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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:27 AM
Thu, Feb 23, 2023 2:07 PM
20
1
【寫作分享】
自己的寫作流程
請教各位文字創作者如何寫文
看到有寫作過程的跟風,想說就整理一下自己的寫作過程,順便自我檢視一下,不忍說自己寫作是有點跳躍的不會完全按部就班來,不過還是有一些固定會做的事情&會注意的地方就來分享一下//
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:27 AM
Sat, Sep 11, 2021 9:28 AM
❖稿前
因為目前寫中長篇為主,會需要事先思考整體的架構才能開始寫,像蓋大樓前要先有外型設計圖、建築結構和樓層規劃等,就列一下正式寫稿前的各種工程。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:28 AM
Sat, Sep 11, 2021 9:31 AM
。核心主題發想
故事的核心主題像是挖地基,一定要最先決定,其他部份都會繞著這個大主題去延伸發展,核心主題是故事的靈魂,最簡單的說法是這個故事想要表達什麼、想要讓讀者看到什麼?
可以是
一個詞
、
一句話
、
一種價值觀
,不一定要好懂但寫的人自己要懂,比如霸王別姬的核心概念是「紛亂時代下一個戲子的同性情感」,當然故事裡還有很多不同的概念和想法,都從這句話去向下延伸,「時代更迭下的無所適從」、「文化革命對人民靈魂和尊嚴的剝奪」、「異性情敵之間的角力」等,都跟核心概念有關連,各自發散出更細節的分支。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:28 AM
自己的話通常是有一個核心概念就會進行其他的部分了,在途中才會慢慢長出更多故事的概念和想表達的東西,基本上有了最核心的其他可以慢慢想。
不過自己的經驗是發散出去的概念在最後還是要收束回骨幹上,故事的力道和主題才會明確,也是避免散出去之後漫無目的走到不相干的路上。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:29 AM
。意象與包裝設定
對我來說故事是有內外兩層的,核心概念會用另一個比較明確的概念包起來,所以會做個外包裝,表層是讀者看到的故事劇情,只要是人都看得懂;裡層是故事中透露的主題或價值觀、劇情之下的象徵意義,要經過一些思考和轉化才會察覺,也有可能隱而不發。
覺得魔幻寫實主義的作品就蠻明顯的,用充滿魔幻感的劇情書寫,好像在說一個脫離現實的故事,實則表達的是現實世界中真實存在的概念。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:30 AM
Sat, Sep 11, 2021 9:31 AM
。文字風格奠定
寫不同的背景和主題我都會轉換一下文字風格,去抓適合的文字呈現方式。
自己會注意的有
文字的疏密
、
參考的文學風格
、
場景&視覺描述的比重
、
主要視角
、
內心描寫或外在事件導向
、
節奏快慢
(但都很慢啦)等。
但我實在很難明確說怎麼抓,都是列出一些要注意的細節然後直接試寫一段,以那段的風格為主,比如
傲霜枝
就有意把文句拉長、疊用形容詞,讓節奏變慢,比較有娓娓道來故事的感覺,雖然是白話文,但也選了一些比較文雅、現代不常用的用詞,跟一些比較口語的描述,去營造民初新舊文化交雜的氛圍。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:31 AM
。BGM挑選
