Yan-K
@YanKMW
Tue, Sep 7, 2021 10:05 AM
32
11
新作
Lanota 2.6 Official Trailer: Main Story Ch. VII "Esc...
負責了 Lanota 2.6 改版的宣傳片和 Crossfade
Yan-K
@YanKMW
Tue, Sep 7, 2021 10:05 AM
這次的 3D 場景都是 Unity 喔
(っ◔◡◔)っ 𝙔𝙖𝙣-𝙆 on Twitter
子魚。FFK首日
@hanbok625
Tue, Sep 7, 2021 10:06 AM
光粒子
@ken020214z
Tue, Sep 7, 2021 10:11 AM
最後面那個很讚
AllanCat
@AllanCat
Tue, Sep 7, 2021 10:11 AM
捲🍰🪐FF44準備中
@wwemndy
Tue, Sep 7, 2021 11:20 AM
西瓜@自體練成防彈衣
@jack950806
Tue, Sep 7, 2021 2:22 PM
亞智姆姆姆
@vul3542005
Tue, Sep 7, 2021 3:42 PM
本來要好好欣賞作品,結果被雷個半天高,話說為什麼要用Unity不是C4D或其他?
ɪᴛᴇᴍx / 道具
@Itemx
Tue, Sep 7, 2021 4:05 PM
欸,你或許跟 unity 有仇,但是別人沒有啊
キミナ
@kimina_art
Tue, Sep 7, 2021 10:45 PM
Yan-K
@YanKMW
Wed, Sep 8, 2021 2:59 AM
亞智姆姆姆
: 體積光在一般的 3D 軟體裡要算很久而且很容易當機
Unity 跟 Unreal 這類遊戲引擎可以用比較少的時間達到不錯的效果
亞智姆姆姆
@vul3542005
Wed, Sep 8, 2021 3:05 AM
Yan-K
: 原來是考慮體積光,那如果Nebula 3D早點出來會不會更好用?
Yan-K
@YanKMW
Wed, Sep 8, 2021 3:11 AM
我現在比較習慣 3D 在另外的軟體做,AE 只做合成跟 2D 這樣自由度會比較高一點
Nebula 要等實際出才知道
載入新的回覆
Unity 跟 Unreal 這類遊戲引擎可以用比較少的時間達到不錯的效果
Nebula 要等實際出才知道