angela火月◎耍廢戰士
[廢]
youtube的閃十一影片真的很好快速複習劇情
Hey Man BOT
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講解基本就是劇本的寫法,純講劇情,寫得好不好完不完整一看就知道
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go的木戶川清修那戰非常精彩,是我個人覺得在go裡最好的比賽
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決賽斷節奏和各種場外問題太多了,沒辦法專心在比賽上
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太陽那場我有點失憶,之後再來複習一下
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月山國光這場在看之前我原本期待很高,不過看完之後只覺得很可惜
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南澤的個人劇情很好看(指後面反轉的部分),但是對隊伍的描寫和比賽劇情就有點薄弱了,只說比賽稱不上精彩
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南澤的線和比賽劇情沒辦法兩方平衡,整場重要的衝突點就是雷門和南澤的個人恩怨(還有狩屋和霧野吵架),我不知道這是不是製作組刻意去蕪存菁,還是月山真的就是這樣的隊伍(性格原因),總之我真的覺得可惜
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也有可能是蘭狩和南澤的事件讓編劇覺得一場比賽這樣太多,那好,但是南澤的心境描寫也沒有很多。兩個事件下來月山就是一隻免洗隊伍,要說怕分心或暴雷南澤轉學的事情,前半比賽裡心理交代也不夠啊。(你們根本南澤退社之後就把他忘了,什麼都沒寫,又突然跳出來)
木戶川清修那場的預熱就用得非常好啊,講句難聽的,南澤的劇情待遇不知怎麼像是意思意思處理,不到很高,就超過及格線,該講的最重點的地方有講這樣
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這點實在很尷尬,南澤不是醬油球員,是要拿來當劇情寫的,可是動畫裡雷門的表現就像一倒向革命全隊就把他忘個精光,結果南澤投敵的舉動只要稍微出戲或仔細一想,就會覺得「誒,好合理的感覺」wwww

畢竟你一退隊,全隊就把你忘了專心打關,誰不生氣
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go可惜的地方在於他在全隊被天馬洗腦(?),之前各有想法的隊員後來就突然思維模式全部統一了
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不是單指革命這塊而已,是不管在比賽或者是其他事物上,他們的思考突然就變得很單一,整個影薄化,劇情全給三巨頭和其他敵隊的角色
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https://images.plurk.com/3YeWgk2rhHqo3wQV3DF1vJ.png
說來說去,其實我就想放這張。南澤的擔心臉
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他絕對知道下一秒倉間會被吹飛,因為倉間是前鋒,跑最前面。要不然就是他知道這樣的舉動很賤,對手又是雷門,這樣坑人他心理不舒服
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突然覺得這場月島蠻搶戲
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幹對不起但三國只會擋南澤的射門我真的大爆笑WWWWWWWWWWW
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天城真的wwwwgo一代劇情天城真的蠻不討喜的,編劇難道是因為這點幫他加個人劇情嗎
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有點新想法
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月山的確是一隻思維很僵硬的隊伍,根本一隻傳統部隊
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講劇情用途,真的就是免洗隊。編劇說不定是想用這點襯出南澤,才故意排月山這種腦筋比較死的隊伍
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全被圓堂洗腦WWWWW
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零失誤的火車俠wwwwwww
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再看了一次,的確還是覺得這場不夠力,真的可惜
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平均感覺就及格線以上,節奏緩慢,鋪陳較短都拼小細節,也不知道這是不是最適合的節奏
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南澤的心理刻畫......說實話真的有點不夠,多幾句心裡台詞也好啊,我知道他這人比較冷淡比較悶,但什麼都不說觀眾很難猜啊
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有點慘,這場的刻畫重點真的就不在比賽,而是在解恩怨和狩屋的show場
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乾真的免洗隊,雖然前面的龍捲風戰術很讓人驚艷,但因為教練的鏡頭,讓人感覺這支隊伍就是照教練指示行動而已,重點反而在教練身上
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要是這場鬼道來帶,兩個智力型教練比拼不知道會不會讓比賽更好看一點
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倉間全劇唯一一次高光時刻WWWWWW
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不行我有cp濾鏡WWWWWW在我眼中這就是給未來情敵下馬威WWWWWWW(尼走開
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圓堂是真的會用人和看人
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哎,真的就免洗隊,必殺戰術給狩屋當刷好感的經驗包
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看兵頭一直被進球,go的GK是不是都爛得很平均啊 雖然我喜歡他但不能否認他真的一直在被進球啊(就像我喜歡倉南也沒辦法否認這兩前鋒就是踢不進半顆球)
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整體看下來,我覺得把兵頭弄更強的一點,守門難破一點,這場比賽會好看很多(這段評論真的沒有私心)
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綱海有被冒犯笑死我了WWWWWWWWW不務正業的滿技能射門的後衛
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看完月山戰了
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有點微妙,我現在不知道該說月山戰好,還是月山戰不好
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先撇開角色衝突,我認為月山戰的重點在於要描寫第五部門管理的問題(這段在後半圓回來了)
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這邊又出現一個問題在於,雷門前半真的有被所謂的「壓著打」嗎?
