Nana🪐

非官方主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 關主心得
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大家好,我是開朗、純真、友善、綁起來,人稱食嬰女妖、剝皮獵手、綁縛之鬼的薩爾卡多關關主——Nana
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原本以為在2021年不會有薩爾卡多關,結果在守完訓練生2不久,就被Rann告知預計在貧民窟活動中增設薩爾卡多的專屬關卡,起初是設定成類似追捕情報官那樣,不同車廂有不同的Cost和禁止事件卡及ban角,一聽說要跟利恩在列車上大打出手的我整個人變得殺氣騰騰的
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不過後來因為競技場人手不足的關係,這個特殊關卡也只好取消,改將薩爾卡多關變為正式關卡,後來拿到文件的我看到挑戰者主題角是R5阿奇、利恩和阿貝爾簡直要嚇死啦
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這次的場地背景是風暴荒野,呼應了利恩R3的故事中,在列車上與薩爾卡多對峙的場景。
眾所周知,風暴荒野是所有場地中移動期待值最高、盾期待值最低的戰鬥牌組,也有相對不低的特期待值和大數值手牌,挑戰者的三個主題角在這個場地應該都能有不錯的發揮,尤其是阿奇更是不太需要擔心這裡盾卡稀少的問題
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R5阿奇的強度在所有R5中應該是數一數二的,低條件的全距離防禦技能、遠距離高攻輸出爆發、很痛的全距離直傷和麻痺狀態干擾,以我過往的經驗,薩爾在荒野對上阿奇基本上很難取得優勢。
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而阿貝爾和利恩在平衡調整後,技能變得更為靈活,前者全距離的攻擊力都有顯著的提升,尤其是特3就可以封印一回合的抽刀斷水在應對上真的很令人困擾;後者則是主力攻擊技能變得更為好開,麻痺回合數提升至四回合,R5利恩的整體白值也很平均,用來打薩爾這種沒什麼防禦力的角色很容易劫影成功。
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前面分析了這麼多,其實就是想說薩爾卡多不論是面對三者的其中之一壓力都很大,而且都要打薩爾卡多關了聖水也不會少帶吧,再者我也不知道挑戰者可能會帶哪個主題角,配牌不可能做到盡善盡美,總是會有些組合在某些距離比較弱勢,沒有辦法應付各種情況。
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前言的部分暫且到此,接下來正題的部分會以【主題角】【組牌方向】【場地牌組】【對戰心得】這幾個角度來分析。
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【主題角——R5薩爾卡多】
一、技能分析
〖籠中鳥〗
可以說是薩爾卡多的核心技能,後兩招主力攻擊技也是因籠中鳥而生,隨機丟三張牌給予對手異常狀態『咒縛』五回合,讓對手在移動階段備感壓力,甚至被迫換人進行調度,此招也令薩爾卡多在使用上多了一層心理戰的特質。
〖吊殺絞刑〗
給予對戰對手『咒縛回合數+1』的直傷,也就是咒縛五回合下最多可給予6直傷,使薩爾卡多成為在中遠距最具殺傷力的直傷角之一。
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〖迴飛踢〗
此招的特性在於發動之後必定會退到遠距離(除非遇到尤哈尼的『滯留光波』),也因此用來應對像是里斯或伊芙琳這類近距離超高輸出、遠距弱勢的角色相當好用,在對方身上掛有咒縛的時候可以藉由位移增加2~3點直傷,在中距離與吊殺絞刑齊開更是能大幅增加殺傷力來到9點直傷
〖操偶師〗
薩爾卡多唯一的防禦技能,於先守後攻的場合下能直接癱瘓對手的防禦,也因此增加了對手在中遠距與我方對陣時的壓力。然而這招雖然作為防禦技能,卻沒有額外的加成保護,所以也不太能當作一般防禦技輕易使用,而是需要伺機而動,抓準適當的時機給予防守反擊。
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二、角色特性
將四個技能分別解析之後,可以將薩爾卡多歸納為「特化型的狀態兼直傷角」,後三個技能都是以「咒縛」這一異常狀態為軸心而運作,而薩爾卡多對敵人造成的直接傷害也源自於異常狀態「咒縛」。
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薩爾卡多的任一技能單獨挑出來檢視其實都相當強勢,然而也可看出薩爾卡多這一角色的最大弱點——高耗牌量以及薄弱的防禦力。
以『籠中鳥』來說,每發動一次就需要消耗至少三張手牌,在戰鬥的初期常常因手牌不夠,或是不知如何取捨用哪些牌發動招式而覺得捉襟見肘,而主力的攻擊技能都需要至少消耗兩張以上不同色的手牌,也就是說薩爾要想對敵人造成直接傷害,就需要至少五張手牌,所需牌量可以說是相當驚人。
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在防禦層面也不像大多數角色有穩定的防禦技能維持續戰力,R5的血量則只有11,也沒有當血包挨打的本錢,吃牌、低血量、低攻擊和低防禦力這些屬性都限制了薩爾卡多的強度,因此如何選配合適的隊友及事件卡編成牌組、在實戰中切換角色並運用技能搭配替薩爾卡多製造時機,都是使用者需要考量的要素。
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【組牌方向】
一、角色定位
薩爾卡多是一個相當仰賴手牌、卡格和隊友支援的角色,技能組和白值的設計也使得他需要搶先手以取得控場優勢,因此在定位上他比較不適合當前鋒,而比較偏向壓底大將中場突襲
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二、牌組配置
牌組配置基本上都是以薩爾卡多為核心(大將),另外兩位角色分別擔當攻擊與防禦,並作為前鋒和中鋒為薩爾卡多鋪路;事件卡首先會以白格(機會3)為重,其次則是紫格(移動3)黑格(咒3),餘下的空間則會分配給無色的盾3移1,或依據隊友特性選擇其他的雙面事件卡。
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隊伍的編成大致如以下:

