KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 2:56 PM
Fri, Oct 8, 2021 3:11 PM
4
《Voice of Cards ドラゴンの島》
龍之島試玩版心得&TGS2021雜談
剛好有看這次TGS介紹+試玩
這款ES介紹目前無中文所以來分享一下
風格上有點類似桌遊或TRPG
另外安元洋貴的戲份超多的
各種意義上
是安元粉的話很推薦入手XD
VoiceofCards
ドラゴンの島
TGS2021
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 2:57 PM
Fri, Oct 8, 2021 3:13 PM
參考連結:
《Voice of Cards ドラゴンの島》官方網站
『Voice of Cards ドラゴンの島』TGS2021生放送
本篇巴哈好讀版
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 2:58 PM
Fri, Oct 8, 2021 2:58 PM
■故事
在人們和平生活著的遙遠時代。
突然出現的龍讓世界陷入了恐慌。
王國出動了所有兵力與戰鬥,總算是成功的擊退了龍。
身受重傷的龍不知飛向何處而消失去向。
在那之後經過長久的歲月
人們再度取回了和平且欣欣向榮的生活。
但是某一天,龍復活的消息讓王宮開始騷動。
遵從女王頒布的命令,必須打倒那隻龍
冒險者們在王宮齊聚一堂……
(以上是官方網站的
故事
內容)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 2:59 PM
試玩版的劇情在上述故事開始之前
也就是還沒傳出龍復活消息的時間點
而試玩版的故事大致如下:
女王遺失了相當重要的寶物而感到煩惱
雖然派士兵去找尋似乎就能解決問題
但不幸的是近來邊境與城市街坊開始出現魔物
國家已經派出相當多的兵力處理
迫於無奈 女王找來3位隸屬白之教團的冒險者
希望能盡快找回遺失的重要寶物……
(這是自己濃縮不劇透的簡單故事XD)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 2:59 PM
■系統
.主選單
我的遊玩平台是STEAM 所以都用滑鼠操作
以滑鼠點擊牌面即可以移動
而尚未翻開(探索)的地區則要移動到附近才會翻開
已翻開的區塊則可以跳過
所以探索完畢後可以避開雜魚戰
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:00 PM
.移動區域皆為卡片構成
而戰鬥是在城市外的地區隨機會遇到
在路上的探索除了戰鬥發生
也可能遇到寶箱、事件(還要丟骰子XD)
.路邊的寶箱(多探索容易遇到驚喜?)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:01 PM
而戰鬥方式為拖曳技能卡到敵人卡面上方
畫面左上方有個放置寶石的盤子
使用特殊技能時需要消耗寶石
而回合經過寶石會自動回復
此外也能透過人物技能回復寶石
.戰鬥畫面
遊戲中有分成幾種屬性
沒有記錯應該是有六種(?)
火、冰、風、雷、光、暗
屬性之間相剋 會影響攻擊輸出
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:01 PM
.人物圖鑑
而遊戲中也少不了圖鑑可以查看各個要素
包含人物、武器、怪物等等
.相當期待背面的文字XD
而人物與怪物的卡面正面除了有基本介紹
背面還會有裏故事
等應該是反差會很大
的地方
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:02 PM
■卡片遊戲
.試玩版現有的三種模式
目前試玩版釋出的小遊戲開放到難度三
據說正式版會有難度四的版本
這裡以難度三的遊戲規則簡述
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:02 PM
.整體畫面
基本上是以最大數值為目標的克牌遊戲
最初玩家有一張手牌
每回合會再得到兩張手牌
可以湊三或兩張相同也能三張連號為一組
最多保留三組卡牌在自己場上
而回合結束時手上只能保留一張手牌
剩下要放置到公用牌區(任何人皆可配對使用)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:03 PM
.干擾敵人的效果
而湊齊三張相同卡片可以發揮特殊效果
有干擾敵人型或是自己增益型各種組合
而目前小遊戲並無法線上對戰
PS與STEAM只能透過同一台裝置輪流
Switch可以各持joy-con的方式與現場的人一同遊玩
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:03 PM
■TGS部份訪談
◈遊戲緣起
關於為何做跟前作尼爾系列等風格相差甚遠的遊戲
橫尾先生表示就是心血來潮想要做XD
而本次釋出消息時遊戲監督雖然掛著他的名字
但實際上是由在手遊公司工作的三村小姐共同擔任監督
照我聽起來橫尾先生應該是負責當總監
三村小姐是負責達成期望跟被ㄉ一ㄤ的人(
劇情構成則是由同樣在尼爾劇情班的松尾先生負責
有趣的是 最初製作團隊都以為要作手遊
(橫尾:?
