Negi @加班超人
[SP練習]
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發光體以及舊化的練習
Negi @加班超人
做發光體還需要去調整EMEISS跟SSS兩個係數,腦袋做到有點打結
Negi @加班超人
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這次比較下功夫的應該是在多重發光體疊加做出光暈或是發光體色彩變化
甚至可以疊超多來表現發光體外殼的材質變化(燈殼部分刮傷導致發光體的通透率)
Negi @加班超人
多了EMEISS跟SSS調整,連帶連髒污調整都要思考這兩項數值(如上言所說的類似發光體外殼材質變化),著實需要多做點練練手
Negi @加班超人
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發光體跟發光體舊化材質球預覽
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