1.大將(薩爾卡多)+兩位輔助
實例:薩爾+露露+艾茵薩爾+魯卡+尼西
這類的隊伍基本上蠻均衡的,以露露和艾茵組為例,攻擊手不只有爆發力,也有相當穩定的防禦,而艾茵(藍紫白)和露露(黑白)的色格對薩爾卡多來說是相當好的支援,不論在技能或事件卡都能達到良好的協調性。

2.前鋒+雙大將
實例:碧姐+薩爾+梅倫
前鋒通常都具有相當的火力,但防禦層面則比薩爾更弱一些,因此隊伍的第三個人會安排全距離可攻可守的角色,與薩爾卡多共擔中鋒和大將的任務。
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不論是哪一型的牌組,在構成上通常都是一名爆發+一名防禦,盡可能使隊伍的屬性不至於太過偏頗,以便在R卡戰能應對大部分的情況。
不過在這裡也要提到薩爾卡多的一個特點,那就是他完全不需要特殊卡,因此許多過度需要黃格或雙面帶特事件卡支援的角色(例如蕾格烈芙、里斯、C.C.、不死雙蘿等等)跟他的相性都不是那麼合。
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但作為競技場關主,守關的目標除了想發揮薩爾卡多的強度,也盡可能使出戰隊伍多元,再加上本次活動有Ban角的特殊規則,因此會出現一些跟我過去習慣大相徑庭的配牌,這些都留待對戰心得再各自說明。
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【場地牌組——風暴荒野】
風暴荒野是所有戰鬥場景中,移期待值最高、盾期待值最低(並且沒有盾5)的場地,因此某些角色容易在這種極端場地佔有優勢,最典型的例子就是伯恩哈德,另外還有挑戰者的三個主題角:阿奇波爾多、利恩和阿貝爾,而一些仰賴盾卡維繫生存的角色,像是古魯瓦爾多、C.C.,比較容易受限於場牌特性而較難發揮。
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【出戰牌組及Ban角】
關於『薩爾卡多vs.挑戰者主題角』的場合,在前言的部分有稍微提過,因此這邊不再進行詳述。其他對薩爾卡多構成威脅的角色其實相當多,包括在技能組上剋性很高的伯恩哈德瑪爾瑟斯、帕茉、C.C.,高攻擊輸出(雪莉、里斯、多妮妲......),或是防禦力高又能補血的角色(庫勒尼西、古斯塔夫、布列依斯),抽牌/偷牌角(艾伯李斯特傑多)等等。
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尤其伯恩哈德瑪爾瑟斯這兩名角色,不只非常克制薩爾,其他關主方能選用的角色大多也難以與之抗衡,所以在很多場次我都優先把他們兩個Ban掉,餘下的三個Ban角則會根據牌組的特性斟酌,不過我在守關快結束的時候才想到伯恩哈德在Cost93好像很難帶,似乎也沒有每場都Ban的必要
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出戰牌組部分,本次活動總計列出了105個牌組,原本預計隨機抽出23個牌組,不過真的蠻多時候挑戰者Ban到我想帶的,或是偶爾會根據挑戰者的Ban角內容重新思考策略(像是有的人一臉就是要打近距離ry),再加上守關這一方會盡量平衡各角色的出場數,所以實戰前還是進行了不少的調整,因此有時就出現一些比較奇形怪狀的組合。
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其實不少牌組都是開戰前才臨時組好
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【守關目標】
薩爾卡多關的Cost限定是85~93,在這個區間,比起較多人使用的「飛踢流」薩爾,我比較常用的打法是「反擊吊殺流」,畢竟在高R戰,對手的血量和防禦都很厚,被拉個一兩下都還承受得住,甚至有時薩爾還來不及利用位移削低血量,就先被對方的攻擊力打到貧血,而且多數角色到了R4、R5技能組也變得很全面,很難說退到遠距離就真的安全無虞。使用迴飛踢一來一往的長期消耗戰,在中低Cost的對戰很有用,但在Cost93這個高火力的區間效果就不是那麼顯著。
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而本次活動有一個『因果之力』的主題成就——
挑戰薩爾卡多關時,關主使用薩爾卡多的技能造成累計10點以上的直傷,-2。
因此這也就成為了我的守關目標之一,除了想盡可能讓薩爾活久一點,同時也利用『咒縛』和『吊殺絞刑』,盡可能給對手造成傷害。
Nana🪐
我帶薩爾出門的原則就是要保護好他,挑戰者的主題角都很有強度,而我也預設會遭遇大量的R5阿奇波爾多,因此不論是新手還是老手、對方的牌組是強還是弱,我都不會放水。在保住『重逢』(以阿貝爾、利恩或阿奇波爾多 擊倒關主的主題角,+2。)分數的前提下,我的打法和配牌都會比平常更兇狠一點。
Nana🪐
反正我就是要帶薩爾卡多大殺特殺,這樣也才能呼應利恩R3故事裡血流成河的劇情
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【對戰心得】
接下來是各場細論的部分,將根據出戰順序依序說明。
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1.〖Yume〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. Yume
關主:
挑戰者:
關主方ban角:柯布 伯恩 里斯 尼西 伊芙琳
挑戰方ban角:露露 艾喵 泰瑞 史普 傑多
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其實我原本預計第一場要帶咒縛組的,打起來比較有紀念價值,結果SD居然給我Ban掉自己的本命,還連帶Ban了史普拉多,我快氣死
於是就改帶了較為全面的艾伯擔任軍師,Ban角也就選擇了柯布,里斯和伯恩單純就是不想遇到,尼西則是防禦很硬打不穿,考量到SD平常的帶牌習慣,剩下最後一個Ban角選了伊芙琳。
而從SD的Ban角來看他似乎不想被位移,想專挑一個距離打,從他Ban了露露又Ban了泰瑞看起來........是想挑近距離打 (阿貝或利恩?)
稍微猜測了一下對方的配牌,覺得隊伍內可能需要一個抗高攻的反擊角,就選派了艾依查庫上陣擔任艾伯和薩爾的軍犬
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然而實戰錄影我看來看去真的不太懂在打什麼

