雨浪🐊🩹

說不打結果還是打了兩團
頭很痛但是腦子一直在跑機制,大概紀錄一下,之後可能自己開

10人雷域大澤,有問題歡迎指正
老四現在有很多不同打法,等統一應該要蠻久的,現在打團很容易遇到死活打不過的,最好是找幾個喜歡RL跟就好。
掰噗~
(cozy)
雨浪🐊🩹
往一王的迷宮
https://images.plurk.com/1X8GrlXFtPH2iSbxnGlT29.png
分兩隊,坦是內功坦就跟內功,外功坦就跟外功。
一隊配一個奶。
開門方法→拿對應顏色鑰匙炸(?)門
不要開屏蔽會看不到火/地刺/蟲子面向

樹藤解法:一個人上去被拉,被拉之後其他人打掉。
火跟地刺都可以跳過去,不小心吃到一兩個也沒關係,不要直直衝過去吃一排就好。
都開完就到一王前了。

(註:跟南詔某個走廊的機關有點像)
雨浪🐊🩹
一王

坦正/背,矩形坦穿王/左右閃,王不會移動所以站哪都還好,不要跟D爆一起就好。

要驅散,但是我還不知道具體驅啥。
被點名綁住優先幫忙轉火解開。
圈要閃、矩形要閃,沒了。
雨浪🐊🩹
老二

點名的矩形,三下,被點別動其他人走。

aoe扶搖直上直下

180面向穿王躲(貼王打不要卡他媽的秋風。

點名掛扶搖出大團跳,其他人不要進王跟被點的人中間路徑,可排點,直接往王聶雲出去坦讓開之類的,走太慢會爆大團,很痛。

三次隨機小圈,可以用走的,傷害出很慢。
雨浪🐊🩹
老三

小圈(20尺?10尺?),可以卡二段,看讀條或看圈,遠程可以不要進圈。

面向開花矩形,坦怎麼帶面向就怎麼跑,開花角度固定,但方向看坦。

踩種子踩爆,開茗伊無名稱目標血條。

溜小怪,會點離他最近的,被點的溜,遠程優先轉火,所以被點的要先走出去一段,近戰才能追。

小怪的部分:會先點先攻擊的人,沒有人打他才會點靠最近的。
雨浪🐊🩹
老四,五甲守門員

往老五
的樓梯
斧 勾
雲 劍

這是預設標點,可以自己改
不改的話會是雲劍勾斧的順序
雨浪🐊🩹

4 3

1 2
雨浪🐊🩹
大概是這樣的感覺,打1234。

雲開。

開場站1右(紅點),打到15~20%左右雲標可以停手等點名

(血瘤打爆會出毒霧,如果太快打爆會點名擋線跟毒霧通通卡在一起,一定要停手)

停手後等點名兩次,被點站到1,坦去擋線,這王不吃仇,坦就在1準備擋線就好不必上去打血瘤,打了再走回來擋浪費時間。

最好不要DD擋,很痛,真的痛。

擋完線蟲轉火掉,蟲會從不同方向來,這個時候真的不要再打血瘤(轉火的蟲茗伊頭頂紫或紅,睡一覺忘了)

還有一隻茗伊頭頂黃色的蟲,試打一次不要管他的,奶媽奶得上就不管,奶不上就紅(紫)蟲轉火後地上有針,撿起來戳他,注意針不能重複撿,會死。
雨浪🐊🩹
兩隻蟲打掉,雲打掉,聶雲走2旁邊紅點,閃小紅圈,先不輸出沒關係,注意扶搖團監,早掛可能需要補,先閃紅圈再掛,或邊閃邊掛。

橫掃:擊退+擊飛,很痛,0容錯,10人來說最好是只能一個人吃到,誰都別被打中最好。

躲避橫掃:團監2秒跳,接二段,會怕可以再翻一個小輕功。

然後下來爆發輸出小劍,一樣15~20%等擋線,被點去2,坦擋線,D轉小怪,小怪轉完小劍壓爆出毒霧,聶雲走3旁邊紅點。
雨浪🐊🩹
接下來兩顆都是一樣的循環。

聶雲到下一個要打的標記的紅點(1234的右邊) 閃小圈 扶搖跳 紅點抱團 輸出標記(雲劍勾斧) 15~20%停手等點名 被點名到數字點(1234) 坦過去擋線 dps繞過線轉掉小怪 注意血瘤別打了 兩隻小怪打掉壓爆血瘤 回開頭的聶雲到點

然後就這樣4顆打完,在往老五那樓梯前抱團,等中間那顆胖的,打掉他,結束
雨浪🐊🩹
老五

場地中間有一圈顏色不一樣的,開王後不能踩,沿著這一圈往後2個身位左右標點,順時針標123456789即可,點和點距離約3~5個身位。

(下次打我再算幾尺,現在只能用眼睛記下來的給個大概)

水之勢:只要活著身上就一直會有這個buff,可以想像成一直被水潑。

1號點遠程開王,王不會衝過來,遠程開就好別讓近戰開,一開內場就不能踩,會裂開。

1會出紅圈,紅圈出,往下一個點的方向的圈邊踩,注意注意一定要踩到,會放一個火圈,水之勢等於被潑水,火圈等於烘乾機,一定要踩上去把自己烘乾,吃到圈就走。
雨浪🐊🩹
圈炸的瞬間(蒸氣)沒有傷害,是留在地上的火有傷害,圈準備出的時候盡量點上抱團不要讓圈太散,會不好躲。

圈一出吃到一次就走,烤乾就好不要烤熟

最好是每一次圈都要吃到,才能消水之勢,泡在水裡太久會爛。
雨浪🐊🩹
中間打球閃瞬發矩形,矩形秒殺,僵直注意,別死,基本上拉不起來。

王分身出打他,注意排圈踩圈。

開王後本體有一個白圈,別進。

去中間打球的近戰,發現血沒漲就出來,一定是奶媽要奶不上了,別搞。

打球,打王,排圈,踩圈

循環到結束,dps越快越早解脫。
雨浪🐊🩹
老六

燐粉:點名腳下出黑圈,被點滾出去人群排掉,其他人遠離被點的,會傳染。

排掉後往前走站黑圈前面,王是一隻巨蛾,燐粉後的振翅階段會把人+燐粉圈通通往後吹,站在燐粉後面就會被粉圈糊滿臉然後死掉。

龍卷:出在面向,注意別跟坦站一起。

王會位移,位置好像是固定的,RL要記一下,標點標雙面

近戰點——王——坦點

然後每次王飛走,坦就去追,把王帶到朝坦那,近戰就跟過去,等坦拉好再出手。

燐粉很難固定一個點排,遠程真的不要太貼近戰,會裂開。

這樣反覆排圈,被吹走,追王,輸出。

打完就結束。
雨浪🐊🩹
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12.05更
目前打過三團
有兩團都是上述打法
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