咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Sat, Sep 11, 2021 5:01 PM
巴哈姆特大迷宫 - 最终幻想XIV中文维基 - 灰机wiki
我是漏了什麼完全沒看到這個...
Tofurry
@tofurry
Sat, Sep 11, 2021 5:15 PM
基本上這是2.X時機的END GAME副本,也沒有強制性(是說水晶塔也是5.X不知道多少後才開始強制的),現在都5快6了,一般這時候進來的玩家,除非想要裝備外觀、想打絕本要不然應該是都會錯過的(?)
Tofurry
@tofurry
Sat, Sep 11, 2021 5:22 PM
不過基本上在裝等拉上來又可能可以解限的狀況下,是還蠻建議去走走的XD"
畢竟或多或少都會有些牽連...時機當然最好是在你現在2.X剛結束沒多就這樣~
不過以前那些很難(?)的機制不知道戰鬥改了兩三次又解限後現在會變怎樣XD"
我也沒再回去打過就是了((
咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Sat, Sep 11, 2021 5:24 PM
可惡好像還是得趁熱看一下不然我都快把重心先移去破曉了
工人智慧海苔🎮
@nxk
Sun, Sep 12, 2021 4:54 AM
之前揪野團去打結果死太多次死到懷疑人生(就是光之老爸電視劇最後要挑戰的那隻)後來心一橫和隊友提議說解除等級限制來打吧?然後一次過關(當時我暗黑80級)
Tofurry
@tofurry
Sun, Sep 12, 2021 8:05 AM
工人智慧海苔🎮
: 畢竟這個之於當時就像Eden之於現在,而且還是零式上下的難度。現在野團要過E12S應該也沒那麼容易...吧(?)
另一個可能是戰鬥大幅調整過,原本對應的機制可能會有點不同。
A.
@s_fumio
Sun, Sep 12, 2021 6:05 PM
Tofurry
:
ゆっくりと振り返るバハ侵攻編第四層 前編(~ゴーレムフェーズ) #FF14
ゆっくりと振り返るバハ侵攻編第四層 後編(天地~龍神フェーズ) #FF14
T5、T9 和 T13 都是特別難打,基本上毫無置疑是零式難度……說實話能過 T5 已經很了不起了w
T9 關卡機制複雜程度和 E12s 差不多,問題是這關沒有貯存點,外加當時有各種各樣的問題。除了戰鬥機制明顯地不同(例如說,當時的補師有攻擊姿態和補師姿態,你攻擊姿態的回血技能會大幅降低),當時還沒有 Party Finder 這回事,大家得聚在同一個伺服器裡才可以打副本。
而且當時還有外國玩家混入,大家用的分佈和攻略不同,所以導致打法也不同。
工人智慧海苔🎮
@nxk
Sun, Sep 12, 2021 7:25 PM
玩日版發現完全看不懂T5/T9/E12s是什麼.........
A.
@s_fumio
Sun, Sep 12, 2021 11:27 PM
工人智慧海苔🎮
: 日服是叫「XXX篇X層」,例如「真成篇4樓」、「Alpha 篇4樓」或者是「再生篇4樓」這樣,以每一階副本作為單位。
英文伺服器是以整套副本作為單位數層數。比如入侵篇4樓奈爾是整個巴哈姆特大迷宮的第九關,所以叫T9;雙塔尼亞在邂逅5,是整體的第五層,所以叫T5。
如是者,覺醒篇1(伊甸的第一層)是E1、覺醒4就是 E4、再生4(伊甸的第十二關)就是E12。
至於英文的稱呼,一般都是這樣:
巴哈姆特:Turns,或者說,T
亞歷山大:Alexander,A
奧米迦:Omega,O或者V
伊甸:Eden,E
後面有N就是Normal(一般),S就是零式(Savage)
A.
@s_fumio
Sun, Sep 12, 2021 11:32 PM
日服的話,普遍基本上都不知道外國這樣叫。試過打完以後和隊友閒聊,聊到「啊下次大家有興趣打八樓嗎?」的時候大家困惑地反問到底是什麼八樓w
我反而覺得每次都說什麼四樓四樓,卻不說是哪裡的四樓,也很難懂就是了。我對於那堆名字幾乎沒有概念,個人覺得外國用數字和別稱的表現方法容易得多了。
工人智慧海苔🎮
@nxk
Mon, Sep 13, 2021 1:48 AM
應該是介面的關係,玩日版直接看漢字比較快,我看別人都是直接講覺醒2再生4這樣。不過因為我都是和日本人玩,所以很多中文玩家討論我也看不太懂,要特地查才知道是哪個。以前有在遊戲外跟英文玩家閒聊,對方說你可以去哪邊做什麼……,我也是要去google他說的名詞是哪個…
工人智慧海苔🎮
@nxk
Mon, Sep 13, 2021 1:50 AM
當初入坑時有試過日文英文兩種介面,結果發現英文看起來太吃力(太多自創名詞不知道是什麼造成閱讀極慢),就選日文一路玩下去了
Tofurry
@tofurry
Mon, Sep 13, 2021 12:17 PM
身為待在日服開E,日文語音英文字幕的玩家表示兩邊都要看的懂
大概就跟五線譜和阿拉伯數字簡譜一樣的概念(?)
Tofurry
@tofurry
Mon, Sep 13, 2021 12:27 PM
A.
: 想當年T5的twist真的是一看到就要搖的比瑞克還風騷(??) 不過現在如果解限下去應該不至於死XD"
T9機制不同印象最深刻的是當年還有TP,也就是物理技能的消耗量表。然後疾走會讓TP歸零(好像有依照TP多寡決定秒數的樣子)。然後有一個機制就是要全員開疾走繞場馬拉松,當時身為詩人的我最關鍵的功能就是要在要跑之前唱歌讓全員TP回滿XD"
不過現在整個TP都拔掉了,這個機制的處裡大概也會變的不一樣 吧(?)