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:04 PM
Fri, Oct 8, 2021 3:05 PM
◈美術
美術與人物設計是由肌肉猛男一號藤坂先生擔當
根據訪談 橫尾先生似乎沒有給藤坂先生過多的指示
主要由藤坂先生畫出草稿給橫尾先生過目得到OK
再與劇情擔當的松尾先生細部修改就大致成形
而關於有肌肉屬性的人物出乎意料地多這點
橫尾:那都不是我的ORDER喔!!!
藤坂:那個人在說謊!!!!
安元:只要一大意就出現肌肉(笑)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:05 PM
.
肌肉之島
為什麼肌肉屬性這麼多也只有藤坂先生知道了
安元:這遊戲不叫肌肉之島、Voice of 肌肉
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:05 PM
◈音樂
音樂部分由肌肉猛男二號岡部先生負責
世界的岡部
先生也是擔任尼爾系列的音樂監督
相信許多人對於尼爾系列的音樂都不陌生
而這次在本作主要以中世紀風格作主軸
剛好在團隊中有英國的年輕員工
於是就請他研究看看愛爾蘭風的感覺
而成品就如現在各位所聽到的樣子
(音樂部份我聽得很不清楚所以內容較少)
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:06 PM
Fri, Oct 8, 2021 3:07 PM
◈戰鬥
橫尾先生當初特別要求三村小姐
不能做得像手遊
畢竟在桌上玩卡牌遊戲不可能有浮起來的傷害數值特效
而且也不能使用彷彿手遊式屬性特效
所以在遊戲中不管是燃燒或冰凍都是以卡片來表現的
.光屬性攻擊
.風屬性攻擊
.血量減少以碎裂、明暗方式呈現
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:07 PM
◈聲優
《Voice of 安元洋貴》
是的,這是款真正的安元洋貴遊戲(不是
基本上遊戲內只有安元先生一位聲優
以兩人面對面、與GM玩遊戲的概念出發
也因此不論哪位人物都是由旁白的方式表現
所以在本作中直接以人物台詞表現的對話也相對減少
橫尾先生表示這遊戲有個裏概念
『與安元洋貴交往三年的女朋友跟安元洋貴兩人玩TRPG』
『因為對安元洋貴(的帥哥音)習慣了,已經沒有什麼心動感的時期』
靠北XDDDDD是在公三小(安元:
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:08 PM
但若是喜歡安元先生嗓音或是安元粉的話
絕對是款必買的遊戲!(橫尾先生多次強調)
作為安元粉的三村小姐表示:對耳朵很好
安元:聽著聽著可能就睡著了
橫尾:能忍受與安元洋貴兩人關在小房間的就只有粉絲的各位了,買吧!!
