【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:13 AM
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一些雜mur自己記錄一下
關於「神作」這件事
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:14 AM
剛好跟朋友講到新出的影集因為題材感覺開始飽和就會一直重複,同樣的類型太多而導致新出的東西沒甚麼興趣,越新的東西開始趨向於賣角色本身
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:15 AM
而我覺得這點在很多領域都有類似的情況,影視、遊戲、小說跟漫畫
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:17 AM
最近的破曉傳奇特別讓我有同樣的感覺(((
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:18 AM
然後上次跟C討論到,籠統對一個作品稱為「神作」不太會引起我的興趣,但如果有特定方向我就會很感興趣
ex 劇情方面、人物塑造方面、美術、戰鬥blablabla
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@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:19 AM
像是大暮維人就是作畫超神,但不代表大暮維人的作品就是神作(先說好我是粉
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:23 AM
同時神作也擁有部分時代意義,當年的神作,會因為後來同類型的東西越出越多而導致後人回去接觸先前經典的時候覺得「這也沒甚麼」
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:23 AM
原版的FF7就是一個經典例子
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:26 AM
FF7擁有劃時代的畫面技術(當時的全3D遊戲)、劃時代的敘事方式(讓遊戲以過場CG將敘事電影化的先河)、罕見的劇本(大家認為是女主角的卻在遊戲中盤就ry)
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:28 AM
然而這些東西放到現在看卻不值得一提,像敘事這個,現在幾乎每個這類遊戲都這麼幹,畫面更不用說,老到不能再老
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:29 AM
劇情也不再新奇,後來的許許多多的作品都很容易用到類似的概念
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:30 AM
這有點像是幾十年前的經典科幻電影、科幻小說奠定了現代對「科幻」的想像,導致你回去看經典的東西時會覺得怎麼好像也不是很出乎意料
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:30 AM
總是得把「時代」因素帶進去才會讓人想到,哇當初的人是怎麼想到這個的
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:46 AM
因為有年代的問題,知道現在作品在逐漸飽和的情況下,我其實很難去推說有哪個作品是神作
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:48 AM
黑魂當然是我心中的神作,但我也知道現在大家回頭看黑魂他一定有非常多的不足,而且會造成評價兩極化
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:49 AM
Thu, Sep 30, 2021 11:18 AM
我也覺得巧舟的劇本是我心中的神作,但一定也有很多人不會喜歡巧舟的劇本,逆轉123玩不下去的人多的是
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:49 AM
但我應該可以大膽的說GHOST TRICK現在應該仍然是劇本神作,期待重製上PC的那天
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 8:50 AM
巧舟的GHOST TRICK真的讚爆(突然推坑
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 9:21 AM
破曉傳奇的話我只能說我對他的美術評價很高,劇情跟系統就ry
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 9:21 AM
人物塑造我覺得沒有到我全員都很愛(
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 9:22 AM
那個結局的調調感覺就是
「Hey loser,因為我是人生勝利組所以我會原諒你,你很可憐」(XXX
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 9:23 AM
要說結尾有哪裡優秀的話,雖然這個BOSS感覺很沒格調(?),但最後也沒有被洗白或感化就消失真是太好了((
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 9:24 AM
被洗白這個劇本就要在我心中從中等變成差評了(X
二三子☔梧檢
@Linaria_
Thu, Sep 30, 2021 10:53 AM
GHOST TRICK 真的讚,當年印象超深刻,但總覺得這款相對來說好像真的沒什麼名氣
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 10:58 AM
二三子☔梧檢
:
這作我大概玩了兩三次,每次記憶重置(???)再去玩都覺得很驚豔,絕對屌打現在很多作品,但真的不知道為啥名氣就是沒有逆轉系列高,認真說我覺得幽靈詭計的劇本還強過逆轉太多(腦粉
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 11:30 AM
要說遊戲界我心中的信仰人物大概有
巧舟(我心中的劇本之神)、英高(英高做遊戲從來不讓我失望)、村爹(真‧沒有理由的信仰(X)
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 11:32 AM
另外我心中另一個僅次於巧舟的人物是打越鋼太郎
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 11:33 AM
當年第一次接觸到九時九人九扇門玩到真結局的時候也覺得很厲害,基本上999也是我心中的神作之一(劇本向的神作)
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 11:34 AM
我最近才剛買夢境檔案,希望夢境檔案也可以讓我很驚艷
【煠】現實黑暗地牢
@anetrlf2
Thu, Sep 30, 2021 11:36 AM
但999也是我說的,後來的作品有太多相似內容了,所以現在回去看999就會有很多人說覺得還好(Steam上的重製板留言區就有這樣的趨勢
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關於「神作」這件事
ex 劇情方面、人物塑造方面、美術、戰鬥blablabla
「Hey loser,因為我是人生勝利組所以我會原諒你,你很可憐」(XXX
巧舟(我心中的劇本之神)、英高(英高做遊戲從來不讓我失望)、村爹(真‧沒有理由的信仰(X)