阿翔
試玩 因格瑪的預言
阿翔
最近臉書廣告打很大的日系RPG結合消珠遊戲,想說這個感覺也還算可以邊做事邊玩的來試試吧。
但不得不說消珠的體驗...蠻差的XD
跟PAD那樣轉多少相應屬性角色就有多少輸出、單體攻擊會優先瞄向有利屬性、消多顆珠即可全體攻擊不同
因格瑪的消珠是只能攻擊正上方的敵人

本來消珠遊戲這種玩法就很吃掉珠子的運氣了,現在連珠子的位置都是非常影響輸出的因素,簡直是運game中的運game,連玩FGO這種垃圾發牌遊戲都能甘之如飴的我也嚇到了呢
阿翔
運氣不好的時候就真的敵人正下方根本沒有可以消的珠,或者剛好都是被敵人克制的屬性,打出去根本輸出像在愛撫
明明敵人都可以選人打,右邊的敵人跑來打我左邊的隊友,我卻不能指定攻擊目標...雖然沒打到敵人的珠子會存到角色的氣格能夠放技能什麼的,但整個體驗還是很差啊真的XD
阿翔
啊然後本來我想說這款畫風好像還蠻清新可愛日式風,結果裡面女生都帶球跑路。我以為我在居歐看了夠多布袋奶已經不為所動了,但因為因格瑪的角色,它是會動的!(應該是Live2D?我對這些不太熟)然後它的奶的搖法...根本完全反宇宙定理 我每次看每次都會傻眼
Asahi
帶球跑路XDDDDD
阿翔
不同大小的奶還有不同的反物理搖法喔。但共通點就是都反物理。
阿翔
Asahi : 那個形狀真的很不自然我只覺得像球 (還會用奇怪的方式蠕動)
阿翔
目前覺得遊戲最值得稱讚的是育成素材的來源有部分是可以靠放置就獲得吧..
過一段時間就去收穫一下
這個真的蠻方便的

抽卡機率還不錯幾乎每次十連都有SSR,但我個人不太會因為這樣就覺得一款遊戲神,所以對我來說不算加分因素
但許願抽卡蠻有趣的,可以從名單中選擇一個角色為許願角,卡池中不只是角色也會有各種素材,然後40抽的話必出許願角。抽這個池的素材也不是太難取得所以我都沒有存到40抽就去抽了
阿翔
考慮到好像還很新,先看看他會不會改善這個最大的遊玩起來不暢快的問題好了...
阿翔
這個功能也很值得讚許
https://images.plurk.com/1wEXXhfSeGif497T99Z5ZU.jpg
還沒抽到高星卡的時候練了低星,等抽到高星時結果沒資源怎麼辦?
就叫低星的給我吐回來😂
真不錯欸
載入新的回覆