ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Oct 22, 2021 5:54 AM
Fri, Oct 22, 2021 5:54 AM
3
[閒聊] 宇宙神遊 技術力突破天際!
看到內文阿周那與迦爾納互撞動圖,才想起當初看到時完全沒有覺得奇怪……
fgo是第一個玩的手遊,
其他玩的只有音遊,因為專注比賽完全沒看特效,也不看其他遊戲實況,所以一直不覺得fgo賺很大但特效很普。
感覺初入遊戲的菜鳥遇到fgo,對遊戲的判斷標準不是很正常😅😅😅先是被影響金錢價值觀(一單很便宜)、只要中高星角就謝天謝地(後來我在其他遊戲裡抽到限定角的次數還比較多才明白f有多坑,但那已經是投入不少錢之後的事了……)
雖然現在對fgo有沉沒成本的不甘心所以不退坑,但也有將眼光往其他遊戲看了
fgo
rice7219
Fri, Oct 22, 2021 5:57 AM
Fri, Oct 22, 2021 5:58 AM
那種互撞動圖我有在某些遊戲看過,但是那個遊戲營運很有良心,想要限定卡的話只要肯存下點數(約17次11連),就一定能拿到想要的角色
主線有語音
我也有玩fgo,但是黏著度沒有上面說的遊戲這麼高
rum8168
Fri, Oct 22, 2021 5:59 AM
可是FGO一單沒有特別貴啊 很多遊戲都是這個價
玩過很多遊戲對FGO比較不滿的我反而是其他方面 而且強度不需要一直追 多數抽卡情況都是想要而不是需要
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 6:02 AM
一方面覺得主線沒有語音不夠好
另一方面又覺得,如果主線有語音,檔案一定很大,我不想常常刪掉遊戲重新下載……
另外就算有語音我也是靜音派的,fgo聲優作品很多,其他動畫看到是他們出演的,一點感覺都沒有😅,我對他們的聲音太陌生了
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 6:03 AM
玩遊戲會變成靜音派,也是因為fgo的固定隊伍農素材模式太痛苦了,不想一直聽相同的語音才關掉聲音
tiger8355
Fri, Oct 22, 2021 6:11 AM
客觀說以抽數來說fgo不是最貴的,多開玩家表示
puppy8049
Fri, Oct 22, 2021 6:34 AM
FGO好在你抽到的五星角色過六年了都還是很能打
你看金閃都多久了打從者一樣痛
槍師匠從開服到現在都還是超級核彈
每年只要抽1-2隻人權角就能活很好
其他遊戲的角色可能好抽或保底 但是幾個月不到就被新霸權打下去
rum8168
Fri, Oct 22, 2021 6:36 AM
而且FGO的出角頻率我覺得不算高 五星又很多限定角所以卡池相對沒那麼深
不過SSR出率是有點低啦
但我也在別的號稱6%和10%的遊戲發生過抽幾百抽都沒出PU角的情況
steak3689
Fri, Oct 22, 2021 6:37 AM
Fri, Oct 22, 2021 6:37 AM
puppy8049: 認同這句話
fgo優點之一就是沒什麼關卡非某個角色不可
仇凜快用2年了還是光砲周回霸權 我還覺得他會一直霸下去
steak3689
Fri, Oct 22, 2021 6:38 AM
至於為什麼fgo出貨率低 因為他是真機率
跟其他遊戲那種明顯都得抽到保底的不一樣
這樣有好有壞啦w
onion8533
Fri, Oct 22, 2021 6:43 AM
這邊第一個手遊是神O之塔,雖然早就沒玩了,但是相較之下我寧願在FGO待到他無法營運下去
沒天井覺得算小問題,當你的愛角隊伍蹲了好幾年卻因為腳麻蹲不起來沒法出門時才是更讓人不爽的原因,滿多手遊都有這個問題,這大概是我會待在FGO坑的最大原因吧!
