ガイカノEXE
真女神轉生5,雖然我才玩到打贏東京鐵塔前的BOSS然後在前往東京議事堂的路上,不過有些東西想要表示意見
ガイカノEXE
首先系統方面完全就是真3的路線,我個人其實不怎麼喜歡真3的系統就是了,寫著5代但是跟4代可以說是完全不同的系統
ガイカノEXE
一開始的東京路線地圖讓人想起真1真4是故意的嗎?結果玩到現在都還是一直在沙漠化的3D東京上跑而已
ガイカノEXE
然後最讓我想罵的就是敵人的「マガツヒを集めた」了吧,基本上只要出現這訊息之後沒有一回合內把敵人都清掉基本上高機率會直接滅團,而且從教學戰鬥完以後就會出現而且機率還不算低,第二個存檔點在哪都還沒看到就被6隻Lv1的史萊姆給滅團就是這原因
ガイカノEXE
剛開始覺得還好但是隨著持續玩下去就越來越討厭這系統
ガイカノEXE
惡魔之巢的系統也是一開始覺得新鮮但是持續玩下去後越來越覺得礙事,小地圖上妨礙視覺也就算了,接近到一定程度就會大量出現惡魔追玩家,而且這些全部都不能對話,到後來真的煩了都直接全部繞過直接打巢,然後不打這些巢還沒辦法學新的輔助技能,那些技能有些還有學習順序所以結果還是看到巢就要去打
ガイカノEXE
我才玩沒幾小時就已經開始被這些東西弄得很煩躁了
ガイカノEXE
雖然亞特拉斯的遊戲一直以來難度Normel其實都不Normel,但是這次感覺根本是硬加上「マガツヒを集めた」讓玩家容易被滅團的感覺,然後再用惡魔之巢來拖住玩家探索的腳步
ガイカノEXE
然後地圖上會飛的敵人也是很煩,系統教學時說要想辦法不被敵人發現的情況下發動攻擊戰鬥才會對我方有利,但是一些會飛的傢伙根本只要接近就會自動發現玩家然後全部飛過來,有些狀況下如果不是有小地圖顯示根本就像是突然被進入戰鬥
ガイカノEXE
然後就算是我方有利開場也滿常發生敵方才動一輪後就マガツヒを集めた
ガイカノEXE
我已經在考慮要不要難度開Easy或是直接跳Safty算了,玩女神轉生系列第一次開始想直接轉簡單去不想挑戰
ガイカノEXE
推特上跟日本的朋友聊也都是BOSS戰以外都是碰到マガツヒを集めた才滅團的,這已經可以說是糞系統了吧?
ガイカノEXE
對了,還有一點很奇怪忘了說
ガイカノEXE
這次的經驗值本好像是不管差多少經驗值直接生一等是嗎?(然後惡魔是比主角等級低就直接升一等),然後奇怪的是明明經驗值已經可以升等了但是戰鬥以外都沒反應,也就是說就算用了道具之後也必須要進入一次戰鬥才會升等,為什麼要搞這麼麻煩啊
彌生Sheer
ガイカノEXE : 經驗值那個我覺得比較像程式寫忘了寫升級判定
彌生Sheer
只是這種地方出紕漏有點低級啦
ガイカノEXE
對了,還有這次的御魂,每次戰鬥都會隨機弱點,該弱點以外全部無效,然後和其他惡魔不同就算打贏過也不會自動顯示弱點,必須去買可以直接看弱點的道具來用才行
ガイカノEXE
然後就算一次戰鬥中出現複數隻,每一隻的弱點也都是單獨處理,也就是說碰到幾隻就要用幾次看穿弱點的道具不可
ガイカノEXE
感覺這樣還滿煩的
ガイカノEXE
也就是說就算你買了DLC讓御魂大量出現的同時你也必須買同樣多的道具,沒記錯的話看穿弱點的道具能持有的上限是50
ガイカノEXE
彌生Sheer : 不管是忘了寫、BUG還是式樣,這樣也是讓遊戲觀感扣分的項目啊
ガイカノEXE
啊,剛剛開推特看到有人題才想起來,這次好像完全沒有賣回復MP的道具?
ガイカノEXE
這次的MP消耗量比以前還高,但是回復方式除了低機率的掉寶以外就只有龍脈花錢回復而已
ressdon
ガイカノEXE : 經驗值本的效果是令升級所需的經驗值剩下1點。不算是BUG,但很機車。
ガイカノEXE
ressdon : 還特地剩1也太機車了吧,好想打想出這系統的人
ressdon
ガイカノEXE : 抱歉,鄙人剛剛確認了一下,經驗本的確是把升級需要的Exp變成0。只是「不會立即升級」這點確實不是Bug,而是向來都這樣設計的(剛才打開真4F確認了)。
ガイカノEXE
ressdon : 真4F沒玩過所以不知道 (真4也是很久以前碰的所以記憶薄弱)
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