Hicho❄️
0815 /有cp發言
Hicho❄️
https://images.plurk.com/1DsE43Wp9Qpn0GXyAQlbxK.jpg 謝謝玄兮~~~順利拿到了
Hicho❄️
之前回家的時候沒想這麼多也沒帶任何娃跟娃衣回來
達你得裸體一個月了
Hicho❄️
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玄兮𒆙星期日是我大哥
不客氣 先拿毛巾包著(欸
Hicho❄️
Hicho❄️
マシマサキ on Twitter
剛剛還在想說為什麼這個臉型這麼武ㄋ.......喔原來是你
Hicho❄️
https://images.plurk.com/oODyjd8NdRNJk7AqNeAKF.png 謝謝你 米哈遊
Hicho❄️
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Hicho❄️
了解一下原神到底抄袭了什么
电子游戏概念抄袭自(1958)《双人网球》
联机机制抄袭自(1962)《太空大战》
RPG概念抄袭自(1974)《龙与地下城》
联网机制抄袭自(1974)《Maze Wars》
三维机制抄袭自(1974)《SPASIM》
存档机制抄袭自(1979)《太空侵略者》
跳跃机制抄袭自(1980)《大金刚》
升级机制抄袭自(1980)《吃豆人》
潜行机制抄袭自(1981)《005》
驾驶概念抄袭自(1982)《杆位》 音乐过度抄袭自(1982)《Way Out》 回体机制抄袭自(1982)《戴格拉斯地下城》 世界地图抄袭自(1983)《屠龙记》 手游概念抄袭自(1984)《俄罗斯方块》
Hicho❄️
坠击机制抄袭自(1985)《超级马里奥》
隐藏奖励抄袭自(1985)《超级马里奥》
宠物机制抄袭自(1985)《小电脑人》
体力机制抄袭自(1985)《功夫》
开箱机制抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
副本机制抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
解谜机制抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
射箭机制抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
收集机制抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
无缝地图抄袭自(1986)《塞尔达传说:海拉尔的幻想》
职业机制抄袭自(1987)《最终幻想》 清版机制抄袭自(1987)《热血硬派》 克制机制抄袭自(1987)《洛克人》 重击机制抄袭自(1987)《街头霸王》 建造机制抄袭自(1989)《模拟城市》
Hicho❄️
取消机制抄袭自(1991)《街头霸王2》
战争迷雾抄袭自(1992)《沙丘2》
能量机制抄袭自(1992)《龙虎拳》
恋爱模拟抄袭自(1992)《同级生》
国产概念抄袭自(1994)《神鹰突击队》
操作模式抄袭自(1996)《超级马里奥64》
立体辱摇抄袭自(1996)《死或生》
音游概念抄袭自(1996)《啪啦啪啦啪》
爬墙机制抄袭自(1998)《塞尔达传说:时之笛》;
自动感知抄袭自(1998)《塞尔达传说:时之笛》;
镜头机制抄袭自(1998)《塞尔达传说:时之笛》; 滑翔机制抄袭自(2003)《塞尔达传说:风之杖》; 定价模式抄袭自(2012)《扩散性百万亚瑟王》 美术风格抄袭自“日系赛璐璐”
Hicho❄️
太黑暗了吧
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