Tofurry
@tofurry
Mon, Sep 13, 2021 12:30 PM
然後當時應該也是有組隊版了 吧(?) 只是不能跨伺服器而已
而且當時連奇美拉和三頭龍都不能用DF,超不方便XDD"
A.
@s_fumio
Mon, Sep 13, 2021 1:34 PM
Tofurry
: 還真巧今天跑去看 T9 的資料了w 因為今天剛好看見有外國人在 reddit 上說「現在開下限其實等同於當時 90% 的體驗」我就在想「真的嗎?????」,所以跑去看當時的打法,提及到有 TP。
那邊有幾種打法:周圍跑圈(主流)和改良的內圈跑,你TP有多少就能跑多少秒,攻略說最起碼要確保能跑 16 秒。周圍跑圈會吃 TP,所以詩人要先唱歌恢復大家的 TP,於是導致接下來Golem 那部分的輸出降低了。
現在應該也是外圈跑,青魔的魔界花成就也是這樣做。倒不如說現在沒有 Tp,外圈跑的解法實在太簡明了,應該也是這樣做吧w
A.
@s_fumio
Mon, Sep 13, 2021 1:38 PM
除了 Tp 還有 Cleric Stance 啊,現在改成博茲雅裡用 Seraph Strike 發動的戰姿。基礎運作原理就是,補師和坦一樣有姿態申告,會將你的回血數字和輸出數字倒轉。導致的是補姿時攻擊技能沒有輸出,攻擊姿態時回血技能沒有輸出。
【FF14】大迷宮バハムート 侵攻編 4層 白視点
所以如果只是看前幾分鐘,你會察覺到這白魔開了補師姿態,幾乎完全沒有打過輸出。換作是現在應該早就被人問「補師你能不能打一下輸出?」程度的沒打輸出了www
A.
@s_fumio
Mon, Sep 13, 2021 1:42 PM
Tofurry
: 至於 T5……現在不管是 Twister 還是撞球都不用處理了,基本上就是輸出輸出輸出,不夠一分半雙塔就死了w
那時候應該有 DF 但還沒有伺服器內的 PF?好似是等到 3.X 以後亞歷山大開始才有 PF。
說實話還真的是有點希望下次幻巧能開個巴哈姆特來玩。我真的很不擅長幻水這類考反應的東西。巴哈雖然難度很高,但看起來挺好玩,而且音樂也好聽,真想體驗一下以前的高難度關啊w
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我是漏了什麼完全沒看到這個...
畢竟或多或少都會有些牽連...時機當然最好是在你現在2.X剛結束沒多就這樣~
不過以前那些很難(?)的機制不知道戰鬥改了兩三次又解限後現在會變怎樣XD"
我也沒再回去打過就是了((
另一個可能是戰鬥大幅調整過,原本對應的機制可能會有點不同。
T9 關卡機制複雜程度和 E12s 差不多,問題是這關沒有貯存點,外加當時有各種各樣的問題。除了戰鬥機制明顯地不同(例如說,當時的補師有攻擊姿態和補師姿態,你攻擊姿態的回血技能會大幅降低),當時還沒有 Party Finder 這回事,大家得聚在同一個伺服器裡才可以打副本。
而且當時還有外國玩家混入,大家用的分佈和攻略不同,所以導致打法也不同。
英文伺服器是以整套副本作為單位數層數。比如入侵篇4樓奈爾是整個巴哈姆特大迷宮的第九關,所以叫T9;雙塔尼亞在邂逅5,是整體的第五層,所以叫T5。
如是者,覺醒篇1(伊甸的第一層)是E1、覺醒4就是 E4、再生4(伊甸的第十二關)就是E12。
至於英文的稱呼,一般都是這樣:
巴哈姆特:Turns,或者說,T
亞歷山大:Alexander,A
奧米迦:Omega,O或者V
伊甸:Eden,E
後面有N就是Normal(一般),S就是零式(Savage)
我反而覺得每次都說什麼四樓四樓,卻不說是哪裡的四樓,也很難懂就是了。我對於那堆名字幾乎沒有概念,個人覺得外國用數字和別稱的表現方法容易得多了。
大概就跟五線譜和阿拉伯數字簡譜一樣的概念(?)T9機制不同印象最深刻的是當年還有TP,也就是物理技能的消耗量表。然後疾走會讓TP歸零(好像有依照TP多寡決定秒數的樣子)。然後有一個機制就是要全員開疾走繞場馬拉松,當時身為詩人的我最關鍵的功能就是要在要跑之前唱歌讓全員TP回滿XD"
不過現在整個TP都拔掉了,這個機制的處裡大概也會變的不一樣 吧(?)
而且當時連奇美拉和三頭龍都不能用DF,超不方便XDD"
那邊有幾種打法:周圍跑圈(主流)和改良的內圈跑,你TP有多少就能跑多少秒,攻略說最起碼要確保能跑 16 秒。周圍跑圈會吃 TP,所以詩人要先唱歌恢復大家的 TP,於是導致接下來Golem 那部分的輸出降低了。
現在應該也是外圈跑,青魔的魔界花成就也是這樣做。倒不如說現在沒有 Tp,外圈跑的解法實在太簡明了,應該也是這樣做吧w
那時候應該有 DF 但還沒有伺服器內的 PF?好似是等到 3.X 以後亞歷山大開始才有 PF。
說實話還真的是有點希望下次幻巧能開個巴哈姆特來玩。我真的很不擅長幻水這類考反應的東西。巴哈雖然難度很高,但看起來挺好玩,而且音樂也好聽,真想體驗一下以前的高難度關啊w