1回合 開場就艾伯撞艾伯,哇喔,真棒 而且對面還爆骰?????
4~5回合 換了阿修但是沒葉隱保護,直接兩下被打死 帝國人暴打王國間諜是哪齣
7回合 這邊可以點個換人的,對方退到遠距手上又有操偶的牌,其實是很好的反擊機會,現在回看也許這回合的判斷是個敗筆吧?
8回合 手上的牌不足以開防招,不可能讓薩爾出來當肉盾,但又想優先保艾伯,我對不起狗狗
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14回 21防骰3…….好吧我覺得這場會輸,艾伯你也是要負一點責任
15~17回 稍微考慮過覺得還是讓艾伯壓底打艾伯比較穩,這幾回就只好讓薩爾站著......
18回 反正血量都快輸人家了,就放棄防禦直接雷牌,結果還是雷不掉特卡

後半場真的沒什麼好說的,對方剩下艾伯一人之後公牌的移動通通都跑了過去,根本跑不贏,再加上我家艾伯又骰的不是很好,只能撐著不要被同一個角色全軍覆滅。

第一場就打得那麼難看,超級對不起我家公務員
以後就知道跟SD打架一定要Ban光所有抽牌角
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2.〖神傅羅瀰〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 神傅羅瀰
關主:
挑戰者:
關主方ban角:柯布 瑪爾 伯恩 里斯 尤莉卡
挑戰方ban角:威廉 露緹亞 林奈 梅莉 古魯

真・用愛發電場
為了給康康湊出場數的組合,康拉德和薩爾應該是UL唯二不需特卡發動技能的角色了,以事件卡的共通性來說算是相性不差,雖然康康的攻棍模式會把薩爾精心佈置的咒縛敲掉
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康康在這組的定位就是補足薩爾和艾茵所不足的爆發,同時也彌補近距離防禦的缺失,而且通常對手看到薩爾+艾茵會比較積極的往前打招呼,這時放一個康康就有嚇唬人往後退的作用,時機妥當的話就可以放薩爾出來操偶

既然決定要帶康康,那Ban角首先必要Ban的就是瑪爾、伯恩和柯布了,其次則是近距大砲里斯,還有一鎚就能揮掉『棍術』的修女。
對手的Ban角倒是挺微妙的,既Ban了露露又Ban了林奈,同時還Ban了古魯瓦爾多 看來是想帶特角吧?
Nana🪐
1回合 開到了『防棍』模式,算了算手上的牌應該能讓康康的防禦超過30,太早讓艾茵犧牲可能對我方不利,就留了康康在場上,結果我的教父就莫名蒸發了
4回合 走到中距試圖『十三隻眼』,然後對面放出了一隻魔女(.........
5回合 沒開『一顆心』就是想用『九個靈魂』續命,結果對方又爆骰

才五回合我就被殺到只剩主題角,生存意志整個暴增
對方也不曉得是想太久還是網路不好怎樣的,等時間條等得彷彿被凌遲一樣
7回合是最關鍵的,用臉接『紅蓮車輪』還大難不死,還有就是對方沒有嘗試用『赤紅石榴』去賭,再加上移動之神顯靈才能逆轉,運氣可以說都壓在薩爾這邊了 (抱著薩爾的大腿痛哭
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3.〖Davi〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. Davi
關主:
挑戰者:
關主方ban角:艾伯 伯恩 里斯 佛羅 沃肯
挑戰方ban角:傑多 伊芙琳 沃蘭德 C.C. 雪莉
知道Davi的本命是阿奇,沒意外的話是會帶他來打這關的,所以我這邊的配牌當然是要有穩固的防禦力。
Ban角的部分主要是針對爺爺比較難對付的去Ban,還有就是猜了一下Davi可能習慣用的角色(?
倒是Davi的Ban角比較難預測他的牌組,不過他的Ban角對我也蠻有利的,就沒有多做想法。
Nana🪐
實戰的部分就.......打得很不滿意,雖說看起來是穩穩地打,但也沒有把牌組的特色發揮出來
若要檢討的話,我覺得4回合就該『夢幻』了,但我不是那種剛開局就那麼狠的人所以ry
再來就是15回錯估了對方的手牌and沒選擇切換人,導致薩爾下回合被直傷收頭
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4.〖UMANEKO〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. UMANEKO
關主:
挑戰者:
關主方ban角:里斯 瑪爾 伯恩 多妮 雪莉
挑戰方ban角:音音夢 古斯 路德 伊芙琳 露緹亞

這組合原本是要打valley的,但因為跟UMA出了點意外而重賽,為了公平起見就臨時調換了組合。
在活動開打前就想玩玩看阿修羅『烈風』+艾莉雅娜的COMBO,算是一個實驗性的隨時可能爆炸組合。
Ban角應該蠻直覺的吧反正就是薩爾和姊姊可能會怕的角色,主要針對高攻角去Ban。
UMA則是Ban了不少近戰角,還Ban了路德想必是不想帶太多聖水?Hmmm............
Nana🪐
1回合 開場就讓我看到阿奇,我還不換艾莉雅娜出來敲一波
6回合 也不管阿修羅血量多少了,反正我今天帶姊姊出門就是要爆打主題角 (開始混亂邪惡
8回合 算是一點小失誤,沒預料到對方可以走中,應該切薩爾出來操偶的

