紫曜日みな
碧藍幻想炎上事件大概可以寫好幾篇心理學文了呢。


玩家真難搞人類真難搞。
有人就有江湖,就有比較,小時候我可能真的會受影響啦,想變強啊想有好的道具啊,但現在完全不會想變強耶,不如給我多一點服裝跟裝飾道具,但二之國就服裝選擇跟表情符號動作什麼的都很少又很難拿,條件設這麼苛讓我連課金都沒欲望呢真棒。
紫曜日みな
每次看到王國討論那邊在說抽不到神寵啦,戰力升不上去啦,都覺得大家玩得好認真。反正這種只要課金就直接呈現戰力大量落差的遊戲不要太認真玩才是王道,二之國的優點不就是環境優美嗎?現在黃金船活動我都上島就開始拍照打卡,這遊戲又不比什麼操作技巧,本來就沒有預定要在這種地方下重本來得到快樂的人,心態打從一開始就要調成「沒戰力我也想快樂玩」啊。
紫曜日みな

方舟日服的源石塵行動真的太爽,看到一堆實況主哀嚎第八關真的特爽,對因為為第八關我也打兩天才摸透那個BOSS的爆炸規則。
所以看到一堆初見時狂死的實況主我的內心就充滿著希望之泉(?)
紫曜日みな
台服的瑪麗亞姑媽臨光活動這回倒是過得很順。
EX關卡機車我已經在日服先磨過了,雖然還是失敗了好幾次,但摸清楚雙胞胎騎士的狂化規則跟道具用法就沒問題了。
紫曜日みな
果然方舟真的是個很棒的遊戲,故事好看不說,關卡越機車玩家就越爽,好可怕喔。
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