當然我還是有在玩其他沒怎麼影響角色平衡的手遊
tiger3048
說
Fri, Oct 22, 2021 6:44 AM
puppy8049: 對越來越沒時間的人來說,FGO這種只要練好1~2隊就可以用很久的遊戲很不錯。
rum8168
Fri, Oct 22, 2021 6:45 AM
真的 除了主線少數關卡和活動BOSS戰會換隊娛樂一下
我之前9成時間都在用一隊 頂多後排換人刷絆值
coke2597
Fri, Oct 22, 2021 6:47 AM
個人玩 FGO 主要是看劇情,主線的劇情不錯
音樂的渲染也不錯
立繪對撞感覺還好,禮裝會說話… 之後能好好去個背就好
不過也是因為有抽到好角色能順順周回、過主線啦
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 7:07 AM
跟其他遊戲比起來 戰力通膨的問題比較小
但是,一堆新角有自充他充,
某幾個角色充50np
本身就是一種通膨了
敵方boss的各種debuff和不可解除效果也讓人頭痛
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 7:16 AM
我覺得 迴避、 必中、無敵、無敵貫通、對肅正防禦
這個進程也算一種膨脹
tiger8355
Fri, Oct 22, 2021 7:17 AM
如果不是我全都要廚,只要半年一次福袋,抱到一隻強力AOE和單體大腿,高難沒有令咒石頭解決不了的
腦死時我都用寶五馬哈寶具碾,一條令周可以用三次,一顆石頭30元=一次寶五馬哈寶具10元
(投爆
cafe225
Fri, Oct 22, 2021 7:22 AM
我是覺得通膨我不太擔心
反正舊角色還有機會強化之類的
我反而覺得有對肅正是一種難度降低?
畢竟無敵貫通都有多久了
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 7:22 AM
雖然那必抽的人權角我大多都有了,但就是覺得因為有人權角就認為沒有通膨的邏輯好像怪怪的,
因為我拿到的就是通膨的得利者卡牌
我當然不會感覺通膨
(炒地皮的投資客即使感覺到物價上漲,影響也是小於普通人吧)
steak3689
Fri, Oct 22, 2021 7:23 AM
但go有在強化舊角色啊
rum8168
Fri, Oct 22, 2021 7:26 AM
照你噗首來看就是因為跟其他遊戲比較就是沒那麼嚴重所以大家才會那樣回啊 通膨是幾乎所有戰鬥類遊戲都要面對的課題吧
cafe225
Fri, Oct 22, 2021 7:28 AM
所以噗主想表示什麼🤔
對啊有通膨 但就是沒有其他遊戲嚴重啊
所以大家覺得可以接受啊
ಠ_ಠ
Fri, Oct 22, 2021 7:30 AM
cafe225: 沒有要討論什麼結論喔
就是從那個ptt文章 有感而發的發文
我還是會繼續玩,也希望這個遊戲繼續走下去
bacon2504
Fri, Oct 22, 2021 7:30 AM
go很多都嘛一出就產廢,當然一年抽一兩個人權角就能活得很好wwww
puppy8049
Fri, Oct 22, 2021 7:35 AM
onion8533: 神魔之塔的通膨真的很誇張.可能我手殘,遊玩後期一堆盾和障礙沒當季人權角根本過不去,後來就跳FGO了. 開服金閃孔明槍師匠,到現在還是暢行無阻.昨天爬塔打天牛關用槍師匠特攻神性上綠放還是像核彈一樣威.
rum8168
Fri, Oct 22, 2021 7:38 AM
老實說只算常用度的話 不能周回的你都可是說產廢
但只講強度的話很多強度偏弱的角色還是能拿來打一些難關
速度快慢而已 而且難關通常都不用重覆刷的……那打慢一點又有什麼關係呢
puppy8049
Fri, Oct 22, 2021 7:44 AM
rum8168: 而且高難關卡不就是要牽著婆的手一起通關放閃給其他從者看的嗎.不過如果你的婆是瑪塔哈莉那就比較辛苦了.
onion8533
Fri, Oct 22, 2021 7:45 AM
puppy8049: 就是感受過這個才待在fgo,要是fgo哪天變成你一定要有梅林(舉例)才能打活動,一定一堆人爆炸
新角有自充50不會怎麼樣,新角還沒出時你是這樣過關,他出了我還是一樣能通關
coke2597
Fri, Oct 22, 2021 7:50 AM
記得之前玩的遊戲,就算抱大腿,只要抱的不是當時最新的頂級限定角的話,基本上不可能過關
puppy8049
Fri, Oct 22, 2021 8:00 AM
onion8533: 雙狗圖迷因
以前的御主:週回尾關40萬血槍龍娘又怎樣我凱薩雙孔明和你拚了啦!