P.S. 我在確定這次活動主題之後就跟Rann聲稱要帶艾莉雅娜敲打12血的主題角,我的目的達成了
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5.〖黑雷之王〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 黑雷之王
關主:
挑戰者:
關主方ban角:蕾格 傑多 伯恩 瑪爾 阿修羅
挑戰方ban角:尼西 佛羅 伊芙琳 威廉 尤莉卡

這組是之前跟雲丸約戰想出來的,總之就是互補弱點距離的概念,對手往近我就換機甲艾妲,對手往遠就讓凱倫出來周旋,凱倫的存在同時還能消耗對手的聖水。
因為白格偏少所以就Ban了傑多,以及會把對手弱點距離吃死死的阿修羅,還有幾個高攻角。
Nana🪐
然後這組就跟阿修+艾莉一樣自帶獵奇體質
3回合 等一下啦,我的凱倫才站兩回合就死掉了是怎麼回事?
10回合 打男生這麼兇狠,打女生就變紳士了

不是,我以為我這組是另類狀態組的說,結果都沒怎麼用狀態殺人啊
Nana🪐
6.〖valley〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. valley
關主:
挑戰者:
關主方ban角:瑪爾 傑多 里斯 艾伯 伯恩
挑戰方ban角:泰瑞爾 庫恩 路德 沃蘭德 柯布

valley在之前「訓練關與訓練生2」就有交戰過,印象中帶的牌組都蠻強勢的(甚至偏魔),預計會是一場血戰。
帶威廉主要就是想要抗高壓,另外valley的Ban角一出來我就納悶「怎麼沒有禁抽牌角?」,而且還禁了柯布跟幾個克制高攻的,懷疑高機率可能遇到傑多,所以才帶了伊芙琳做為保險。
Nana🪐
實戰的話我覺得前半段算是穩穩的一步一步打,由於我這邊手牌略尷尬,所以節奏拖得太長,12回合在沃肯沒有補血/開卡格之下解決掉他還算不錯的。
17回合 剛好對面抽到自帶的移3+公牌發的移2,在這裡跑輸就真的沒轍

感覺其實也沒有太離譜的錯誤,這組因為沒有補師和藍格,所以續戰力本來就是差的,主要還是有點受運氣左右吧
Nana🪐
7.〖Idana〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. Idana
關主:
挑戰者:
關主方ban角:傑多 柯布 瑪爾 尼西 伯恩
挑戰方ban角:史普拉多 路德 伊芙琳 C.C. 里斯

關於要不要給娜汀出場數我思考蠻久的,因為我不太會用像他這種自幹型角色,技能組也跟薩爾很難搭,但最後還是嘗試組組看了。
因為近距離的洞很大,所以也就挑了修女來穩定防禦。
Ban角思維也跟之前差不多,因為白格少所以禁止傑多,還有娜汀很難打的柯布和尼西,倒是沒有Ban GG慣用的佛羅倫斯,畢竟牌組內有個必定擋兩倍傷的修女了。
Nana🪐
結果就剛好遇上了露緹亞(。
2回合 意外被阿修打掉太多血量,又接著殺出露露,果然一下子就退場了,但至少有把阿修的血線壓低
8回合 可能丟個一兩張牌上去騙比較好吧?我也不確定,這回合的手牌我是真的拿不定該先攻還是後攻好(先攻的話就要被露露拉到近距)
14回合 運氣好被系統判先攻
Nana🪐
8.〖蘇達卡〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 vs. 蘇達卡
關主:
挑戰者:
關主方ban角:柯布 阿修 艾妲 傑多 伯恩
挑戰方ban角:伊芙琳 魯卡 艾茵 瑪爾瑟斯 蕾格烈芙

我就只是想帶C.C.打羊駝,沒有為什麼
既然決定要帶C.C.,那Ban角也就優先禁了對她威脅比較大的(偷牌傑多、放魚柯布、攻擊力+9的跳機艾妲)。羊駝的Ban角則是讓我覺得.......呃.........艾茵
總之我高度懷疑他會帶自己的愛角阿貝爾和貝琳達就是了
Nana🪐
但是C.C.跟薩爾搭在一起有個大缺點:那就是極度吃牌,而C.C.本身白格少又依賴特盾,左思右想真的很難拿定第三人帶誰比較不會讓自己吃力。
最後終於在開賽前三十分鐘臨時安插貝琳達,來啊!!!我等著貝姐撞貝姐!!!!!
Nana🪐
結果沒撞到貝姐,倒是撞上了自己的愛角史普
2~4回合 有點不解羊駝的判斷,據本人表示也不知道當時在幹嘛(?),連續三回合站遠距,擺明就是要給我操偶殺人
於是我就這麼不費吹灰之力地把小狼收服回家
6回合 看到這種手牌就應該積極搶先攻用咒卡保命,還好這一記『MOAB』並沒有對戰局有太多影響
Nana🪐
9.〖雪花貓〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 雪花貓
關主:
挑戰者:
關主方ban角:伯恩 瑪爾 里斯 佛羅 古斯
挑戰方ban角:路德 泰瑞 阿修 凱倫 C.C.