自己寫稿都要配適合的音樂比較能進入狀況,所以一邊弄其他東西就會一邊慢慢選BGM了,會有一首最主要的跟好幾首換著聽的,有時候只有故事的BGM,有時候會有角色自己的BGM在寫那個角色的時候聽。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:32 AM
。角色設計
我比較走故事導向,會依照想要的主題來設計角色以符合故事需要。
不過角色本身還是會有自己的核心概念,可能是故事主題的延伸or故事主題以此來延伸,可能是能推動故事主軸的動力,至少主角需要跟故事的主題有緊密的關係,重要配角最好也能跟主角相輔相成,配角我會決定他在劇情上的功能和帶來的意義,是驅動主角前進或者是絆腳石等。
主角的部份除了核心概念我通常會再思考
代表物
、
代表色
、
定裝
、
願望或追求的事物
、
性格&價值觀剖析
、
與其他角色的關係&衝突點
。
代表物、代表色和定裝就是角色核心概念的外包裝,從這些細節可以透露角色的性格和代表的意義,定裝有很大部份是個人喜好,我喜歡看角色們穿漂亮衣服(O)
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:32 AM
有些人設計角色會從給屬性tag開始,但對我來說那比較偏向支後給讀者看的,性格是角色的血肉,血肉之下還有撐起整個角色的價值觀,價值觀不一定跟角色要呈現的概念相同,但是決定角色一切行動和目的的關鍵,所以我都會給他們一個主要的價值觀。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:32 AM
拿
《揚之水》
的玉爺當例子,因為是個待人溫文、面面俱到的角色,他的代表色就是玉色,有美玉所象徵的品德和圓滑溫潤,璿宇這個名字就是玉的氣質的意思,服裝也配合他的形象都是比較淺的綠色系,特別的場合才會讓他穿上紅色系,也會有很多款式細節上的變化來凸顯他對外表和形象的注重。
價值觀方面為了呈現《揚之水》同性戀在傳統社會中的壓抑這個主題,所以玉爺雖然是個好人,但對旁人迎合過頭了,很在乎旁人的想法,八面玲瓏之下其實自我壓抑,只呈現出他人想看的一面而忽略自己的感受,害怕社會的眼光和旁人的失望,打死都不願意承認自己的性傾向,這個價值觀一直在故事中左右他的言行,這些言行也就把故事主題撐起來了。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:32 AM
玉爺跟妻子雪菡之間的衝突就是雪菡希望除了夫妻相敬外對自己有愛情,可是只愛男人的玉爺無法做到,這個角色之間衝突的設計就是為了呈現同性戀與社會價值觀的衝突和造成的悲劇。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:33 AM
。歷史文化考據
就⋯⋯查資料啊(。
跟想寫的內容相關的都要查,然後會越查越多,要考據的細節會無限增殖,直到寫完為止(。
資料還會多到要分門別類整理&重點筆記,不然會多到要找時翻不到(。
總之就是一件很虐的事情(棒讀)
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:33 AM
。大綱撰寫
到了大綱階段其實都已經累積一些劇情片段了,但正式開始寫大綱我會從大架構開始,
分章節
、
決定每章的主題和劇情目的
、
設計整體結構
、
寫下重點對白&象徵意義
,再慢慢填滿細節&把劇情組織、連接起來成完整的故事。
每段劇情我通常都會給一個重點和這段劇情在故事中的意義,不一定是要劇情有推進或爆發衝突、解決衝突這種在結構上明確的目的,寫作&劇本教學通常都會強調這些,但我個人沒有特別偏好這種目的性強烈的編排,表現角色性格&他們之間的關係、交代背景、埋伏筆、帶出一個想法等對我來說都算是有意義的劇情,只要知道自己為什麼要寫這段劇情就可以,甚至只是我就想表現一下這個角色有多天仙啊(?)