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:08 PM
在收錄上由於只有一個人
安元先生當然是相當辛苦
而且也有些困難的地方 例如女聲也必須由他表現
甚至還有被要求「失誤」的場景(安元:認真的失誤很難啊)
而有些地方真的是不小心失誤或是錄到清嗓的聲音
似乎也有部分被收錄進遊戲裡面了XD
安元:現場只說了OK,但沒有說這段可以用
橫尾:我們默默在找可以使用的NG片段
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:08 PM
至於關於遊戲中的過場或是特效顯示固定長度
有些玩家可能會覺得整體感覺緩慢這點
橫尾:那是你對面的安元在翻書擲骰 別再催了
那已經是人類最大手速了好嗎
總之為了重現遊玩TRPG時的感覺強調了這部分
緩慢節奏的空檔不妨多看看場景美術、聽聽音樂XD
.Loading中的安元桑很認真在洗牌了,別怪他太慢呀XD
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:09 PM
另外補充關於旁白的部分
在TGS安元先生有提到他常常很想做一些演出
但是劇本上是禁止過多起伏變化的……
然後安元桑在訪談中表示他一直在忍耐XD
橫尾太郎表示這部份是為了達到「由玩家的腦中完成」的目的
呼應這個遊戲當初的slogan『這是屬於你想像力的故事』
後來安元先生也有表示配音中後期有點感觸
不讓GM的情緒去影響到玩家的判斷跟自行想像的空間
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:09 PM
◈劇情
前面提到本作的劇情擔當是松尾先生
而當初本來是以「有個尼爾系列的專案」為由
把松尾先生挖過來這個團隊
(設計對白 松尾:所以我說那個尼爾呢)
而在訪談中能針對劇情有所透漏的部分幾乎沒有
不過關於正式版與試玩版的劇情不同
在遊戲開發中就已經有此打算
連主要角色的三人也完全不一樣
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:09 PM
由於安元先生是唯一的配音
所以劇情上兩種版本他都已經知道了
安元:從不同視角去看原來差異這麼大
想必熟悉尼爾系列的人應該對此招式不陌生
只能說劇情上有橫尾先生的監督
大概是少不了胃痛的過程了XD
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:09 PM
Fri, Oct 8, 2021 3:10 PM
■感想
遊戲的音樂與美術很深得我意
特別是還沒開始遊玩前在主選單的音樂就聽N遍
結果試玩版結束聽到有人聲版本…真好聽(^ω^)
.個人很喜歡進戰鬥前的這個托盤
畫面表現上 像在玩高級TRPG一樣(?)
有許多精美的TOKEN 且發出來的聲音也很擬真
感覺好像真的在擲骰或是翻牌、移動棋子
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:10 PM
.這個D10骰長得跟我的一樣XD
劇情目前還不多
不過我個人是相當期待圖鑑的卡背部分
目前怪物圖鑑的背後是有公開的
但人物部分背面應等到正式版
以橫尾先生的慣例(?)想必會很精彩XDD
KAKI
@vickey1721_utapri
Fri, Oct 8, 2021 3:13 PM
■結束!
載入新的回覆
龍之島試玩版心得&TGS2021雜談
剛好有看這次TGS介紹+試玩
這款ES介紹目前無中文所以來分享一下
風格上有點類似桌遊或TRPG
另外安元洋貴的戲份超多的
各種意義上是安元粉的話很推薦入手XD
VoiceofCards ドラゴンの島 TGS2021
《Voice of Cards ドラゴンの島》官方網站
『Voice of Cards ドラゴンの島』TGS2021生放送
本篇巴哈好讀版
在人們和平生活著的遙遠時代。
突然出現的龍讓世界陷入了恐慌。
王國出動了所有兵力與戰鬥,總算是成功的擊退了龍。
身受重傷的龍不知飛向何處而消失去向。
在那之後經過長久的歲月
人們再度取回了和平且欣欣向榮的生活。
但是某一天,龍復活的消息讓王宮開始騷動。
遵從女王頒布的命令,必須打倒那隻龍
冒險者們在王宮齊聚一堂……
(以上是官方網站的故事內容)
也就是還沒傳出龍復活消息的時間點
而試玩版的故事大致如下:
女王遺失了相當重要的寶物而感到煩惱
雖然派士兵去找尋似乎就能解決問題
但不幸的是近來邊境與城市街坊開始出現魔物
國家已經派出相當多的兵力處理
迫於無奈 女王找來3位隸屬白之教團的冒險者
希望能盡快找回遺失的重要寶物……
(這是自己濃縮不劇透的簡單故事XD)
.主選單
我的遊玩平台是STEAM 所以都用滑鼠操作
以滑鼠點擊牌面即可以移動
而尚未翻開(探索)的地區則要移動到附近才會翻開
已翻開的區塊則可以跳過
所以探索完畢後可以避開雜魚戰.移動區域皆為卡片構成
而戰鬥是在城市外的地區隨機會遇到
在路上的探索除了戰鬥發生
也可能遇到寶箱、事件(還要丟骰子XD)
.路邊的寶箱(多探索容易遇到驚喜?)