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我認為這場的前半段是在展現月山的戰術有多強,但是前半真的沒有給我這樣的感覺,我感覺不到月山是一隻很強的隊伍
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也不知道是哪裡出了問題,我還在思索是怎麼回事
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我只知道前半段雷門問題很多,起了至少兩次衝突,還有人在內鬨,劍城、倉間這兩個前鋒存在感為零,需要進球的時候才會有鏡頭,其他時間完全沒看其他人在想辦法
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我想起來了,我終於知道為什麼我老覺得雷門不像一個隊伍的原因
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「沒人在關心隊友,遇到問題時,也沒人在試著在幫隊伍解決問題」
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影山關心天城這段可以,但月山場狩屋搞事,蘭丸暴躁也就神童上來勸一句,比賽踢成這樣,狩屋蘭丸那場防守都被月島嘲笑是送球,其他球員一點反應都沒有
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無印代,至少是世界賽的時候,會有隊友隊比賽戰況緊張,或是觀察比賽和隊友的狀況。go的隊員毫無反應,都等著教練和編劇給答案和解決方案,或者關鍵人物(通常是三巨頭)自己跳出來解決一切問題
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雷門先講這樣吧,再講下去又太多,先回來
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喔對
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簡單總結月山的比賽表現:
前半巧妙運用戰術利用龍捲風、進攻踢進一球還兩球(其中一球是靠南澤的香蕉球)、防守沒什麼存在感、進攻積極,多次到球門前,射門的次數卻不多、後半的進攻戰術沒什麼道理、應付天馬的戰術靈活度不夠,專注於守天馬,沒想到利用天馬以外的其他隊員搭配戰術來牽制天馬的行動、GK是沒有多強的化身使、指揮全靠事前背誦的對策
angela火月◎耍廢戰士
仔細一想,突然覺得用月山這種戰術學校來當第五部門政策不好的例子,根本不合理
angela火月◎耍廢戰士
因為這場的問題和第五部門的政策雖然有些關係,但更多是月山國光本身就有的問題
angela火月◎耍廢戰士
該怎麼說,應該說月山國光這個隊伍看著像第五部門政策下的產物,他們可能不是原本就有的球隊,就算有,我相信這個隊伍最初的戰術是貨真價實的,只是被捲入第五部門的作弊之後,就開始僵化腐敗了
angela火月◎耍廢戰士
再來,神童和劍城這兩個戰力天花板基本沒動作,所以這場比賽看著的樣子就像兩隻菜雞互啄,只是一個是靠作弊打得普通的菜雞,另一個是內鬨沒人理,什麼團隊應對動作都沒有,只靠一個球員突破的菜雞
angela火月◎耍廢戰士
直接總結是這樣,難怪比賽微妙(
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說他們戰術強,但他們的戰術運用,也真的沒很強啊......
angela火月◎耍廢戰士
打到後面的狀況就是背完的戰術沒用,不知道該怎麼利用其他戰術對付狀況,就自閉了
angela火月◎耍廢戰士
啊這塊也確實是第五部門的問題啦......只是月山國光的特色就剛好把問題巨大化了,不然其他第五部門的隊伍就算被影響,也沒打的他們那麼僵硬
angela火月◎耍廢戰士
眼睛好酸,先去睡了,之後有想到什麼再說吧
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