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:34 AM
然後劇情我常常是先想到主要的對白或象徵,再開始把整段劇情補完,所以在大綱階段有想法的話就會先記錄起來。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:34 AM
。結構檢查
寫完大綱會再把結構整個順過一次,看
起承轉合
、
故事價值觀弧線的變化
、
邏輯和合理性
、
是否扣合主題
,看整體安排是不是自己想要的效果,都確認完就可以正式開始寫。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:35 AM
❖稿中
大綱結束之後寫稿過程中也不是單純輸出文字,邊寫也邊有一些事情要做,因為自己都把每段劇情當成一篇短篇來寫,寫大綱做過的主題和意象設定、資料考據、結構檢查在寫每段劇情前會再做一次,也會有更多細節,以下就直接列細節的部份。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:35 AM
。文章結構
我的大綱不會詳細到每段劇情的所有細節都先想好,所以開始寫前就要設定一下這段的結構,
決定視角
、
特殊的結構呈現
,雖然寫大綱時就會設定好整體寫法,但有時候某段劇情會需要用不一樣的結構去呈現,就在這時候去想。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:36 AM
。對白編排
我有個習慣是常常先編排好重要的對白,順到沒問題後再填上描述,這樣比較可以掌握對白的品質,比較不會亂發散出去不好拉回重點,會看有沒有
貼合角色性格
、
對白的力道
夠不夠,
對白的節奏
有沒有太快太慢。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:41 AM
。和其他事件的連結
雖然一段劇情就等於是一篇短篇,但要能跟其他短篇環環相扣串連起來,大綱階段就會做串連了,不過實際下筆會出現很多大綱沒有的細節,主要是看這些細節有沒有串起來,比如前面角色說過的話能不能成為這段劇情的話題,出現過的意象可以考慮要不要再拿出來用,
用一些細節來串連劇情
,
埋伏筆
和
露出伏筆
,讓這些劇情看起來是一體的,可以聯想到前面的劇情,都屬於同一個故事而不是零散的短篇合集。
目前長篇的經驗就只有手上的傲霜枝,不過目前都是用這些方法讓劇情連接更順。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:42 AM
。角色情感轉變
角色情感的變化也是到真正下筆前才會仔細安排,如果比較複雜就會先寫出變化的弧線和層次,照著下筆比較不會寫歪掉。
我會思考這裡
角色情緒轉變的意義
、
情緒轉變和角色性格的關聯
,要符合劇情需要也要顧到貼合角色的性格,有時候會往前翻看一路下來的變化來決定怎麼延續或扭轉。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:42 AM
比如傲霜枝的
這段
昭翊問起霜莫堂子裡發生的事情,霜莫從不願意說到最後把受的委屈發洩出來,弧線大概長這樣:
隱藏事實>>說出被打也要保持矜高>>訴說被O的事時強忍情緒>>情緒爆發>>因為得到同理而潰堤
在這裡霜莫情緒轉變的意義是兩人關係的拉近&霜莫對昭翊產生信任感。
而因為霜莫是個高傲又不擅表達內心的傢伙,不會馬上表露情緒,需要由昭翊的問話和關心慢慢把他的情緒引導出來,所以霜莫的情緒是一層一層慢慢堆疊上去的。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:43 AM
。用詞的一致性
故事寫長了會忘記前面的用詞,用到不一樣的,甚至是搞錯角色的習慣用詞(......)
所以我會邊寫邊紀錄描述的用詞要用哪些,角色的用詞又是哪些,不確定或是要檢查時可以直接看,比如傲霜枝裡的角色要表達「這時候」的意思一定是說「這會兒」、冬爺不說「吧」都是很肯定的語氣、師傅會用清末說的「戲園」但霜莫是用「戲院」這個民初以後的說法。
還有我太愛寫服裝了但時間久了會忘記前面穿過什麼,怕穿到同一套(是多care)還會記錄角色的衣櫃喔(。
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:43 AM
稿後的部分就是校稿潤稿,我都會下筆當下就寫到好,所以不太需要再檢查劇情的部分,就無情抓錯字順字句然後END,就跳過了(欸)
以上的項目不是完全線性的,會視情況和靈感跳著進行,相關的項目也有可能參雜在一起做,比如角色性格的塑造可能影響到劇情,就會一邊設計角色一邊把受角色性格影響的重大劇情或轉折先筆記起來,或寫到一半覺得BGM聽膩了去收集新的(?)
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@devaozera
Sat, Sep 11, 2021 9:43 AM
簡單(?)分享自己整個寫作過程的習慣&會做哪些思考,因為細項很多,用心智圖整理了一下,懶得看完落落長的廢文可以直接看圖//
載入新的回覆
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看到有寫作過程的跟風,想說就整理一下自己的寫作過程,順便自我檢視一下,不忍說自己寫作是有點跳躍的不會完全按部就班來,不過還是有一些固定會做的事情&會注意的地方就來分享一下//
因為目前寫中長篇為主,會需要事先思考整體的架構才能開始寫,像蓋大樓前要先有外型設計圖、建築結構和樓層規劃等,就列一下正式寫稿前的各種工程。
故事的核心主題像是挖地基,一定要最先決定,其他部份都會繞著這個大主題去延伸發展,核心主題是故事的靈魂,最簡單的說法是這個故事想要表達什麼、想要讓讀者看到什麼?