薩爾+雙梅,這一場真的是嘔心瀝血可歌可泣之溫馨勵志感人片
Nana🪐
雙梅的搭配我想也不必多說了,我有點記不清為何Ban佛羅跟古斯了,應該只是想避免近攻角吧,而且這兩個角色梅倫很難打的穿,尤其這組是蠻需要頻繁換人的,遇到古斯應該會略頭痛。

挑戰者的Ban角倒是讓我有點害怕.......沒有Ban偷牌角和高攻角,禁了幾個狀態角和C.C.,看起來是不是要帶暴力........
Nana🪐
7回合 看到對面利恩爆抽一堆牌、接著又換上傑多後,我直接臉綠(
8回合 這邊已經做好要推人犧牲的準備了,所以才推了梅莉出來,結果對方居然留手不打
9~10回合 看到對方刻意屯牌,我的求勝慾就燒上來了,直接退到中距作球給薩爾,把他抽的牌全部幹回來
17回合 整場打下來感覺挑戰者是不是不熟梅倫,還是仗著傑多技能組都是全距離、可以安心待機,總之就是數度讓我能站到中距離用『Jackpot』洗牌,因為這個緣故+挑戰者留手,我才有機會贏的
Nana🪐
10.〖非食用雲丸〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 非食用雲丸
關主:
挑戰者:
關主方ban角:瑪爾 柯布 伯恩 閃閃 泰瑞
挑戰方ban角:史普 露緹亞 佛羅 里斯 伊芙琳

雲丸對ㄅ起我打開影片的那一刻就先噴笑了
Nana🪐
古斯的技能組除了能自保也可以保護薩爾,但之前帶薩爾+古斯出門玩的感想就是兩人超級不搭
古斯塔夫固然強勢,但實際運作起來其實還是相當吃牌的,他本身也沒有白格可以支援自己和隊友,跟薩爾這個需要大量手牌又吃槍劍的角色一起工作就是.......誰放完一個技能另一個人也無計可施了
比較好的辦法就是搭個抽牌角,所以才找上了艾伯。

雲丸的習慣就是會帶防禦穩定的角色,隊伍整體攻防很均衡,所以Ban角算是有針對這一點在禁角,另外他還蠻愛用閃閃,所以我也Ban掉了他的舒適圈
Nana🪐
1回合 怎麼我帶艾伯就是會撞到艾伯(豆頁痛
..............WTF?????????
2~5回合 這樣看起來我好像很兇(
但我真的太怕荒野阿奇,所以也只能拚命貼在盡中距,古斯那天又莫名有幹勁,一來一往阿奇的血量就漸漸沒了.......
6回合 實在也不想打成古斯關,就換出薩爾讓他收個尾
Nana🪐
11.〖暗夜惡魔〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 暗夜惡魔
關主:
挑戰者:
關主方ban角:馬庫斯 伯恩 柯布 瑪爾 里斯
挑戰方ban角:傑多 C.C. 碧姐 古斯 阿修

這一組是我比較放心的組合,薩爾與他的老隊友・史普拉多,第三人則安排了庫勒尼西,以應對可能出現阿奇波爾多的場合,隊伍整體而言算蠻穩定的。

知道暗夜帶牌的習慣是古魯瓦爾多+黑格角,所以不只Ban了麻煩的柯布,也刻意Ban掉了她蠻常用的馬庫斯,沒有Ban凱倫是因為我有R5史普可以控場,魯卡爺爺是我副命,原則上不會Ban的
暗夜那邊的Ban角倒是蠻中規中矩,都是一些大部分角色也會怕的干擾角。
Nana🪐
倒是蠻意外暗夜居然選了威廉充當黑格
經過「不死者的盛宴」我想大家應該都蠻清楚威廉打薩爾是弊多於利吧?
薩爾天生自帶兩紫格,先天上就有跟威廉賽跑的本錢,再加上血量不高,反而不必擔心『魂魄的奉禮』會造成太多傷害。
更何況我在UL最擅長的就是帶薩爾獵殺威廉
Nana🪐
這場我覺得比較可惜的是尼西的部分,沒怎麼發揮到鐵壁屬性就被打退場
但也可以看出來像庫勒尼西這種防禦型角色,在風暴荒野對上阿奇波爾多時,劣勢就會變得明顯(同理古魯瓦爾多vs史普拉多也是)

前幾回合因為手牌沒那麼好,再加上顧慮對手的主題角(當時就在猜應該會是阿奇),所以前期跟威廉周旋了有點久。

8回合 這邊踢遠感覺蠻危險的.......幸好對面沒有槍7,當時是想著盡量逼對方丟棄槍卡,減少被麻痺的機率
尼西退場後我的移動之神就開始顯靈,阿奇的血量又已經低下,因此有驚無險地靠薩爾和史普的搭配結束戰鬥。
Nana🪐
12.〖香草拿鐵〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 香草拿鐵
關主:
挑戰者:
關主方ban角:伯恩 里斯 傑多 佛羅 瑪爾
挑戰方ban角:多妮 史普 威廉 柯布 貝姐

薩爾+兩位劍士保鑣,之前「盛宴」時帶去打威廉關的組合。
原本有想過要不要Ban香草的多妮,結果她自己Ban掉了????
Nana🪐
這場我覺得完全就是發牌員在搞我(...)
前幾回兩邊打的都算保守,沒有太大動作,香草的艾茵站了好幾回,眼看露露把艾茵的血量壓到瀕危,結果我這邊不只牌很爛,6回合來了聖水,7、8、9回也連續給我聖水
也因為戰鬥中期公牌和事件卡都抽不好,才讓艾茵有了死裡逃生的機會。
12回合 各位看官,移動11
牌運衝康的結果就是布列什麼都沒發揮到就提前退場,真是謝謝發牌員哦
15回合 因為聖水只剩那一瓶,打算留給薩爾用,才選擇在這回退到遠距,以免下回在原地被毒牙的風險
16回合 要是這回系統判我後攻就能打死艾茵了吧........
總之就是種種因素讓對方艾茵和利恩拿到了『心影相隨』
Nana🪐
13.『赤蕭紅蓮』
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 赤蕭紅蓮
關主:
挑戰者:
關主方ban角:梅倫 傑多 尼西 C.C. 古斯
挑戰方ban角:庫恩 柯布 露露 史普 泰瑞

