WT@elecocktail
Metroid_Dread

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拚了命打,昨天就全破了第一輪XDrz
(感想下收
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Metroid系列我算是從Super(3代)入門的,雖然很好玩,但後半提示實在太少,印象中一直沒有完整打完|||
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之前系列作中最喜歡的是Fusion(4代),峰迴路轉的劇情,充足的提示和存檔點,豐富的特殊能力、關卡和頭目,每一次開打都會不小心打到全破...目前總共全破過三次XD
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後來出的Zero Misson(1代重製)以及Samus Returns(2代重製)也都是很喜歡的作品,不但保留了原作的樂趣,還跟著時代進步進行了大膽的修改。
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回到這次的新作Dread(5代),一旦開打之後,真的是欲罷不能:次世代畫面的骨子裡,完整保留了系列作的遊戲性,並且加入了獨樹一格的全新要素;劇情上也和之前的作品一脈相承,繼續發展到下一個階段。每次被頭目打倒,都會想到可能的應對方式,馬上就想要進行下一次挑戰;每次拿到新能力,就會想起可能可以使用的地點,馬上就想要繼續探索...於是就陷入了停不下來的恐怖循環XDrz
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全破之後,終於能夠放心地翻開特別版附贈的設定畫冊。畫冊裡面大量收錄了各個角色、生物、機械、場景甚至分鏡的概念演進,越看越敬佩整個團隊對這款作品付出的心力和愛,也更加堅定了我"不可以在轉蛋遊戲上花超過單機遊戲的錢"的決心(X)。
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