現在的御主:嗚嗚不能3T糞GAME
onion8533
Fri, Oct 22, 2021 8:32 AM
找不到類似的放在哪邊,手工作一張使我快樂
tiger8355
Fri, Oct 22, 2021 8:42 AM
當年還是個100萬羅賓和小貝的時代
newt6787
Fri, Oct 22, 2021 10:38 AM
講真
我PAD龍拼和FGO幾乎同時入坑
FGO放爛兩年還能拿回來玩
PAD不用一年就都回不去了
ant6634
Fri, Oct 22, 2021 11:01 AM
以前有聽別人評價FGO人權角影響的是刷關卡的效率 很少有缺少特定角就直接打不過的問題
載入新的回覆
看到內文阿周那與迦爾納互撞動圖,才想起當初看到時完全沒有覺得奇怪……
fgo是第一個玩的手遊,
其他玩的只有音遊,因為專注比賽完全沒看特效,也不看其他遊戲實況,所以一直不覺得fgo賺很大但特效很普。
感覺初入遊戲的菜鳥遇到fgo,對遊戲的判斷標準不是很正常😅😅😅先是被影響金錢價值觀(一單很便宜)、只要中高星角就謝天謝地(後來我在其他遊戲裡抽到限定角的次數還比較多才明白f有多坑,但那已經是投入不少錢之後的事了……)
雖然現在對fgo有沉沒成本的不甘心所以不退坑,但也有將眼光往其他遊戲看了
fgo
主線有語音
我也有玩fgo,但是黏著度沒有上面說的遊戲這麼高
可是FGO一單沒有特別貴啊 很多遊戲都是這個價玩過很多遊戲對FGO比較不滿的我反而是其他方面 而且強度不需要一直追 多數抽卡情況都是想要而不是需要
另一方面又覺得,如果主線有語音,檔案一定很大,我不想常常刪掉遊戲重新下載……
另外就算有語音我也是靜音派的,fgo聲優作品很多,其他動畫看到是他們出演的,一點感覺都沒有😅,我對他們的聲音太陌生了
你看金閃都多久了打從者一樣痛
槍師匠從開服到現在都還是超級核彈
每年只要抽1-2隻人權角就能活很好
其他遊戲的角色可能好抽或保底 但是幾個月不到就被新霸權打下去
不過SSR出率是有點低啦
但我也在別的號稱6%和10%的遊戲發生過抽幾百抽都沒出PU角的情況fgo優點之一就是沒什麼關卡非某個角色不可
仇凜快用2年了還是光砲周回霸權 我還覺得他會一直霸下去
跟其他遊戲那種明顯都得抽到保底的不一樣
這樣有好有壞啦w
沒天井覺得算小問題,當你的愛角隊伍蹲了好幾年卻因為腳麻蹲不起來沒法出門時才是更讓人不爽的原因,滿多手遊都有這個問題,這大概是我會待在FGO坑的最大原因吧!
當然我還是有在玩其他沒怎麼影響角色平衡的手遊
我之前9成時間都在用一隊 頂多後排換人刷絆值
音樂的渲染也不錯
立繪對撞感覺還好,禮裝會說話… 之後能好好去個背就好
不過也是因為有抽到好角色能順順周回、過主線啦
但是,一堆新角有自充他充,
某幾個角色充50np
本身就是一種通膨了
敵方boss的各種debuff和不可解除效果也讓人頭痛
這個進程也算一種膨脹
腦死時我都用寶五馬哈寶具碾,一條令周可以用三次,一顆石頭30元=一次寶五馬哈寶具10元
反正舊角色還有機會強化之類的
我反而覺得有對肅正是一種難度降低?
畢竟無敵貫通都有多久了
因為我拿到的就是通膨的得利者卡牌
我當然不會感覺通膨
(炒地皮的投資客即使感覺到物價上漲,影響也是小於普通人吧)
對啊有通膨 但就是沒有其他遊戲嚴重啊
所以大家覺得可以接受啊
就是從那個ptt文章 有感而發的發文
我還是會繼續玩,也希望這個遊戲繼續走下去
但只講強度的話很多強度偏弱的角色還是能拿來打一些難關
速度快慢而已 而且難關通常都不用重覆刷的……那打慢一點又有什麼關係呢
新角有自充50不會怎麼樣,新角還沒出時你是這樣過關,他出了我還是一樣能通關
以前的御主:週回尾關40萬血槍龍娘又怎樣我凱薩雙孔明和你拚了啦!
現在的御主:嗚嗚不能3T糞GAME
找不到類似的放在哪邊,手工作一張使我快樂
我PAD龍拼和FGO幾乎同時入坑
FGO放爛兩年還能拿回來玩
PAD不用一年就都回不去了