在 Unity 使用 AssetBundles 實作簡易的遊戲資源打包以及更新機制
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彌生Sheer
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彌生Sheer
也許以後會用到
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窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
現在慢慢改用Addressable Assets囉
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彌生Sheer
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
: 另一種系統嗎?