專門配給紅蓮的牌組
因爲之前「魯比歐那之影」時我對紅蓮Ban了瑪爾讓他很難過(?),所以這次就故意不Ban但我要帶里斯出來燒人
雖說里斯跟薩爾的事件卡不搭,但先攻燒聖水的作用倒是挺不錯的。
Nana🪐
沒有Ban光紅蓮本命的結果就是遇上了「碧姐+阿修」的壓力城組合
開場被爆抽一波槍卡的碧姐定在原距+阿修羅『燕飛』,艾喵直接消失不見,我能說什麼
接下來也沒什麼好說的,放里斯出來放火燒人,最後跑不贏壓底阿修,11回合里斯防禦爛骰結束戰鬥。
Nana🪐
14.〖納豆涼拌〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 納豆涼拌
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挑戰者:
關主方ban角:瑪爾 里斯 伯恩 艾伯 多妮
挑戰方ban角:威廉 庫恩 弗雷 路德 阿修羅

我鄭重跟大家宣告:不要帶尤哈尼來找我家薩爾,我會狂戰化。
Nana🪐
想試試看R4柯布『叫化盛宴』之後又收回大張槍/劍給古斯或薩爾的COMBO,Ban角就針對幾個麻煩的近戰角,納豆的Ban角我倒是有點參不透,弗雷
Nana🪐
然後開場就讓我看到那個尤哈尼
好大的膽子啊,居然想帶尤哈尼彈傷薩爾,我今天就要讓尤哈尼化為鋼刃上的肉塊 (兇
10回合 算是過失,應該推出柯布來送頭(柯布:我在這組就只是卡格?
但薩爾你也被打太多血了吧!!!
11回合 這裡也是一樣,我應該推出柯布......(柯布:

看到尤哈尼整個殺紅眼,整場是打得有點心急,對面布列的骰量又好滿,幾乎是一刀下來我家人就貧血的節奏
但成功阻擋利恩的成就又反殺了那個可惡的傢伙,我死而無憾啦 (瘋了
Nana🪐
15.〖花花愛大家〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 花花愛大家
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挑戰者:
關主方ban角:音音夢 雪莉 多妮 貝姊 艾伯
挑戰方ban角:林奈 古斯塔夫 威廉 店長 伯恩

早先就預定要帶傑多打花花(花花:?
花花是競技場老常客了,帶的牌組一般都偏暴力,本身也是自帶獵奇體質的人,不想再發生跟「訓練生2」時一樣被獵奇的慘案.......
所以我這次也要帶獵奇組(不是
Nana🪐
馬庫斯在這組的定位就是跟傑多共用黃格+黑格角,另外在荒野蠻好湊防11的,所以也是不錯的全防角。
故意Ban掉花花很常用的幾個暴力女生,還有幾個很好用的抽牌角,其實梅莉和C.C.也是她很高機率會帶出門的角色,只是........Ban不完啦
反正我這組有偷牌傑多又有狂戰黑格馬庫斯,要打C.C.或梅莉應該還行。
花花的Ban角我就真的看不懂(???
怎麼又有人Ban林奈???你們覺得薩爾+林奈很好用嗎??? 還有店長???是不想帶聖水???
Nana🪐
然後開場就看到花花也帶了傑多
我家傑多一直沒有特卡自保,才兩回合就被花花的傑多打死
4回合 手上槍劍都蠻大的,就算被偷應該還有得開招,才比較大膽往前衝,然後花花第三隻不意外的是C.C. 而且還打那麼大力?????
6回合 ............(咳血
Nana🪐
主將死了之後我剩一個馬庫斯要打對面三隻,壓力也是超級大 生存意志點滿
剛好事件卡連來了兩張咒3,7回合直接開狂戰+丟咒先送走對面一隻
移動運和牌運也都在這時迴光返照,最後靠著狂戰馬庫斯咻咻打完場
Nana🪐
16.〖瘋天神〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 瘋天神(初賽+...
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挑戰者:
關主方ban角:古斯 里斯 阿修 伯恩 尼西
挑戰方ban角:泰瑞爾 艾伯 露緹亞 林奈烏斯 庫恩

因為挑戰者初賽斷線的緣故,所以這場有重賽並重新Ban角,最後以重賽場計分,所以心得主要講重賽場的部分。
Nana🪐
大家有興趣的話可以看看初賽影片,就可以知道為什麼我重賽的時候要換組換Ban角了。
瘋天神大概想用長期消耗戰的方式刷分,為了避免他戰術成功,我這邊當然就得派出能推進節奏的角色,所以腦洞大開帶了魔女+雪莉這種我不爆炸別人爆炸的組合
Nana🪐
因為初賽被他家古斯打很慘,氣憤之下我重賽就把他Ban掉了,主要也是因為古斯+布列的組合太難打,瘋天神的Ban角則沒什麼變動,就把原先禁的尼西改了庫恩,因為尼西被我Ban了。

結果他重賽根本沒怎麼換血,只是把牌頭換成了我初賽Ban的傑多
Nana🪐
1回合 很好開場沒特2,本場注定以失敗告吹。
5回合 也許我這邊可以換薩爾的,但當時只想保護他,不想他被『因果之幻』打.........
7回合 這邊如果多丟一張移動上去卡在中距,大概有機會打死布列吧?

後面就是異質者雪莉打全場,沒能打死利恩而讓對方拿到『心影相隨』,雖說這可能是我把雪莉用的最好的一次,但薩爾完全沒有發揮到讓我覺得好失敗
以及我真的很後悔重賽沒Ban布列
還有沒給艾莉雅娜多一次出場機會,那個12血看著實在很欠敲
Nana🪐
17.〖alalalal〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. alalala...
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挑戰者:
關主方ban角:雪莉 里斯 伯恩 瑪爾 艾伯
挑戰方ban角:音音夢 布列 柯布 布勞 露緹亞

al蠻高機率會帶阿奇打這關的,平常帶的牌組也都算強勢,所以配牌主要也以遠防為主,因此而有了庫恩+尼西這組。
Nana🪐
我覺得我這場主要的敗因就是不熟庫恩+al運氣爆棚吧
3回合 不是,怎麼能有人在戰鬥初期不靠機會3就湊到42攻的『貪食者』.......而且還大爆骰 尼西啊
8回合 我真的不懂al這個牌運是怎麼回事?(眼神死
9回合 丟牌丟太快,忘記留下騷音的手牌.....

