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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:16 AM
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石川光久談歷年攻殼動畫系列
——押井導演在電影版之後還拍了續篇「INNOCENCE」,另一方面在這部被認為是「攻殼」動畫改編的決定版之後,又製作了「攻殼機動隊SAC」,這起源是怎麼來的?
石川:[...]我向士郎正宗提出請求:「我希望為Production IG創造出能培育動畫師的環境,請讓我們拍電視版」,士郎先生也回應:「既然如此,請讓年輕一輩自由發揮吧。」
——採用了與押井不同切入點來為作品帶入現代性的神山健治導演,是本作品的重大要點呢。
石川:是呀,對此我簡直想要誇獎自己:「石川你真是幹得好呀!」(笑)
[...]
——以OVA系列發展的「攻殼機動隊ARISE」比過去更深入談到公安9課集結以前的前傳,這次又是如何與士郎先生討論的呢?
↓
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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:17 AM
石川:士郎先生對自己想做的東西概念非常清楚,而且腦中又有非常多想法,所以問他一個問題會收到100條回應唷(笑)。因為他是這種性格,在企劃的參與程度上要嘛就全面參與,要嘛就完全不管。過去他拍過的OVA作品「黑魔法M-66」——與北久保(弘之)、沖浦(啟之)一起拍,好像變成他的心理創傷的樣子。
@wolfenstein - 士郎的繪畫功力早已超出靜態圖畫。1986年,當動畫公司欲改編他的第一本單行...
——咦!竟然!
石川:應該是讓他一直覺得自己越是投入,就越會造成動畫製作群的重大負擔,所以判斷「如果最後變成這樣的話不如我完全不要出手最好」。
——「ARISE」會找黃賴和哉擔任總導演也相當令人驚訝呢。
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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:17 AM
石川:黃瀨在「機動警察電影版」、「新世紀福音戰士電影版」,還有95年攻殼都是擔任作畫監督,押井守對他也寄予深厚的信賴,不過從教育面考量,還是讓黃瀨擔任一次導演,才能讓他體驗這工作有多辛苦吧。
——竟然是這種理由啊(笑)。
石川:不知道他本人是怎麼想的,我是想說如果能因此讓他有所蛻變成長就好了。嗯,實際做起來發現,他決斷力很強是不錯,但不是那種會一整天認真推進工作的類型呢…基本上很容易喜新厭舊(笑)。此外,雖然他腦中一直在思考動畫的事,但看起來實在素行不良,到處閒晃不好好待在書桌前面。
——倒也不用這樣戒慎恐懼啦(笑)。
石川:要讓這種人坐下來當導演,還是只能選「攻殼」了,其他原作都沒效。所以我請求士郎先生:「請讓黃瀨擔任導演自由發揮吧,相對地(動畫)動作場面會好好安排。」
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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:17 AM
——「ARISE」成為刷新過去作品印象的系列呢。演員陣容一新,劇本也由沖方丁撰寫,態度給人的感覺充滿挑戰企圖。
石川:在正面意義上的暴走了呢。後來我聽押井說:「過去以來各版本的素子裡面我最喜歡黃瀨『ARISE』的素子了。」「這部可能也是『攻殼』系列中完成度最高的一部呢。」…不過,這實在應該在作品還在推的時候講嘛(一同笑)。
——就是啊,這話可以拿來宣傳嘛(笑)。
石川:真的。不過啊,押井喜歡的東西,你又很難說一般人會不會喜歡…這又是一個難題呢(笑)。
——順帶一問,石川先生心中最辛苦的「攻殼」作品是哪一部?
石川:這自然是「INNOCENCE」了。雖然是可以說拍來滿有趣的,但真的是很硬幹。不過它具備了如今來看也不落伍的強度。我覺得它創造的不只是CG技術而已,而是唯有在那個時代才創造的出來的成就。
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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:19 AM
Production I.G石川光久社長が語るアニメ『攻殻機動隊』の歩み | アニメージュプラス - ア...
其實本來覺得好玩的是前面講到這次SAC2045電影版是找一位完全拍真人電影,沒碰過動畫的導演來拍
藤井道人 - Wikipedia
家族極道物語 - 维基百科,自由的百科全书
感覺是在扶持新一代的攻殼導演呢。像這樣彷彿在選龐德演員一般地拔擢攻殼導演也滿有趣的。
『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』 冒頭8分を期間限定公開!
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@wolfenstein
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Wed, Nov 17, 2021 4:25 AM
石川說黃瀨和哉除了攻殼沒有其他原作能讓他好好當導演,這是真有實例:4年前IG推的短動畫平台本來主打黃瀨導演的「孤獨美食家」動畫版,結果因為他一拖二拖三拖四拖拖到平台倒掉。
@wolfenstein - Production I.G 兩天後(6/5)將推出動畫播放平台app,持...
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——押井導演在電影版之後還拍了續篇「INNOCENCE」,另一方面在這部被認為是「攻殼」動畫改編的決定版之後,又製作了「攻殼機動隊SAC」,這起源是怎麼來的?
石川:[...]我向士郎正宗提出請求:「我希望為Production IG創造出能培育動畫師的環境,請讓我們拍電視版」,士郎先生也回應:「既然如此,請讓年輕一輩自由發揮吧。」
——採用了與押井不同切入點來為作品帶入現代性的神山健治導演,是本作品的重大要點呢。
石川:是呀,對此我簡直想要誇獎自己:「石川你真是幹得好呀!」(笑)
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——以OVA系列發展的「攻殼機動隊ARISE」比過去更深入談到公安9課集結以前的前傳,這次又是如何與士郎先生討論的呢?
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石川:應該是讓他一直覺得自己越是投入,就越會造成動畫製作群的重大負擔,所以判斷「如果最後變成這樣的話不如我完全不要出手最好」。
——「ARISE」會找黃賴和哉擔任總導演也相當令人驚訝呢。
——竟然是這種理由啊(笑)。
石川:不知道他本人是怎麼想的,我是想說如果能因此讓他有所蛻變成長就好了。嗯,實際做起來發現,他決斷力很強是不錯,但不是那種會一整天認真推進工作的類型呢…基本上很容易喜新厭舊(笑)。此外,雖然他腦中一直在思考動畫的事,但看起來實在素行不良,到處閒晃不好好待在書桌前面。
——倒也不用這樣戒慎恐懼啦(笑)。
石川:要讓這種人坐下來當導演,還是只能選「攻殼」了,其他原作都沒效。所以我請求士郎先生:「請讓黃瀨擔任導演自由發揮吧,相對地(動畫)動作場面會好好安排。」
石川:在正面意義上的暴走了呢。後來我聽押井說:「過去以來各版本的素子裡面我最喜歡黃瀨『ARISE』的素子了。」「這部可能也是『攻殼』系列中完成度最高的一部呢。」…不過,這實在應該在作品還在推的時候講嘛(一同笑)。
——就是啊,這話可以拿來宣傳嘛(笑)。
石川:真的。不過啊,押井喜歡的東西,你又很難說一般人會不會喜歡…這又是一個難題呢(笑)。
——順帶一問,石川先生心中最辛苦的「攻殼」作品是哪一部?
石川:這自然是「INNOCENCE」了。雖然是可以說拍來滿有趣的,但真的是很硬幹。不過它具備了如今來看也不落伍的強度。我覺得它創造的不只是CG技術而已,而是唯有在那個時代才創造的出來的成就。
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