羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 5:57 PM
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[自言自語閒聊] 幾天前看到有人在討論mmorpg在現今市場的地位與衰退(?)覺得有些感慨
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:03 PM
我算是遊戲玩很少的人,即使如此還是大概知道自己的偏好在哪。對於遊戲主要在意的點都是劇情,愛過的作品不論單人多人總之都是rpg。
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:05 PM
不過單機跟mmo比較,對我來說後者還是有一個奇怪的吸引力,就是那種「有很多人跟你在同一個地方但你們彼此不干擾」的安心感。一樣都是跑劇情、掛商店,你做你的我做我的,有時候偷聽別人公開聊天,光是掛在原地我都可以打發一整天時間(不良示範(x
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:09 PM
大家常常戲稱這叫作大型3d聊天室狀態。的確身為一個從小學就泡在網路聊天室的奇怪小孩(?)可能是這種聊天室狀態讓我感到安心吧。
然後再進一步,從互不干擾,到路上解任務突然你幫我我幫你一把,在廣大遊戲世界中的萍水相逢感。
再進一步,有固定的來往對象,一起長大、一起推進劇情/副本。再更進一步,聚集更多人,開始對於遊戲最新進度的挑戰感興趣,一起(浪費現實人生(o)挑戰最困難的內容。
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:15 PM
這些不同時期不同程度的互動型式都各有魅力。
像是古早時代ro流傳的那個讓人眼睛流汗的刺客傳承的故事,就是大家對於那種萍水相逢感的共感體現吧。
固定一起練功的好戰友,對方今天上線時間態度不太一樣,瞬間變成張老師諮詢專線。固定刷五人副本的小頻道,今天又邊說著垃圾話邊挑戰不同的成就或進度。
團大了,目標變大了,聲音也變多了。每個人對於休閒與自我要求的標準不同。相似者互相競爭成長,意見相異時藏下團隊裡的未爆彈。團隊裡的和諧與不和諧,更嚴重的變成各種傳奇抓馬遺臭萬年。即使如此,大家還是戒不掉那種筋疲力盡終於倒王的快感。
(然後骰裝時再吵一次)
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:21 PM
有人說這些都算是社交功能,而傳統mmorpg的社交功能被sns與手遊稀釋掉了。
我覺得在以前大家吵遊戲公司到底該把主要TA放在輕度玩家或是重度玩家時其實就跟這個有點關係。以結果來看,輕度玩家也許就是容易被sns或手遊拉過去的那些人。
可是對某些人(我啦)而言,至少目前的手遊依舊沒有辦法達到以前傳統mmorpg那種遊戲廣度跟深度。
即使在認識的玩家裡,會像我一樣在意劇情因素的人少之又少(什麼?你說那個誰誰是誰誰的女兒然後她被復活blahblah我不在乎啊我只要拿裝)
但無論遊戲機制、環境細節到整體世界觀,我都覺得...不應該這樣被稀釋掉才對。
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:22 PM
不過那些令人感動的細節,都只虧錢不賺錢啦,遊戲公司真d難阿
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:24 PM
唉如果有閒真的是好想再回去玩玩ff14
我什麼都可以讓就是劇情不能讓,暴雪真的是不如入土為安欸
羅特@L2D火葬場
@lotte891
Sun, Aug 15, 2021 6:26 PM
有很多單人rpg都很優但玩一玩還是會覺得有些寂寞
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然後再進一步,從互不干擾,到路上解任務突然你幫我我幫你一把,在廣大遊戲世界中的萍水相逢感。
再進一步,有固定的來往對象,一起長大、一起推進劇情/副本。再更進一步,聚集更多人,開始對於遊戲最新進度的挑戰感興趣,一起(浪費現實人生(o)挑戰最困難的內容。
像是古早時代ro流傳的那個讓人眼睛流汗的刺客傳承的故事,就是大家對於那種萍水相逢感的共感體現吧。
固定一起練功的好戰友,對方今天上線時間態度不太一樣,瞬間變成張老師諮詢專線。固定刷五人副本的小頻道,今天又邊說著垃圾話邊挑戰不同的成就或進度。
團大了,目標變大了,聲音也變多了。每個人對於休閒與自我要求的標準不同。相似者互相競爭成長,意見相異時藏下團隊裡的未爆彈。團隊裡的和諧與不和諧,更嚴重的變成各種傳奇抓馬遺臭萬年。即使如此,大家還是戒不掉那種筋疲力盡終於倒王的快感。
(然後骰裝時再吵一次)
我覺得在以前大家吵遊戲公司到底該把主要TA放在輕度玩家或是重度玩家時其實就跟這個有點關係。以結果來看,輕度玩家也許就是容易被sns或手遊拉過去的那些人。
可是對某些人(我啦)而言,至少目前的手遊依舊沒有辦法達到以前傳統mmorpg那種遊戲廣度跟深度。
即使在認識的玩家裡,會像我一樣在意劇情因素的人少之又少(什麼?你說那個誰誰是誰誰的女兒然後她被復活blahblah我不在乎啊我只要拿裝)
但無論遊戲機制、環境細節到整體世界觀,我都覺得...不應該這樣被稀釋掉才對。
我什麼都可以讓就是劇情不能讓,暴雪真的是不如入土為安欸