畫面左上方有個放置寶石的盤子
使用特殊技能時需要消耗寶石
而回合經過寶石會自動回復
此外也能透過人物技能回復寶石
.戰鬥畫面
遊戲中有分成幾種屬性
沒有記錯應該是有六種(?)
火、冰、風、雷、光、暗
屬性之間相剋 會影響攻擊輸出
.人物圖鑑
而遊戲中也少不了圖鑑可以查看各個要素
包含人物、武器、怪物等等
.相當期待背面的文字XD
而人物與怪物的卡面正面除了有基本介紹
背面還會有裏故事
等應該是反差會很大的地方.試玩版現有的三種模式
目前試玩版釋出的小遊戲開放到難度三
據說正式版會有難度四的版本
這裡以難度三的遊戲規則簡述
.整體畫面
基本上是以最大數值為目標的克牌遊戲
最初玩家有一張手牌
每回合會再得到兩張手牌
可以湊三或兩張相同也能三張連號為一組
最多保留三組卡牌在自己場上
而回合結束時手上只能保留一張手牌
剩下要放置到公用牌區(任何人皆可配對使用)
.干擾敵人的效果
而湊齊三張相同卡片可以發揮特殊效果
有干擾敵人型或是自己增益型各種組合
而目前小遊戲並無法線上對戰
PS與STEAM只能透過同一台裝置輪流
Switch可以各持joy-con的方式與現場的人一同遊玩
◈遊戲緣起
關於為何做跟前作尼爾系列等風格相差甚遠的遊戲
橫尾先生表示就是心血來潮想要做XD
而本次釋出消息時遊戲監督雖然掛著他的名字
但實際上是由在手遊公司工作的三村小姐共同擔任監督
照我聽起來橫尾先生應該是負責當總監
三村小姐是負責達成期望跟被ㄉ一ㄤ的人(劇情構成則是由同樣在尼爾劇情班的松尾先生負責
有趣的是 最初製作團隊都以為要作手遊
美術與人物設計是由肌肉猛男一號藤坂先生擔當
根據訪談 橫尾先生似乎沒有給藤坂先生過多的指示
主要由藤坂先生畫出草稿給橫尾先生過目得到OK
再與劇情擔當的松尾先生細部修改就大致成形
而關於有肌肉屬性的人物出乎意料地多這點
橫尾:那都不是我的ORDER喔!!!
藤坂:那個人在說謊!!!!
安元:只要一大意就出現肌肉(笑)
.