可以是一個詞、一句話、一種價值觀,不一定要好懂但寫的人自己要懂,比如霸王別姬的核心概念是「紛亂時代下一個戲子的同性情感」,當然故事裡還有很多不同的概念和想法,都從這句話去向下延伸,「時代更迭下的無所適從」、「文化革命對人民靈魂和尊嚴的剝奪」、「異性情敵之間的角力」等,都跟核心概念有關連,各自發散出更細節的分支。
不過自己的經驗是發散出去的概念在最後還是要收束回骨幹上,故事的力道和主題才會明確,也是避免散出去之後漫無目的走到不相干的路上。
對我來說故事是有內外兩層的,核心概念會用另一個比較明確的概念包起來,所以會做個外包裝,表層是讀者看到的故事劇情,只要是人都看得懂;裡層是故事中透露的主題或價值觀、劇情之下的象徵意義,要經過一些思考和轉化才會察覺,也有可能隱而不發。
覺得魔幻寫實主義的作品就蠻明顯的,用充滿魔幻感的劇情書寫,好像在說一個脫離現實的故事,實則表達的是現實世界中真實存在的概念。
寫不同的背景和主題我都會轉換一下文字風格,去抓適合的文字呈現方式。
自己會注意的有文字的疏密、參考的文學風格、場景&視覺描述的比重、主要視角、內心描寫或外在事件導向、節奏快慢(但都很慢啦)等。
但我實在很難明確說怎麼抓,都是列出一些要注意的細節然後直接試寫一段,以那段的風格為主,比如傲霜枝就有意把文句拉長、疊用形容詞,讓節奏變慢,比較有娓娓道來故事的感覺,雖然是白話文,但也選了一些比較文雅、現代不常用的用詞,跟一些比較口語的描述,去營造民初新舊文化交雜的氛圍。
自己寫稿都要配適合的音樂比較能進入狀況,所以一邊弄其他東西就會一邊慢慢選BGM了,會有一首最主要的跟好幾首換著聽的,有時候只有故事的BGM,有時候會有角色自己的BGM在寫那個角色的時候聽。
我比較走故事導向,會依照想要的主題來設計角色以符合故事需要。
不過角色本身還是會有自己的核心概念,可能是故事主題的延伸or故事主題以此來延伸,可能是能推動故事主軸的動力,至少主角需要跟故事的主題有緊密的關係,重要配角最好也能跟主角相輔相成,配角我會決定他在劇情上的功能和帶來的意義,是驅動主角前進或者是絆腳石等。
主角的部份除了核心概念我通常會再思考代表物、代表色、定裝、願望或追求的事物、性格&價值觀剖析、與其他角色的關係&衝突點。
代表物、代表色和定裝就是角色核心概念的外包裝,從這些細節可以透露角色的性格和代表的意義,定裝有很大部份是個人喜好,我喜歡看角色們穿漂亮衣服(O)
價值觀方面為了呈現《揚之水》同性戀在傳統社會中的壓抑這個主題,所以玉爺雖然是個好人,但對旁人迎合過頭了,很在乎旁人的想法,八面玲瓏之下其實自我壓抑,只呈現出他人想看的一面而忽略自己的感受,害怕社會的眼光和旁人的失望,打死都不願意承認自己的性傾向,這個價值觀一直在故事中左右他的言行,這些言行也就把故事主題撐起來了。
就⋯⋯查資料啊(。
跟想寫的內容相關的都要查,然後會越查越多,要考據的細節會無限增殖,直到寫完為止(。
資料還會多到要分門別類整理&重點筆記,不然會多到要找時翻不到(。
總之就是一件很虐的事情(棒讀)
到了大綱階段其實都已經累積一些劇情片段了,但正式開始寫大綱我會從大架構開始,分章節、決定每章的主題和劇情目的、 設計整體結構、寫下重點對白&象徵意義,再慢慢填滿細節&把劇情組織、連接起來成完整的故事。
每段劇情我通常都會給一個重點和這段劇情在故事中的意義,不一定是要劇情有推進或爆發衝突、解決衝突這種在結構上明確的目的,寫作&劇本教學通常都會強調這些,但我個人沒有特別偏好這種目的性強烈的編排,表現角色性格&他們之間的關係、交代背景、埋伏筆、帶出一個想法等對我來說都算是有意義的劇情,只要知道自己為什麼要寫這段劇情就可以,甚至只是我就想表現一下這個角色有多天仙啊(?)
