ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Oct 13, 2021 8:56 PM
13
萬事問噗浪
想請教有在做3D美術的旅人,
目前設計系剛畢業(待業到現在),
想從事3D美術(遊戲)類的工作,
但在學所學的都是偏平面設計,
有上過3D的軟體課但只懂皮毛,
不知道現在該(目前無任何工作實習經驗)
1.繼續待業上一些網路課程把3D學好,做好作品集
2.直接找相關工作
3.先找平面設計類工作再趁下班時間進修3D課程?
旅人建議哪種選擇?
milk1836
Wed, Oct 13, 2021 8:57 PM
13
tako9386
Wed, Oct 13, 2021 8:59 PM
沒有經濟壓力1
ಠ_ಠ
Wed, Oct 13, 2021 9:02 PM
milk1836: tako9386: 目前也想選1,有點擔心的是有許多能接受無經驗的工作都限應屆畢業生,這樣到明年下一屆畢業是不是這些都無法應徵了?
milk1836
Wed, Oct 13, 2021 9:03 PM
沒那麼嚴格啦,很多說希望有一兩年經驗的也同時說應屆OK啊
milk1836
Wed, Oct 13, 2021 9:04 PM
但你要認清楚目標
游戲、動畫、室內等的3D建法不同
人物、物品、場景也都不同
風格什麼的更不用說
好好加油吧!
coral4602
Wed, Oct 13, 2021 9:06 PM
沒聽說過限定應屆的,應屆沒有比較不一樣ㄅ(??
我覺得拿得出作品跟實力才是最重要的
ಠ_ಠ
Wed, Oct 13, 2021 9:11 PM
loquat9486: 想請問旅人當時是進修多久才應徵呢?
milk1836: 謝謝旅人的建議,會再仔細研究學習
coral4602: 看到有些無經驗可的下面有寫對象是應屆畢業生,還是其實不是應屆也能投? 目前也想把3D學好累積作品
papaya2334
Thu, Oct 14, 2021 12:22 AM
最好的方式 其實是推能實習就實習
(最快進步的方式,也比較能理解業界的作業流程)
業界有一些細節網路課程是不太會教的(所以剛進來可能有一些碰撞期)
但也先把基礎學好 做作品跨出去的第一步
有些課的老師會跟業界合作教完作品也做的好或許會幫忙推薦(要找看看)
udon7510
Thu, Oct 14, 2021 4:23 AM
papaya2334: 如果沒作品的話現在實習也不好找吧
不然就是低薪勞工
載入新的回覆
想請教有在做3D美術的旅人,
目前設計系剛畢業(待業到現在),
想從事3D美術(遊戲)類的工作,
但在學所學的都是偏平面設計,
有上過3D的軟體課但只懂皮毛,
不知道現在該(目前無任何工作實習經驗)
1.繼續待業上一些網路課程把3D學好,做好作品集
2.直接找相關工作
3.先找平面設計類工作再趁下班時間進修3D課程?
旅人建議哪種選擇?
游戲、動畫、室內等的3D建法不同
人物、物品、場景也都不同
風格什麼的更不用說
好好加油吧!
我覺得拿得出作品跟實力才是最重要的
milk1836: 謝謝旅人的建議,會再仔細研究學習
coral4602: 看到有些無經驗可的下面有寫對象是應屆畢業生,還是其實不是應屆也能投? 目前也想把3D學好累積作品
(最快進步的方式,也比較能理解業界的作業流程)
業界有一些細節網路課程是不太會教的(所以剛進來可能有一些碰撞期)
但也先把基礎學好 做作品跨出去的第一步
有些課的老師會跟業界合作教完作品也做的好或許會幫忙推薦(要找看看)
不然就是低薪勞工