肌肉之島為什麼肌肉屬性這麼多也只有藤坂先生知道了安元:這遊戲不叫肌肉之島、Voice of 肌肉音樂部分由肌肉猛男二號岡部先生負責
世界的岡部先生也是擔任尼爾系列的音樂監督
相信許多人對於尼爾系列的音樂都不陌生
而這次在本作主要以中世紀風格作主軸
剛好在團隊中有英國的年輕員工
於是就請他研究看看愛爾蘭風的感覺
而成品就如現在各位所聽到的樣子
(音樂部份我聽得很不清楚所以內容較少)
橫尾先生當初特別要求三村小姐不能做得像手遊
畢竟在桌上玩卡牌遊戲不可能有浮起來的傷害數值特效
而且也不能使用彷彿手遊式屬性特效
所以在遊戲中不管是燃燒或冰凍都是以卡片來表現的
.光屬性攻擊
.風屬性攻擊
.血量減少以碎裂、明暗方式呈現
《Voice of 安元洋貴》是的,這是款真正的安元洋貴遊戲(不是
基本上遊戲內只有安元先生一位聲優
以兩人面對面、與GM玩遊戲的概念出發
也因此不論哪位人物都是由旁白的方式表現
所以在本作中直接以人物台詞表現的對話也相對減少
橫尾先生表示這遊戲有個裏概念
『與安元洋貴交往三年的女朋友跟安元洋貴兩人玩TRPG』
『因為對安元洋貴(的帥哥音)習慣了,已經沒有什麼心動感的時期』
靠北XDDDDD是在公三小(安元:絕對是款必買的遊戲!(橫尾先生多次強調)
作為安元粉的三村小姐表示:對耳朵很好
安元:聽著聽著可能就睡著了
橫尾:能忍受與安元洋貴兩人關在小房間的就只有粉絲的各位了,買吧!!
安元先生當然是相當辛苦
而且也有些困難的地方 例如女聲也必須由他表現
甚至還有被要求「失誤」的場景(安元:認真的失誤很難啊)
而有些地方真的是不小心失誤或是錄到清嗓的聲音
似乎也有部分被收錄進遊戲裡面了XD
安元:現場只說了OK,但沒有說這段可以用
橫尾:我們默默在找可以使用的NG片段
有些玩家可能會覺得整體感覺緩慢這點
橫尾:那是你對面的安元在翻書擲骰 別再催了
那已經是人類最大手速了好嗎總之為了重現遊玩TRPG時的感覺強調了這部分
緩慢節奏的空檔不妨多看看場景美術、聽聽音樂XD
.Loading中的安元桑很認真在洗牌了,別怪他太慢呀XD
在TGS安元先生有提到他常常很想做一些演出
但是劇本上是禁止過多起伏變化的……
然後安元桑在訪談中表示他一直在忍耐XD
橫尾太郎表示這部份是為了達到「由玩家的腦中完成」的目的
呼應這個遊戲當初的slogan『這是屬於你想像力的故事』
後來安元先生也有表示配音中後期有點感觸
不讓GM的情緒去影響到玩家的判斷跟自行想像的空間
前面提到本作的劇情擔當是松尾先生
而當初本來是以「有個尼爾系列的專案」為由
把松尾先生挖過來這個團隊
(設計對白 松尾:所以我說那個尼爾呢)而在訪談中能針對劇情有所透漏的部分幾乎沒有
不過關於正式版與試玩版的劇情不同
在遊戲開發中就已經有此打算
連主要角色的三人也完全不一樣
所以劇情上兩種版本他都已經知道了
安元:從不同視角去看原來差異這麼大
想必熟悉尼爾系列的人應該對此招式不陌生
只能說劇情上有橫尾先生的監督
大概是少不了胃痛的過程了XD
遊戲的音樂與美術很深得我意
特別是還沒開始遊玩前在主選單的音樂就聽N遍
結果試玩版結束聽到有人聲版本…真好聽(^ω^)
.個人很喜歡進戰鬥前的這個托盤
畫面表現上 像在玩高級TRPG一樣(?)
有許多精美的TOKEN 且發出來的聲音也很擬真
感覺好像真的在擲骰或是翻牌、移動棋子
.這個D10骰長得跟我的一樣XD
劇情目前還不多
不過我個人是相當期待圖鑑的卡背部分
目前怪物圖鑑的背後是有公開的
但人物部分背面應等到正式版
以橫尾先生的慣例(?)想必會很精彩XDD