夢戰_風花雪月
@Langrisser_snowmoon
Sat, Oct 9, 2021 8:11 PM
遠征3期
開戰day18
pande
@pande1104
正在
Sat, Oct 9, 2021 8:14 PM
伊爾札克王
最後壓制!
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:14 PM
[前情]
@Langrisser_snowmoon - #遠征3期 開戰day17
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:17 PM
Sat, Oct 9, 2021 8:18 PM
跨日
最後一批
36個補給包
發下來了
最後兩天衝刺
開始!!
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:20 PM
Sat, Oct 9, 2021 8:20 PM
跟路人2人組隊
打伊爾札克王
從打法理論模型
到實戰動法細節成形
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:25 PM
出戰配置
1p 王路人
- SP拉娜 暗強擊SSR
- 皇帝 地剛毅SSR
- 大公主 暗魔能SSR
2p pande
- SP娜姆 暗強擊SSR
- 莉法妮 水侵蝕SSR
- 傑利歐魯 暗強擊SSR
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:29 PM
打5場
- 2%
- 5% 全清
- 4%
- 2%
- 5% 全清
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:34 PM
Sun, Oct 10, 2021 7:07 AM
第一場(2%)
想法交流,實踐練習
第三場(4%)
因為試驗「一二階元素守衛以退後閃躲的方式應對」的玩法
發現先前沒有注意到的點
- 三階王的「劍鎖陣」是全場的4格範圍技能
三階王出來前,要跟閃躲隕石的站位一樣
(當然同時要顧及二階王的「縱橫劍.縱劍」站位
而且,王的技能順序沒有固定
他想用哪招就用哪招 (當然以打最多隻為先)
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:40 PM
Sun, Oct 10, 2021 7:07 AM
另外
打的過程還有發現一些坦的訣竅
例如:王單打時一定會打近戰,無論距離遠近上下左右
所以坦的站位更多了些自由的選擇,與應用
再來第4場(2%)
因為第一回合
打太兇
沒錯就是打太兇,王在第一回合動的時候打坦被反殺
元素守衛就跑出來,2隻蜘蛛女2隻地獄犬接著打
先後掛掉3個角色
☆打太兇,殺王時機失誤,是這關挑戰的失敗關鍵☆
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:53 PM
Sun, Oct 10, 2021 4:48 PM
不只是伊爾札克王
應對元素守衛時也是一樣
寧可不打,退後保命,先處理身上的鏈式
也不要為了多打一下,硬是要出手
因為只有3波敵人,打完就戰鬥結束
而且慢個一兩回合,能讓技能冷卻
反而更順利
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:54 PM
5場打完
伊爾扎克王的血量從54%降至36%
預估打了18%血量
pande
@pande1104
Sat, Oct 9, 2021 8:55 PM
巴爾迪亞城剩下最後7%
凌晨3點
暫且先休息了
pande
@pande1104
正在
Sat, Oct 9, 2021 9:57 PM
巴爾迪亞城剩4%!
伊爾扎克王血量22%
第三小隊「泰好玩」衝一波
pande
@pande1104
覺得
Sat, Oct 9, 2021 9:58 PM
Sat, Oct 9, 2021 9:59 PM
我有一種
- 一覺睡醒 3期遠征就會全部已經通關了
的預感
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:15 PM
Sun, Oct 10, 2021 3:28 PM
=== (白天) ===
首都壓制完成
完全壓制成功!
所有城市完全攻佔!
賀!!
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:16 PM
Mon, Oct 11, 2021 6:00 PM
潰敗投降的石化魔棲地
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:17 PM
四小隊戰積
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:19 PM
Sun, Oct 10, 2021 3:19 PM
旅團成員積分
總表記錄
for 4期遠征編隊評估
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:20 PM
第一小隊成員積分
for 4期遠征 參考
pande
@pande1104
已經
Sun, Oct 10, 2021 3:22 PM
3期
時空遠征軍排行榜
排行18
pande
@pande1104
想
Sun, Oct 10, 2021 3:25 PM
上次2期我們好像在排行30上下
推王時間比2期快1.5天
排行附近的旅團名稱也都有印象
我團排行的變化/進步
應該跟其他旅團的消長
有比較大的關係
pande
@pande1104
說
Sun, Oct 10, 2021 3:27 PM
這次團裡積分13萬的
比2期較多
整體團員參與程度的提升
也有關係
pande
@pande1104
Sun, Oct 10, 2021 3:32 PM
排名獎勵截圖
以及大局勢/時間軸
巴爾迪亞攻防戰
1期、2期、3期
那些篆刻在歷史上的
1期 魯幫
2期 米斯魯的奇幻冒險
3期 米斯魯的奇幻冒險
pande
@pande1104
想
Sun, Oct 10, 2021 3:37 PM
Mon, Oct 11, 2021 5:57 PM
雖然跟rank 8~16只差兩名
但是排行第16旅團的決定早在第二個週末結束
大約day14、15的時候就已產生
所以就3期來說
我團基本上就差不多落在rank 17~32
是沒有懸念的
意思就是
不用說什麼如果再拼一點就能怎麼樣怎麼樣之類的
廢話
w
pande
@pande1104
說
Sun, Oct 10, 2021 3:42 PM
雖然都有在看排行
但其實我是不怎麼在意旅團排行的
- 因為那是同樣要用其他東西來換的w
我並沒有想要在這個點上付出那麼多w
我個人的標準是
每次時空遠征軍,旅團都可以拿到全部魔導礦
也就是「地圖壓制完成」
- 長時間視角,旅團科技升級不會比其他旅團慢
這樣就可以了
pande
@pande1104
喜歡
Sun, Oct 10, 2021 3:45 PM
Anyway, 總之
於中華民國十月十日雙十國慶日
完成這次第3期時空遠征軍
旅團與國同慶
可喜可賀,可喜可賀!
