Lockfox-山城國審神者
Fw: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
我以前玩的某個FB上的mmorpg遊戲裡有每日送貨任務、有公會據點、有個人的溫泉小屋。
但公會據點和溫泉小屋就只是個小地圖,用來掛著吸經驗用的,說要交流好像也沒交流到哪去除非是很大的公會吧。
而且公會據點吸經驗樹的樹蔭下功能也是要會長或幹部開啟,忘了開的話那一天的經驗收入就得自己解任務打
掰噗~
蛤?
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不過那個遊戲除了角色等級外主要是升武器上的經驗最麻煩(雖然可以把武器經驗轉給另一副武器,然後雙持武器不用個別打這個倒是好評,武器經驗也是雙手直接轉雙持的不用分也很好。)。
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然後公會據點和溫泉小屋也不能玩自己的個人裝飾,大部分玩家對公會的功能就是掛網發呆所以後來收了
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我記得公會是有城戰還是勢力戰還是種族主城戰但那個都是頂尖公會在開的東西我們中小型的公會沒辦法玩
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因為遊戲風格搞得很中世紀風格所以有2/3的地圖除了特定風格外都是什麼森林之類的然後每日護送的馬車路線還會故意經過路邊的野怪吸怪過來打有夠煩
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不過後來改成玩家可以帶著馬車走安全路線就好一點了
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還有因為跟中世紀的吸血鬼有關的主題,裡面有個會定期讓村民白天正常晚上變喪屍的小鎮,也是很煩
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而且他那個變化還不是照現實時間,是照遊戲自己的時間在發布變化時間。
變白天的時候公共廣播會在頻道上顯示:晨禱鐘響起(晚上屍變前會是晚禱鐘響起)。
很煩但是很有趣。
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那個小鎮的地圖就常常有任務解到一半遇到時間變化後村民屍變通通不能對話還被屍變的村民追殺的苦主玩家和新手
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不過白天就是正常的村民而且可以對話
阿就很煩
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然後我到現在都還是覺得當時的遊戲建築物都很宏偉的原因大概是因為不能飛
那個遊戲即使你買到蝙蝠坐騎你也是有空中飛行限制高度的
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