寫完大綱會再把結構整個順過一次,看起承轉合、故事價值觀弧線的變化、邏輯和合理性、是否扣合主題,看整體安排是不是自己想要的效果,都確認完就可以正式開始寫。
大綱結束之後寫稿過程中也不是單純輸出文字,邊寫也邊有一些事情要做,因為自己都把每段劇情當成一篇短篇來寫,寫大綱做過的主題和意象設定、資料考據、結構檢查在寫每段劇情前會再做一次,也會有更多細節,以下就直接列細節的部份。
我的大綱不會詳細到每段劇情的所有細節都先想好,所以開始寫前就要設定一下這段的結構,決定視角、特殊的結構呈現,雖然寫大綱時就會設定好整體寫法,但有時候某段劇情會需要用不一樣的結構去呈現,就在這時候去想。
我有個習慣是常常先編排好重要的對白,順到沒問題後再填上描述,這樣比較可以掌握對白的品質,比較不會亂發散出去不好拉回重點,會看有沒有貼合角色性格、對白的力道夠不夠,對白的節奏有沒有太快太慢。
雖然一段劇情就等於是一篇短篇,但要能跟其他短篇環環相扣串連起來,大綱階段就會做串連了,不過實際下筆會出現很多大綱沒有的細節,主要是看這些細節有沒有串起來,比如前面角色說過的話能不能成為這段劇情的話題,出現過的意象可以考慮要不要再拿出來用,用一些細節來串連劇情,埋伏筆和露出伏筆,讓這些劇情看起來是一體的,可以聯想到前面的劇情,都屬於同一個故事而不是零散的短篇合集。
目前長篇的經驗就只有手上的傲霜枝,不過目前都是用這些方法讓劇情連接更順。
角色情感的變化也是到真正下筆前才會仔細安排,如果比較複雜就會先寫出變化的弧線和層次,照著下筆比較不會寫歪掉。
我會思考這裡角色情緒轉變的意義、情緒轉變和角色性格的關聯,要符合劇情需要也要顧到貼合角色的性格,有時候會往前翻看一路下來的變化來決定怎麼延續或扭轉。
隱藏事實>>說出被打也要保持矜高>>訴說被O的事時強忍情緒>>情緒爆發>>因為得到同理而潰堤
在這裡霜莫情緒轉變的意義是兩人關係的拉近&霜莫對昭翊產生信任感。
而因為霜莫是個高傲又不擅表達內心的傢伙,不會馬上表露情緒,需要由昭翊的問話和關心慢慢把他的情緒引導出來,所以霜莫的情緒是一層一層慢慢堆疊上去的。
故事寫長了會忘記前面的用詞,用到不一樣的,甚至是搞錯角色的習慣用詞(......)
所以我會邊寫邊紀錄描述的用詞要用哪些,角色的用詞又是哪些,不確定或是要檢查時可以直接看,比如傲霜枝裡的角色要表達「這時候」的意思一定是說「這會兒」、冬爺不說「吧」都是很肯定的語氣、師傅會用清末說的「戲園」但霜莫是用「戲院」這個民初以後的說法。
還有我太愛寫服裝了但時間久了會忘記前面穿過什麼,怕穿到同一套(是多care)還會記錄角色的衣櫃喔(。
以上的項目不是完全線性的,會視情況和靈感跳著進行,相關的項目也有可能參雜在一起做,比如角色性格的塑造可能影響到劇情,就會一邊設計角色一邊把受角色性格影響的重大劇情或轉折先筆記起來,或寫到一半覺得BGM聽膩了去收集新的(?)