載入新的回覆
開戰day18
最後壓制!
最後一批
36個補給包
發下來了
最後兩天衝刺
開始!!
打伊爾札克王
從打法理論模型
到實戰動法細節成形
1p 王路人
- SP拉娜 暗強擊SSR
- 皇帝 地剛毅SSR
- 大公主 暗魔能SSR
2p pande
- SP娜姆 暗強擊SSR
- 莉法妮 水侵蝕SSR
- 傑利歐魯 暗強擊SSR
- 2%
- 5% 全清
- 4%
- 2%
- 5% 全清
想法交流,實踐練習
第三場(4%)
因為試驗「一二階元素守衛以退後閃躲的方式應對」的玩法
發現先前沒有注意到的點
- 三階王的「劍鎖陣」是全場的4格範圍技能
三階王出來前,要跟閃躲隕石的站位一樣
(當然同時要顧及二階王的「縱橫劍.縱劍」站位
而且,王的技能順序沒有固定
他想用哪招就用哪招 (當然以打最多隻為先)
打的過程還有發現一些坦的訣竅
例如:王單打時一定會打近戰,無論距離遠近上下左右
所以坦的站位更多了些自由的選擇,與應用
再來第4場(2%)
因為第一回合打太兇
沒錯就是打太兇,王在第一回合動的時候打坦被反殺
元素守衛就跑出來,2隻蜘蛛女2隻地獄犬接著打
先後掛掉3個角色
☆打太兇,殺王時機失誤,是這關挑戰的失敗關鍵☆
應對元素守衛時也是一樣
寧可不打,退後保命,先處理身上的鏈式
也不要為了多打一下,硬是要出手
因為只有3波敵人,打完就戰鬥結束
而且慢個一兩回合,能讓技能冷卻
反而更順利
伊爾扎克王的血量從54%降至36%
預估打了18%血量
凌晨3點
暫且先休息了
伊爾扎克王血量22%
第三小隊「泰好玩」衝一波
- 一覺睡醒 3期遠征就會全部已經通關了
的預感
首都壓制完成
完全壓制成功!
所有城市完全攻佔!
賀!!
總表記錄
for 4期遠征編隊評估
for 4期遠征 參考
時空遠征軍排行榜
排行18
推王時間比2期快1.5天
排行附近的旅團名稱也都有印象
我團排行的變化/進步
應該跟其他旅團的消長
有比較大的關係
比2期較多
整體團員參與程度的提升
也有關係
以及大局勢/時間軸
巴爾迪亞攻防戰
1期、2期、3期
那些篆刻在歷史上的
1期 魯幫
2期 米斯魯的奇幻冒險
3期 米斯魯的奇幻冒險
但是排行第16旅團的決定早在第二個週末結束
大約day14、15的時候就已產生
所以就3期來說
我團基本上就差不多落在rank 17~32
是沒有懸念的
意思就是
不用說什麼如果再拼一點就能怎麼樣怎麼樣之類的
廢話w但其實我是不怎麼在意旅團排行的
- 因為那是同樣要用其他東西來換的w
我並沒有想要在這個點上付出那麼多w
我個人的標準是
每次時空遠征軍,旅團都可以拿到全部魔導礦
也就是「地圖壓制完成」
- 長時間視角,旅團科技升級不會比其他旅團慢
這樣就可以了
於中華民國十月十日雙十國慶日
完成這次第3期時空遠征軍
旅團與國同慶
可喜可賀,可喜可賀!