電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:07 PM
5
1
看到懷舊社群有人貼的文章
先貼,之後再回自己的意見
先說結論
就公司經營來說這樣的做法很穩定
但它們家公司的遊戲就別指望有什麼新高度
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:08 PM
拜託劇本換人吧(躺
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:09 PM
雖然SE社有他們的問題,但是SE社是有機會弄出可以讓人耳目一新的作品
但是法爾康不可能
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:10 PM
我只求法老不要把伊蘇冷凍
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:11 PM
我覺得不會啦XD
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:11 PM
就求穩,公務員狀態,大家可以穩定回收利益過日子就好,這種除非抽到五星SSR工程師了
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:11 PM
不過對社長來說應該是覺得他很有突破吧...(汗
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:12 PM
看著軌跡新作一個接一個完全跟不上,我只求伊蘇不要一直慘遭手遊化卻不推新作跟平台重製
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:14 PM
順便想抗議FF15不是一意孤行地做爛......
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:15 PM
而且如果什麼都聽玩家的意見,這是很恐怖的事情
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:15 PM
伊蘇不太可能停,只是維持兩三年一款的狀態
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:16 PM
玩家的意見要聽,但是製作者也要有自己想法跟理念
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:16 PM
電玩小白AKU
: 真的,雖然他也不是真的全都聽進去,也有抱怨過ww
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:18 PM
法爾康最讓人欣賞的大概就是很堅持動作類遊戲的打擊感吧(雖然為了動作放棄了畫面就是www
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:19 PM
這個之前也有人分析過,他們很有技巧的用打擊感來彌補畫面不足甚至放棄了一些精緻度
剝皮寮喜老鴇
@r80419
Fri, Sep 10, 2021 4:19 PM
法爾康注重玩家體驗(欲言又止
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:20 PM
我個人其實還是最喜歡雙星物語2那種無厘頭的內容(??
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:21 PM
Fri, Sep 10, 2021 4:22 PM
法爾康創意最棒的時期就是屠龍劍系列
但是如果知道早期法爾康的情況就是
遊戲銷量不穩定,出了一大堆新想法的作品
像是魔幻精靈,雙星物語系列 憾天神塔系列
美少女劍士
解謎遊戲有太陽神殿系列
因為嘗試所以也就形成風險提高,所以2000年時期法爾康才會有出現財務危機,直到伊蘇六才解除
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:22 PM
所以才改成現在的工廠作業型態的創作作品
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:23 PM
說來我有個朋友是老法爾康的死忠粉,她一直很不能適應現在的軌跡走流水線畫風XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Sep 10, 2021 4:26 PM
雖然肯聽玩家意見是好事,但如果沒有自己信念的話真的不會有什麼好創意,軌跡系列那種拖超長的劇情,一般新玩家根本很難入坑,我是追到閃2就棄坑了
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:27 PM
Fri, Sep 10, 2021 4:27 PM
如果喜歡這樣就好的玩家 其實沒什麼問題
只是這樣不是蠻無趣的嗎XDDD
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:27 PM
閃的劇情我看得有點累
後來都在看臉
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:29 PM
Fri, Sep 10, 2021 4:29 PM
法爾康是比較是社長主導其他人是負責辦事的群體風格,跟那種個人創作者主導的方式不一樣,個人創作者的話就可以體驗到創作者獨有的風格,即使有好的也會有搞爆的
但你就可以玩到比較風格不同的作品
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:30 PM
這也代表只要法爾康用這樣的方式主導遊戲
你也不可能看到三角戰略或是皇家騎士團那種風格的劇本
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:32 PM
所以你要說法爾康有良心 我是沒意見,但是要說其他公司沒良心實在是無法苟同
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:41 PM
既然腳本是從玩家意見裡面去策劃討論
那也就是說,通常給意見的大部分是死士
如果對腳本不滿的話基本上也懶的講了
又或者去講了哪裡不滿,死士人多然後覺得沒啥好不滿的
既然意見來源都是死士,那腳本的風格能有什麼變化?
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:41 PM
可惡我還是不能原諒他拖FF15來踩
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:43 PM
所以你能期待他做出什麼驚人的東西嗎? 真的是想太多
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:43 PM
多看幾次覺得有點微妙,不過也說不上哪邊怪怪的XD
亞修@前に進む
@assyu
說
Fri, Sep 10, 2021 4:45 PM
現況就是妥協於現實下運作,以前偶爾有其他ip也都消失了
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:48 PM
我會比較傾向是 法爾康這樣的營運方式沒什麼問題,我也能瞭解他們為什麼要這樣作
但是這種經營方式不是什麼有良心,挺玩家
這只是他們再各方考量後選擇的經營方式
別家公司願意冒險,即使有時候冒險失敗作出不好的作品就是沒良心,不鳥玩家的公司嗎?
