熊八部屋
出遊戲就是要海撈????
你會靠北我也會,我是一個不會python語言的人.
你知道我學一個軟體要多久啊?麻煩去看看FB的影片!!~
https://images.plurk.com/5ipuzg5SryQRY9VGekXKX2.jpg https://images.plurk.com/54fhofcjE0RMWqLrEpACmP.jpg https://images.plurk.com/3hN1vW9wPb3LeGHwR9rNHb.jpg https://images.plurk.com/398VMgFC530rNYDeoxw3Nc.jpg 這還只是其中一個最簡單的!
這還是最基本的語法,就是移動,抖動,淡出淡入都沒什麼特效.
機器狼🖥️參加型AI圖
??
熊八部屋
Naninovel — Visual Novel Engine
ChoiceEngine 2 : Visual Novel and Text Game Engine
visual novel maker
unity+fungus
你有聽過哪一個嗎?你收集的到教學嗎??
熊八部屋
我還不只學一個,我學過一個又一個,每次都從頭再來!!
我一直換就是,每次學到一半發現功能不全,覺得這樣對遊玩者不親切
我要推出的東西一定品質要最好!!~~
而且每個軟體邏輯也都完全不一樣耶!
最後出了,也只不過賣2個本本的價錢而已~~
steam抽20%啦,集資網站抽8%啦!!~之後還不知道要繳什麼稅!
美國人來買抽30%消費稅啦!!
你當我很閒出遊戲啊??...要不是真的有愛會出嗎???
要不是有愛,立繪那麼多差分幹嘛?
光狼人一個動作就表情26個差分啊!!
背景弄這麼好看幹嘛?怎麼不用照片濾鏡改一改啊?? 我真的是很少在罵人~~~你真的以為做什麼都很容易喔???
三王I 橘色的
我覺得做遊戲出來已經是大工程了,怎麼還有人酸…獸圈已經夠小了說,而且熊八的作品都是有品質的
雷茲路克
懂一點視覺藝術產業的都理解畫圖是十分不容易的,特別是畫出不同的圖,就算是手藝再好的畫家,碰到不會的東西都要從頭來過
熊八辛苦了,希望不要花心力為不值得的人動怒
熊八部屋
三王I 橘色的 : 可能就想很美~~其實就連要上架到steam都要一大堆手續.
熊八部屋
雷茲路克 : 謝謝~~不會理他們啦,還是會繼續前進XD 愛你~
千野伊嵐
大概是幾年前某遊戲害了整鍋粥…
大赤虎熊熊黑糖饅頭
我的公司目前在做有動畫的線上課程,光是一個看似簡單的東西就有一大堆東西要處理了(動畫、聲音、程式...),所以我能明白熊八要做遊戲是多麼困難的事情
會那樣子酸的人真的是什麼都沒有做過吧⋯⋯
笨笨虎三號🏳️‍🌈席地而坐
可能開酸的人只聽過家有OO這款獨立遊戲,然後就覺得…做遊戲很簡單吧(苦笑
蘋果派大師_阿派
辛苦了~
沒做過根本不知道有多麻煩,自學一個程式要花多大心力
特別是我覺得學設計畫畫的人要寫程式真的都是用愛去寫的
Nin Ken忍犬
做有愛的東西真的都要花很多心力去實現
辛苦了
熊八部屋
大赤虎熊熊黑糖饅頭 : 請問是howhow或是yotta嗎?我對動畫也很有興趣~我會想買課程!
大赤虎熊熊黑糖饅頭
熊八部屋 : 都不是,我們公司是新創公司,產品還在開發階段,而且不是你想的那種「動畫課程」,而是「有動畫的課程」
波阿力
做遊戲本來就很吃力不討好,可以不喜歡,但那種閒言閒語真的大可不必〜〜熊八辛苦了,很期待未來的成品
mason_( ˊωˋ )
嘴砲比較容易, 寫程式沒熱情根本做不下去.
狼月也想做Daddy
就算一個簡單的人物進場出場
不止要學程式碼,還要考慮當中的效果速度音效位置,全都是一行又一行的步驟,隨便一個都要調很多次才至少達到心目中的感覺
有時候複雜一點點的還要記條件和圖像代號,燒一個晚上的時間也不一定有很多進度
花那麼多耐性下去還要被嘴,作為創作者真的難受
也難怪那麼少遊戲出現,能維持真愛到最後的真的是是奇跡
熊八部屋
狼月也想做Daddy : 你真的說到精髓耶,超級內行。輸入之後要看測試才知道真正的效果,一天反覆測試同一個場景,30-40次根本就家常便飯。
狼月也想做Daddy
熊八部屋 : 因為我之前用renpy做的demo 也吃python 語法,才十幾分鐘內容花了幾個月時間在調,簡直是地獄
狼月也想做Daddy
然後看到你的海量CG ... 嗯記得多吃點補腦的東西
熊八部屋
狼月也想做Daddy : 我只需要補充大家給我的愛就可以了XD
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