Yan-K
新作
Lanota 2.6 Official Trailer: Main Story Ch. VII "Esc...
負責了 Lanota 2.6 改版的宣傳片和 Crossfade
Yan-K
這次的 3D 場景都是 Unity 喔
(っ◔◡◔)っ 𝙔𝙖𝙣-𝙆 on Twitter
子魚。FFK首日
光粒子
最後面那個很讚
AllanCat
捲🍰🪐FF44準備中
西瓜@自體練成防彈衣
亞智姆姆姆
本來要好好欣賞作品,結果被雷個半天高,話說為什麼要用Unity不是C4D或其他?
ɪᴛᴇᴍx / 道具
欸,你或許跟 unity 有仇,但是別人沒有啊
キミナ
Yan-K
亞智姆姆姆 : 體積光在一般的 3D 軟體裡要算很久而且很容易當機
Unity 跟 Unreal 這類遊戲引擎可以用比較少的時間達到不錯的效果
https://images.plurk.com/644Ew7nDLFmVIpjzafSRv9.png
亞智姆姆姆
Yan-K : 原來是考慮體積光,那如果Nebula 3D早點出來會不會更好用?
Yan-K
我現在比較習慣 3D 在另外的軟體做,AE 只做合成跟 2D 這樣自由度會比較高一點
Nebula 要等實際出才知道
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