みずるいദ്ദി˙◡・)
!難得發一下結團圖!
~有Bye-Bye Summer Days的跑團劇透~
みずるいദ്ദി˙◡・)
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提拉米蘇(土)いいね!
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沒有手指餅乾的提拉米蘇沒有吃的必要!(中之)
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仁子!快住手!不、快住口!

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肌樂與大小姐的芬芳手帕,是這團的救命神器。
みずるいദ്ദി˙◡・)
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(最後——)
啊啊、令人難忘的暑假。
みずるいദ്ദി˙◡・)
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蠻喜歡最後隨意畫的圖,放個靜態的。
みずるいദ്ദി˙◡・)
謝謝龍子帶偶們一起跑團T_T真的是沒想到可以跑團還可以跑到生還結局,好幾次都差點葬送狗口中!
有現實克蘇魯技能的我真的很吵,會在一旁猜個半天(ry)但也是順利跑完了!開心!
みずるいദ്ദി˙◡・)
(靜態的照片,後面左側是哥哥,但被我模糊掉了)
みずるいദ്ദി˙◡・)
鮮少在跑團過程中瘋狂的我(可能也是因為跑得少),體驗了一把瘋狂的RP!!瘋得連社長都咬!!
みずるいദ്ദി˙◡・)
跑團好快樂,Trpg真的很好玩!
みずるいദ്ദി˙◡・)
因為是跟朋友一起玩,就比較放鬆,可以一邊畫圖,等到差不多快換自己的時候,才切畫面過去。
不然跑別人的團都是一直盯著畫面,生怕有缺漏甚麼。(明知道不會!但還是會緊張地盯著畫面!)
みずるいദ്ദി˙◡・)
所以就一邊跑一邊畫一些比較有畫面的場景圖。
現在看看就有一種,我畫動圖好像有進步了!的額外成就感。
みずるいദ്ദി˙◡・)
接下來要開始劇透了,想跑這個劇本的人請迴避。
みずるいദ്ദി˙◡・)
PC與故事NPC的感情連結薄弱,在製作角卡的時候是不會知道PC與NPC之間是童年玩伴。
依照PL(我)的個性,是直接設定了一個普通、看似沒有跟任何人有交集的陰角,一進開頭就覺得很好笑,怎麼會、我怎麼會認識NPC←作為陰角的自覺
みずるいദ്ദി˙◡・)
開頭劇情我讓PC是少言內心思考多的方向來動作,但一說話就會有點過分(?)
中段開始改變PC的心境,雖然因為一次的短期臨時瘋狂崩了他的冷面面具,但也很適合,我覺得我RP得不錯。
終局看到狗(本尊)沒有大幅度的動搖,真心感覺:哇…仁子成長了耶…好棒喔…
大力出奇蹟的那場面,我其實也應該要畫,看到的當下真的是只有:真好,仁子,有做到事情耶。的想法
みずるいദ്ദി˙◡・)
雖然有些地方是用中之個性與現實技能過的…但、或許仁子也有可能做啊←
總之蠻快樂的,有一種看角色成長的心態
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NPC與劇本走向都是日式思考的感覺,會有一種為什麼你要這樣做!跟啊、我在某些中二類型的動畫中有看過!的想法出現。
從這個劇本感受到了新地雷:戀愛腦,或許之後可以把這個屬性納為雷區。
みずるいദ്ദി˙◡・)
聽到別團也討厭NPC我們就放心了←
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總之我認為沒有常跑日式劇本的人會對這個劇本苦手。
但如果有現實克蘇魯應該會很輕鬆~還會有點緊張,會很焦慮狗到底何時出來,時間明明就到了!是不是躲在哪處的角落偷笑!
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如果不是龍子帶的話,我可能會覺得很乏味,是一個很看KP的劇本!
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忘記畫仁子的袖子上的橫線了,明明就檢查那麼多次,算了…
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反射弧極長的人要劇透了
關於使用時光機這件事,是替換另一個時間點的自己。(此劇本設定)
獵犬會知道交換的人雖然味道一樣,但是感覺有哪裡不同←(此劇本設定)
みずるいദ്ദി˙◡・)
那麼
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照理來說…當我們投出時光機的時候,應該會交換另一個時間點的獵犬(大)才對ㄅ?
みずるいദ്ദി˙◡・)
不過也是可以把因為我們處於角度,獵犬在曲度所以只有一隻之類的唬爛元素拿出來用
みずるいദ്ദി˙◡・)
只是突然想到沒有要爭 覺得蠻好笑的
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