AR系統那種一邊開著相機有實景的狀況下螢幕畫面上出現了寶可夢的感覺)。不過再過個十年大概又會是另一個面貌了,就跟現在的3D遊戲跟15年前的3D遊戲看起來完全不一樣是一樣的概念
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