最後幾回大概就那樣,我垂死掙扎、al拖時間,最後還是放棄不演了。
應該是打得最慘的一場 對不起我好爛......
Nana🪐
18.〖Dalinshe〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. Dalinsh...
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挑戰者:
關主方ban角:里斯 瑪爾 傑多 C.C. 雪莉
挑戰方ban角:伯恩 阿修 柯布 魯卡 庫恩

泰瑞的存在就只是提供紫格給帕茉跑步
這場我應該是先給Ban角再決定牌組的吧,因為挑戰者約戰的時間比較晚,所以最後幾場就盡量帶一些還未出過的角色。
看來看去覺得挑戰者的Ban角很適合我出帕茉,以往我習慣帕茉配伯恩,但被Ban掉了,就只好把紫格的位置換成泰瑞。
Nana🪐
然後這場的心得我實在是不知該怎麼說
開場算是我判斷不好,應該留在原地,但當下是有點怕艾伯往前雷擊or出現中距殺手,結果就跳出了阿奇
2回合 看到皇妃還蠻意外的,因為這個Cost區間不適合皇妃生存,結果就ry
3回合 就很衰小沒有防牌,然後帕茉還給我放棄掙扎
5回合 一樣還是衰小。
Nana🪐
19.〖圈圈圓圓圈圈〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 圈圈圓圓圈圈
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挑戰者:
關主方ban角:柯布 瑪爾 蕾格 尼西 伯恩
挑戰方ban角:伊芙琳 庫恩 少爺 貝琳達 阿修羅

圈圈在活動剛開始就宣言他要傑多帶到底,所以我就沒刻意Ban他的本命了,但相對的我會準備能抗衡傑多的牌組。
碧姐+梅倫這組是我在「追擊魯比歐那之影」的『限定Cost對戰』帶過的組合,算是蠻強勢的壓力型組合,而早先跟雪花貓的對戰也驗證了梅倫有能耐應付傑多。

除了瑪爾和伯恩,首要Ban的還有碧姐開場最怕的柯布,梅倫打不穿的尼西以及影響我囤特的蕾格。
Nana🪐
然後實戰實在是獵奇的無以復加
才2回合就GB了一個主題角,我跟圈圈:
7~9回合 ryyyyyyyyyyyyy
Nana🪐
20.〖魔女的魔杖〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 魔女的魔杖
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挑戰者:
關主方ban角:柯布 尼西 C.C. 雪莉 伯恩
挑戰方ban角:路德 傑多 史普 古斯 庫恩

打定了主意要分別帶汽水兄妹打魔杖和安德。
R2格雷喝了汽水之後的強度直逼R4和R5,用來打本次活動的主題角也是相當好用。
因此最優先要Ban的當然是柯布和C.C.這兩個會直接打技能的,另外喝汽水後的白質會受對手影響,所以也特別禁掉了低攻高防的尼西,還有能一發送走格雷的雪莉。

挑戰者的Ban角其實不難看出端倪,應該是想待在遠距打吧。
Nana🪐
9回合以前完全讓格雷去打,格雷他的定位不是前鋒就是大將,所以原本就預計讓他把對手角色打到半殘、自己血量也所剩不多時再換上爺爺補血。

8回合 看到對方換出凱倫就覺得這場拖不得,一來我聖水帶不多,二來我的總血量比人家少,要是讓他用『劍鬥士的進行曲』盧下去我絕對輸,所以凱倫成了當前首要擊倒的對象
9回合 我覺得這局蠻關鍵的。其實我移動沒有比人多,對方丟了移2換阿奇,但他手上的牌完全可以卡在中距開防招的,可能對方就是打算著拋棄阿奇保凱倫吧?(畢竟核心招式被我偷走了)
10回合 這裡也是挺妙的,就這麼待在近距.......直接換爺爺上來打死凱倫
13回合 移動階段先丟了聖杯真的是失誤了吧。
Nana🪐
21.〖奧皮恩薩〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 奧皮恩薩
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挑戰者:
關主方ban角:傑多 瑪爾 里斯 史塔夏 艾伯
挑戰方ban角:林奈 魔女 柯布 C.C. 雪莉

這一組是完全不知道該帶誰打披薩而產出的組合 (還好嗎
故意Ban了披薩的本命和幾個他打壓力時常用的角色,他那邊的Ban角倒是挺神奇的,怎麼又有人Ban我林奈
Nana🪐
然後實戰就跟Dalinshe那場一樣我不知該說啥
前幾回合的牌尷尬到不行,然後披薩的艾妲又一直抽到移2特2+聖水跳機,多妮妲又給我爛骰
媽的要不是5回合少了那三顆平均骰,6回合根本可以打死艾妲好嗎
薩爾大概也是看不下去,11回合直接打卡下班,不給對方拿永恆分
對不起薩爾,給你安排了這種豬隊友拖垮你
Nana🪐
22.〖安德魯洛伊偉伯〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. 安德魯洛伊偉伯
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挑戰者:
關主方ban角:伊芙琳 里斯 伯恩 艾伯 古斯
挑戰方ban角:佛羅 傑多 林奈 柯布 庫恩

