楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:53 AM
掰噗~
@baipu
說
Tue, Nov 16, 2021 9:53 AM
喔?
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:54 AM
精神時光屋嗎,我不過寫個遊戲怎麼已經這時間了???
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:55 AM
用C++刻OpenGL寫遊戲真的是只有令人讚嘆那些遊戲引擎有多好用
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:56 AM
我現在連要做點動畫都得直接抓三圍坐標自己手動刻他這個時間點應該要在哪
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:57 AM
我現在真的長這樣:
好啦 反正寫程式本來就是在算數學,算點矩陣跟線代不算什麼
但還是會自己跟自己生氣怎麼自己那麼廢
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:57 AM
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 9:57 AM
我們都說修完這門課的心得就是我愛Unity
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 10:01 AM
不過這門課的宗旨應該是要我們學會Unity這種東西是怎麼寫出來的
雖然我還是不太能參透就是了
楓楓🎻🎹好好睡覺練琴
@wishkuo
Tue, Nov 16, 2021 10:01 AM
備註個Unity是一個遊戲引擎,有圖形化介面可以操作遊戲,省下很多需要手動刻的時間,市面上目前有非常多的遊戲都是用這個遊戲引擎寫的像是Overcooked、戀與製作人等都是,不過相比起來3A大作目前還是比較多用Unreal寫的
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好啦 反正寫程式本來就是在算數學,算點矩陣跟線代不算什麼
但還是會自己跟自己生氣怎麼自己那麼廢
我們都說修完這門課的心得就是我愛Unity雖然我還是不太能參透就是了