虎氏白喵
My suggested changes to every Killer | Dead by Dayli...
otz觀點的如何調整各個殺手最新版影片
DBD 黎明死線 otzdarva
虎氏白喵
otz觀點的如何調整各個殺手最新版影片 (Plurk Paste)
拿某些比較有爭議點的出來說一下,因為內容太多所以用plurk paste
虎氏白喵
邊看影片邊查wiki才發現,強弱殺手的配件設計真的是極端耶...
隱鬼跟怨靈的配件基本上都是強化能力本身,也就是最適當的配件設計;夾哥啦,門徒啦,配件垃圾多的都是塞了負面狀態配件充當,根本沒有多少強化本身能力的效果......
虎氏白喵
對於門徒來說,負面配件中的疲勞跟盲目效果不能說是垃圾等級,但說真的也沒太大幫助啊~"~ 除非就是要對戴頭套的往死裡打.........(就是要人打針對啦)
虎氏白喵
對頭套在倒數的打針對,這設計就本末倒置了吧......
喇密🦐
很多弱勢殺手的配件都沒有用心在設計
重傷、盲目、疲勞三本柱,一種或兩種混合就變成一個配件效果了
隱鬼的配件我覺得設計得最好,能讓該局的玩法完全不同但又貼合能力本身
軍團最慘,幾個紫配帶了直接變零配件
喇密🦐
我自己Main鬼臉,比較希望的調整方向是鬼臉本身能力的冷卻降低,但被識破的機會也提高
畢竟不論做任何互動性動作都會解除能力,讓鬼臉多次進入能力狀態去與人類方互動可以提升該局遊戲的節奏跟樂趣
這樣改動同時能讓識破相關的配件有其重要性,降冷卻的配件就不會那麼必需
(假如能力得到強化,平衡上冷卻配件的%數也需要下調)
虎氏白喵
喇密🦐 : 對,負面三本柱其實組搭成一個配件效果就好,硬要分三種真的很混......隱鬼以前就是靠配件吃飯的,配件撐起弱勢鬼的好例子啊,加上現在他本身又被buff,所以讓他不再是弱勢鬼的情況下搭配件還可以衝上T2甚至T1的水準
軍團配件我只認識紅鈕扣跟破板啦 XDDDD
虎氏白喵
鬼臉的識破判定我是覺得可以改一下...但官方的識破判定會被ping影響所以我也...不知道該怎麼調XD 確實玩的時候覺得他冷卻有夠長的,帶了配件後還是會覺得怎麼那麼久(汗) 但因為是攸關一刀效果所以官方也不敢(不想)調整太多吧,我覺得他目前跟魔神在差不多水準就是了
是說鬼臉應該只有攻擊動作才會解除?破板破門沒有吧?@@
虎氏白喵
門徒的垃圾配件除了三本柱外還有那個解頭套QTE相關的垃圾配件......我都是不想看到,快點用掉的心態在常駐帶的,看到就煩www
喇密🦐
虎氏白喵 :
阿應該是說 跟人類有關的互動都一定會解除能力XD
就會有種明明自己成功利用能力也沒被識破,然後還是得吃解除能力的懲罰的感覺
不過我覺得揮空刀會解除也滿難受的,這點也滿希望改成有攻擊到才解除
人家就想偷偷摸摸熱個身揮一下嘛
布萊特咖啡🍂Faust
軍團真的暈眩太久,明明速度就已經沒很快了還這樣搞他(抹臉
配件看OTZ給三星...我個人是覺得中規中矩,但如果說真的要"比較"強還是只會想到爆板XD
真的蠻想看到夾哥有被BUFF的一天,雖然我本身很討厭碰到他,每次都被夾爛QQ(廢
虎氏白喵
喇密🦐 : 啊...原來如此XD 不過後來想了一下,改成不會被識破,揮刀或是一個人被偷窺滿值後就會解除不知道會不會比較好(thinking)

布萊特咖啡🍂Faust : 其實軍團我個人會給二星,otz給三星可能是歐美環境關係......XD 軍團真的太多地方需要改一下,一點點就好的程度(?)
雖然遇到夾哥壓力很大,但我覺得本身還是滿有趣的XD
還可以分析對方放夾水準跟心態
我覺得夾哥是處於官方不知道該怎麼修比較好的狀況,所以放置play(ry
喇密🦐
虎氏白喵 : 這樣感覺也不錯耶 控99的技術會成為鬼臉玩家強度的標準
淚語紛紛/星夜
之前也有想過如果是小豬的場,開場大家都有頭套,甚至開場一兩個人(血祭品?)戴著頭套,感覺也不錯。
不然現在人類除了修機真的沒別的事情做,除掉釘子頭要找盒子,小豬也是要戴了頭套人才會去解,我現在配件都至少要一個紫配(零件)才敢打
最怕遇到開場三人分修的場,運氣不好遇到人圖更是吐血......
更不用說好不容易趕在修開前讓兩三個人戴上頭套,結果遇到歐皇大隊直接解光光
淚語紛紛/星夜
邁邁真的是玩法偏多的一隻殺手,就是前期需要太多的時間
雖然是本命卻玩不起來
特殊流派也是玩得很辛苦(永一、永二)
遇到人類分修一樣GG
需要打後期的殺手,卻沒什麼機會打到後期
軍團也是很慘,衣服超多買了也只能當模型放在那觀賞
遇到大一點的地圖根本戳不到下一個,甚至戳到下一個人時,第一個人也補完深度傷口修了一些進度了
虎氏白喵
喇密🦐 : 可惜的是官方目前似乎沒要動任何舊鬼的打算(嘆) 今年都把重點放在graphic update了......地圖還沒重製完,版權鬼連續出,根本沒精力顧及舊的問題吧......(unsure)
虎氏白喵
淚語紛紛/星夜 : 唉,官方看數據的態度加上某些一直堅持門徒沒問題的人,我看這些討論終究是腦補性質(?) 現在玩鬼的態度都要改了,已經不能像以前要四殺,而是被修完後的整體表現是好還是不好,掛數有多少這樣......XD
邁爾斯其實也算滿可憐的,因為官方已經提過邁爾斯不用做任何調整,所以他就只能留在目前的情況。其實說穿了就是走路鬼蓋括的問題啊,邁爾斯有的問題,軍團也會有,夾哥也會有,門徒也會有這樣
比起討論修機速度,我覺得官方應該要開始調整弱勢走路鬼啦...起碼跟隱鬼一樣待遇吧...(遠望)
虎氏白喵
喇密🦐 :
Depressing Ghostface fact
鬼臉真的哭哭,雖然特地搞stretched resolution的人不多但這終究是破壞設計的東西...而且其實這問題早就有了,只是官方......
喇密🦐
虎氏白喵 :
我剛剛才在YT上看完
直接回想起無數次被人類從高牆後看破的情景 原來不是錯覺
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