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白魔>> 其實我發現有很多玩補師的,是真的沒什麼GCD概念,真擔心6.0 白魔變短詠唱後有多少白魔能明白短詠唱的意義

學者>>不明白4人本為什麼要扣深謀,深謀pot較高應優先用於活性法前,甚至野戰陣沒事幫坦放1個也很有用,沒到78lv是沒有hot但有10%減輕,盾補多做盾補的事要補的部份自然就會變少

占星>>坦沒跑到定點其實你不知道他會不會遷就你的地星,光速最好不要道中追跑用,浪費。

不過人不死就好… 在只維持隊友性命的前題下用GCD亂補就好… 好像是
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠
以我DD的角度來說
我真的不會在意補師在幹嘛
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不管是哪個補師也好,對追著坦走到定點中途能做的工作可以是逐隻上dot
走到定點時不管是1團或2團怪,至少你能確保你的gravity是打到全部怪,那樣的光速才是最有效率
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至於搶仇問題得看坦智商和範圍感到哪裡去,他走在前面打AOE漏怪是他的問題
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楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠ : 4人本就隨便吧,只是覺得教學有些地方怪怪的
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順帶一提道中追跑逐隻上dot
手把的話R1+L1可以1個1個目標輪著切換,非常舒適

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真要說50LV以下的副本
比起補師的補血手法,其實坦拉怪技巧和防技減輕時機比較重要

因為那些副本補師的整套補血工具還不齊全,說到尾也是用GCD奶起而已。
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最怕的真是坦拉不好然後只會怪責補怎麼奶不起來… 的情況
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠
但是⋯⋯50以下的坦只有一-二招減傷
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鯨太郎
原噗都炸掉不能看了QQ

這邊也是新手補 當打1星坦拉兩堆就開始補得吃力基乎沒空攻擊
不確定是不是自己太廢
但也覺得打1星沒死人就ok輸出交給隊友就算
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鯨太郎 : 50lv以下是會比較辛苦,因為瞬發比較少,要一直讀條維持血量,升上去之後技能開始變多時就會變得比較舒服了 (cozy)
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老實說那個噗主的第1篇我也覺得沒什麼,就算是很多想吐槽的地方也就算了,他想教人是他的事,被教的也得自願才會接收,反正不補死人就什麼都可以

https://images.plurk.com/6oYkiCWNCzVd30Ha27w9PA.png

我最受不了那傢伙就是要寫教學又經不起被檢討
為了撐自己論點推他家dps灰9hps紫90會長出來打飛機還說是首周通關
他說到他家會長顏色那麼威那自然有人會用顏色跟他說話
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https://images.plurk.com/5wZQtLaL7IaWspXj4pUROh.png
https://images.plurk.com/1iGbAt2wApLhM7En9Niim3.png

但一說到火力紫色就拿著這說別人違反規章,而且話題是他挑起的,總之灰9 DPS好威
「否定對方的意見,對他人的遊玩風格有意見,是違反FF14的條約的」

那他對部份玩得不夠好的豆芽有意見,他檢討別人就可以,別人就不能檢討他,檢討他就是違反規章,好大的官威

看到這些雙標發言我真的受不了

什麼叫「技能使用方式沒有正確答案」??
最基本用單補資源優先補坦,群補資源優先處理aoe
淨化用來解異常狀態,醒夢用來回mp沒錯了吧
Benediction用來1口氣補滿隊中其中一個人,你會滿血丟下去嗎
我真的不知道為什麼技能說明就在那邊,有人還可以講得出口沒有使用的正確答案…
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說那麼多真的很意味不明,明明別人是不全然同意他的打法,有很多地方對他會有意見是因為他對職業和技能理解不足

根本別人有意見並不是因為遊戲風格,他硬是拖別的有的沒的來說

https://images.plurk.com/440a72a2B1mE8NA9RBTUnw.png

別人對他時間軸的疑問他完全避開不敢答。
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如果說他是在他會長的首周團裡,他也還有點資格發言,影響補師火力和治療的因素有很多,他家會長打少了的dps必定是隊友幫忙填數,但如果是團隊內部有聊好的話也不是什麼大問題

問題是他明顯就不是團裡的人(看起來就一知半解)就別拿人家的名聲出來說… 這些基本的MMO尊重常識也沒有。

老實說沒有人要求每個人都要玩到很hardcore,但是有心去教人就麻煩好好整理自己思緒,用有邏輯的文字將正確的知識教導出去

比起打得有多好有多爛、比起log的顏色,其實很多時候就是這些面對問題時逃避、拿別的東西出來擋箭、這些有問題的待人處事態度才是真正令人不爽的原因。
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明明別人是他對技能理解和解釋有意見,他卻拿幻水龍也有很多不同的解法出來為自己辯護

幻水龍要不掉下去的方法只有一個,就是設法站讓你的角色保持在甲版上好嗎(自己想想什麼是地心吸力,想想怎樣不被龍衝到)

跟職業設計和技能認知是無關的。
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再說詳細一點,沒錯地星、命運之輪和星天對抗在4人本裡是可以用來折衷補坦用

這些技能本來目的是為了群補,但在dps不需要治療的情況,CD又轉的回來的前題下,只交給坦也不是一個錯的用法

這些情況不應該解說為「技能使用方式沒有正確答案」,而是這些技能基於使用情景,所謂的「正確答案」不止1個
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我再給一點例子

1.1:如果地星放足20秒炸開時範圍內沒隊友又沒敵人,這樣的用法就是錯誤的

1.2:地星CD轉好但目前沒有大傷害要補,之後60秒也不需要地星那麼大的補量,那地星只用來當AOE用,這用途也能算是「正確」的

2.1:你是日占你知道接下來的攻撃超級痛你想要確定接下來10%要蓋到那個AOE,開命運之輪站樁是「正確」的 雖然日占的輪其實有小密技

2.2:你在用夜占還在站樁開命運之輪這個用法明顯沒有仔細閱讀技能說明,這是「錯誤」的
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所謂的正確和錯誤就是基於技能設定和使用情景,然後用邏輯判斷出來,不存在什麼「沒有正確答案」:-)

正正是因為玩家有足夠的「正確」行為,所以才能將副本通關 :-)
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這些邏輯推論,不止是4人本有用,打到上零式甚至打絕,想要通關的話其實也只是需要這麼基本的技巧 :-)
鯨太郎
謝解說(?
他根本就是被指責下惱羞成怒就找東西反駁別人…
如果ff14裡再多點這種人真的可怕…不接受意見還每次搬出違返條約作盾牌…

那麼不想接受意見 不願意合作回去玩offline game..幹嘛來玩OLG
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠
這種人很快就被FF14淘汰
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