秋觴。回歸使用本帳
破曉戰鬥系統真的好玩耶!有手把玩起來就是不一樣!然而我最前面小王別祖都打不贏 ,是要吃操作的那種呢…每次要閃都閃不掉,明明還多開了空中閃躲的技能,還是閃不掉,整個就是或許開自動戰鬥都比我強的狀態
不過第一次自己玩這種大型的家機遊戲,之前都看實況,再不然就是頂多玩掌機遊戲,家機的演出效果親身感受還是不一樣!手把會震動超神奇的!(鄉巴佬發言),啊!還有雖然說玩傳奇系列玩家一般不會帶入主角的角色,但自己習慣RPG還是會帶一下,所以有時候看到其他角色的反應會特別想吐嘈,偏偏這遊戲閒聊又特別多 戰鬥後的聊天拿掉真的沒感覺啦!平常就聊夠多了,還比以前流暢呢!cut in演出也是,真的沒有還比較順,我已經夠不會轉視角了,突然再切畫面應該會連小怪都閃不過
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別祖我明天再戰,先收工
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Xbox one手把真的要大肆推薦一下!之前用同學的Xbox操作起來是比鍵盤輕鬆沒錯,但還是會卡,側面的4個鍵對我來說很難按,加上又不合手型,玩20分鐘就好酸,Xbox one我拿了5小時一點感覺都沒有(而且好好摸),側邊鍵也是會卡但是是可以習慣的那種,重點是回饋感(阻尼?)很棒,紮實的彈性跟適當的深度,按起來就是很舒爽,跟3DS的硬脆感還有Xbox稍嫌空虛的手感完全不同!
蘑菇頭!蘑菇頭也是比較有阻力的那種,但不到3DS那麼大,轉起來也是很輕鬆。十字鍵我沒感覺,因為同學的Xbox十字有點故障,沒有東西可以比。
啊!最大優點是對女森很友善,按鍵相比Xbox都很近,握把也偏小可以舒服的握著
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唯一唯一的缺點!是那個AB鍵位置我無法習慣,老任玩久了,A在上B在下這個是不可逆的好嗎!
每次我要撿個道具(A)就跳一下(B),要按是(A)結果變成否(B)要返回(B)變確認(A),真的很煩!
聽建議去後臺改設定,結果遊戲預設的按鍵都不能改,一點用都沒有! 改了反而會非預設按鍵的時候搞錯,操作失誤更多…這是最大的敗筆!(我就老任派的啦!
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蛤?圈圈叉叉三角正方?這個…我完全沒碰過呢…
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嗯?畢設?我5點就交件了,爽啦!
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拉拉線講劇情~下面會雷,想買的請自行迴避~安麗steam版也很棒喔!對應鍵盤這次也有做好,感覺是一開始就考慮進去下去設計的,買一下自己玩看看不會後悔的!
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安麗完,講講心得

雖然整個設定跟劇情大綱都乍看蠻老套的,不過我對於主角起義後導致自家被滅村,趕回家救火看到死一堆人後,爺爺說這是起義的代價,他們安份守己就是不想犧牲這些同伴。前面跟著叛亂軍活動深受感召的主角,現在也知道自己行為的後果,依然決定要繼續起義,感覺已經不是血氣方剛跟風仔了,是思考過後的選擇,這段劇情安排我覺得很棒,前面五個小時都完全不拖戲,每個事件都是有重大用意的
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爺爺聽完主角的決意後,表示他遇到很多貴人呢!欸!真的!主角貴人超多! 你一個失憶還面具拔不下來、沒痛覺不知到什麼叫做死的忠厚老實青年,居然還沒被下套就算了,女主跟叛亂軍都超照顧他,到底是哪來的運氣啦!上輩子是在做慈善機構嗎?
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然後跟女主個性,就很合,本質上很合,剛見面但好像相處很久一樣,雖然還是要問一下對方,但基本上其中一方感受到「不要深究」的時候就會立刻收斂,不然就是開個玩笑講個稍微地獄梗(以他們世界來說),反應都是「齁!你不懂啦!你聽我說說,不然你再自己觀察看看就會改觀了」的感覺,吵架也是雞毛蒜皮小事再吵,換完衣服,男主反應怪怪的,女主記超久,不管好不好看都要男主講明白,然後男主真的覺得衣服沒啥,又有點不好意思講心得,然後,就吵架了,就吵架了
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我決定現在就慢慢看你們兩個怎麼從路人一路走到禮堂,當個吃瓜群眾
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雖然女主好像已經有喜歡的人了
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說到這個,換完衣服看對方講不出話第一件事就是掏出槍上膛,女主個性真的很棒 就愛這種
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是說支線雖然沒有語音,但除此之外語音多到有點細啊!游完泳起身、走到某些地形、跑步的呼吸…等等一堆覺得不是很必要的小地方都有特殊語音,真的被嚇到 這就是家機嗎?
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不枉費我當初買遊戲的原因有70%是想聽聲優演出
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啊說到這個題外一下:
會知道這個遊戲是因為某年soma活動要來台灣結果生病羽毛代班,不久那三個就找了一天聚在一起拍了照傳IG,為了找照片開了IG看到砂糖發的文中那張照片之後下一張就是破曉宣傳活動,才知道這個遊戲的,嗯!很迂迴,當初也沒想幾年後我真的買了
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大致這樣,其他隊友都還沒出來,劇情還在續盤呢!能講的也不多,該睡了,大家晚安
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