預定給音音夢出場的牌組。
沒特別Ban柯布是想說還可以靠抽血爆發,Ban角如伯恩、艾伯、伯恩等等都是安德慣帶的角色,安德則自己Ban了柯布,看來是想帶抽牌角吧。
Nana🪐
1回合已經被爆骰打掉太多血,2回合又給我打爛骰,我當時就覺得這場護士八成不行了,4回合直接先開苦藥犧牲掉,以面後面出現翻車。
7回合 又是爛骰........(皺眉
11回合 前一回被爆骰,後一回技能先後發順序搞我。

也不知道怎樣能做得更好了,對面的骰量太好我也沒辦法。
Nana🪐
23.〖Sanny_3〗
【Open Unlight】非官方對戰活動 主題式競技場 侵襲貧民窟 薩爾卡多關 vs. Sanny_3
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挑戰者:
關主方ban角:古斯 多妮 阿修 艾伯 雪莉
挑戰方ban角:路德 露緹亞 庫恩 布勞 瑪爾瑟斯

舞鶴感覺沒有一定的帶牌習慣,所以最終場就決定玩個實驗性的組合,才選擇了林奈+艾妲。
Nana🪐
5回合 我怎麼就是一直被爆骰?
15回合 薩爾啊............果然過度加班覺得累了吧

林奈退場的有點早,導致後續要同時應付阿奇和布列是有點吃力的,再加上我方牌運有點微妙+黑格太少,戰線就一路拉長到18回了。
這次對手帶的艾茵都有在這關拿到『心影相隨』,就這點來說我真的守成就超失敗
Nana🪐
【結語】
結論就是:薩爾卡多好難玩
Nana🪐
我以往帶薩爾出門有固定幾個常用的隊友,然而身為競技場關主不能每場都帶一樣的角色,這樣就很辜負找我來守關的主辦。

從開賽前幾個月一直到守關途中,其實都還是一直在構思能為薩爾安排怎樣的組合,本次活動又有Ban角的環節,因此在組隊上又比以往稍微複雜了一點。
Nana🪐
這次活動刻意配了不少薩爾+特角的牌組,配牌的時候真的讓我蠻困擾的。前面也有提到薩爾是完全不吃特卡的角色,他只要有足夠的手牌和移動就可以吃得很開,然而UL需要特殊卡的角色是佔多數的,某些沒那麼需要特卡的(例如弗雷特里西、艾依查庫)就算跟特角共用帶特事件卡也很好發揮,然而在薩爾卻完全不是這樣。
Nana🪐
不曉得大家能不能夠理解,有時帶薩爾跟特角一起出門(例如有C.C.或雪莉的場合),但是當薩爾卡多站在場上、甚至特角已經死亡只剩薩爾時,事件卡發來了當前不怎麼需要的特盾3,那種感覺有多尷尬。
Nana🪐
都不曉得該說其他角色太吃特卡,還是薩爾卡多太挑食
Nana🪐
活動前也沒什麼時間可以多練習,所以實際上場的時候就是走一步算一步,憑直覺的時候很多,覺得沒有很好的達成角色間的搭配,果然我還是跟大部分角色都不熟吧
有機會的話真的應該嘗試以別的角色為核心組隊,才不會在需要的時候覺得跟某些人特別不熟.....
Nana🪐
不過帶薩爾打完這麼多場對戰,果然還是覺得他很有趣呢,他絕對不是光靠運氣或機體強度就能打贏對戰,不論在組隊還是實戰都不允許使用者一點馬虎,可以說是最為貫徹3v3對戰精神的角色之一了吧。
Nana🪐
回顧完23個影片也感受到UL真的是個容易受運氣左右的遊戲,有好幾場的勝敗其實就決定於當下的牌運或骰運。
Nana🪐
相信這次的活動對於角色平衡調整來說是很好的參考,『心影相隨』這個成就的立意也是很好的,畢竟以往艾茵和利恩都是比較早犧牲的角色,希望挑戰者能因此在取得成就的過程中有新的體驗。
Nana🪐
統計一下挑戰者的主題角出場數——
〖阿奇波爾多〗:15
〖阿貝爾〗:4
〖利恩〗:3

我居然打了15隻荒野阿奇........(吐血
Nana🪐
對阿奇7勝8敗,對阿貝全勝,對利恩1勝2敗;總勝場數13,勝率56.5%。
雖然有很多可以改進的空間,但結果還是比預期中要來得好,整場活動打下來薩爾的表現也很穩定,可以說不負為關卡主題角吧,謝謝你這麼罩我 我家公務員最帥最能幹了
Nana🪐
最後謝謝閱讀心得到這裡的大家,也希望Open Unlight和主題式競技場未來能獲得更多支持,期待有機會再以關主的身份跟大家交流囉
Nana🪐
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現充瑞瑞🌻
Nana辛苦ㄌ!
Nana🪐
現充瑞瑞🌻 : 謝謝Rann給我機會守薩爾關
黑雷(沒沒無聞的王)
就我來說的話... 如果我要搭特角,如果那張地圖的特量還行(我標準蠻低的,只要人魂那種量我就覺得多),最多帶一隻特角、黃格跟多的塞不下格子帶特1移1就可以了
垃圾街迪諾關帶CC+羅索什麼的我不會再做一次了
(,,ԾuԾ,, )
Nana辛苦了!
&BAN角是真的太像要出里斯了我完全不敢帶阿貝利恩 (rofl)
兆魔
看了看大家的對戰紀錄後覺得好險沒有參加活動,三個活動角色都是我不會用ㄉ(最好
Nana🪐
(,,ԾuԾ,, ) : 我太失望ㄌ(X
Nana🪐
兆魔 : 你可以帶艾茵+艾依+利恩,然後專心拿艾茵的成就就好(不是
你看不見我
我也不知道跳機之後 隊長為什麼會那麼兇
Nana🪐
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