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:48 PM
開什麼玩笑
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:53 PM
育碧偶爾也會出一些特別的獨立ip,其實這一點也不奇怪也不會沒良心吧,反而那些特別的小品能夠照顧到一些不同的受眾,我覺得很棒啊
(附帶一提好希望育碧還能繼續出雷曼系列)
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:53 PM
結果最不爽的點還是罵其他公司這點XDDD
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:55 PM
卡普空的DmC乍看是毀人設的糞作,但細玩會發現是跳脫ip框架的好遊戲&替DMC5鋪了不少路,這些嘗試真的不是毫無意義欸
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:55 PM
DMC新人設那款其實不錯玩啊
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Fri, Sep 10, 2021 4:58 PM
電玩小白AKU
: 超級好玩而且其實設定算滿合理的,除了紅畫面模式對易暈眩的玩家不太友善…(我有親友玩到去廁所吐www
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:58 PM
Fri, Sep 10, 2021 4:58 PM
我之前應該有講過的樣子,軌跡系列如果是我學生時期,我會非常喜歡這作品。
但是對現在的我來說,這作品已經無法滿足我了
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 4:59 PM
Fri, Sep 10, 2021 5:04 PM
即使如此 我還是喜歡莎拉教官的裙底(喂
電子奇美拉🐦
@Manticore
Fri, Sep 10, 2021 6:07 PM
我比較討厭法社不再公佈社內繪師名稱,還有連一路以來堅持的音樂品質也因為外包而導致下降的事情
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 9:00 PM
Fri, Sep 10, 2021 9:14 PM
電子奇美拉🐦
: 法爾康現在就不會主打個人特質
比方說腳本是誰 ,人設是誰,音樂是誰
一切的對外都是社長
不太會有社長以外的參與人員出現相關媒體訪談
這是跟一般遊戲公司最大的差別
金属
@Fullmetal
Fri, Sep 10, 2021 10:47 PM
鳥山求幾時做了FF15 XD
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 10:50 PM
金属
: 噓 你講出來了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
金属
@Fullmetal
Fri, Sep 10, 2021 10:53 PM
Fri, Sep 10, 2021 10:57 PM
FF15的爛跟法爾康他所謂的「好」根本毫無關係啊,這篇文章講得很多內容都狗屁不通。
金属
@Fullmetal
Fri, Sep 10, 2021 10:54 PM
而且法爾康什麼時候有在即時修正了,劇本SOP的問題我在空軌時期就有在罵了,是有修正逆。
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 10:57 PM
金属
: 因為我們不是死士(?
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 11:00 PM
那文串下面已經有人吐了XD
電玩小白AKU
@AKU2100
Fri, Sep 10, 2021 11:01 PM
這文吹太大了XDDDD
金属
@Fullmetal
Fri, Sep 10, 2021 11:32 PM
下面有人提到卡卡布說法爾康的劇本好,但卡卡布的編劇離開已久XD
織田大佐ִֶָ☾.
@Hansel_1993
Sat, Sep 11, 2021 12:35 AM
金属
: 不要說出來
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
@sora6726
Sat, Sep 11, 2021 1:43 AM
軌跡從閃開始劇本就有點暴走(?
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
@sora6726
Sat, Sep 11, 2021 1:44 AM
雖然這樣我還是衝黎軌跡(掩面
(´∀`)Hosiyamaだよ
@Hosiyama
Sat, Sep 11, 2021 3:20 AM
看到Falcom很少爛作感到
的我...
是否該從爛作定義開始討論
(´∀`)Hosiyamaだよ
@Hosiyama
Sat, Sep 11, 2021 3:25 AM
>別家公司願意冒險,即使有時候冒險失敗作出不好的作品就是沒良心,不鳥玩家的公司嗎?
看看隔壁的香草社!!!!!!!!
AKIRA⚾️カットあるぞ
@kh_die
Sat, Sep 11, 2021 3:30 AM
......寫這篇文的大概嗑了很多
亞修@前に進む
@assyu
說
Sat, Sep 11, 2021 3:49 AM
控肉社
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先貼,之後再回自己的意見
先說結論
就公司經營來說這樣的做法很穩定
但它們家公司的遊戲就別指望有什麼新高度
但是法爾康不可能
但是如果知道早期法爾康的情況就是
遊戲銷量不穩定,出了一大堆新想法的作品
像是魔幻精靈,雙星物語系列 憾天神塔系列
美少女劍士
解謎遊戲有太陽神殿系列
因為嘗試所以也就形成風險提高,所以2000年時期法爾康才會有出現財務危機,直到伊蘇六才解除
只是這樣不是蠻無趣的嗎XDDD
後來都在看臉但你就可以玩到比較風格不同的作品
你也不可能看到三角戰略或是皇家騎士團那種風格的劇本
那也就是說,通常給意見的大部分是死士
如果對腳本不滿的話基本上也懶的講了
又或者去講了哪裡不滿,死士人多然後覺得沒啥好不滿的
既然意見來源都是死士,那腳本的風格能有什麼變化?
但是這種經營方式不是什麼有良心,挺玩家
這只是他們再各方考量後選擇的經營方式
別家公司願意冒險,即使有時候冒險失敗作出不好的作品就是沒良心,不鳥玩家的公司嗎?
(附帶一提好希望育碧還能繼續出雷曼系列)
但是對現在的我來說,這作品已經無法滿足我了
比方說腳本是誰 ,人設是誰,音樂是誰
一切的對外都是社長
不太會有社長以外的參與人員出現相關媒體訪談
這是跟一般遊戲公司最大的差別
雖然這樣我還是衝黎軌跡(掩面是否該從爛作定義開始討論
看看隔壁的香草社!!!!!!!!
控肉社